UG怎么畫孔? UG繪制孔的兩種方法
發(fā)布時間:2016-03-29 13:25:47 作者:佚名
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UG怎么畫孔?畫機械圖的時候很多時候需要畫孔,比如軸承之類的,今天我們就來介紹使用UG繪制孔的兩種方法,一種是拉伸命令還有一種用圖標繪制,需要的朋友可以參考下
該經(jīng)驗為大家分享一篇使用UG繪制孔的教程。
1、雙擊或者右鍵打開UG軟件,該經(jīng)驗以UG10.0為例,其他版本的都可以。
2、點擊新建的圖標,新建一個模型文件,命名為默認名稱,點擊OK即可。(名稱不能有中文字符)
3、我們先來建立一個草圖,以XY為草圖平面,其他平面都可以作為草圖平面,繪制一個大小任意的圓,然后退出草圖。
4、點擊拉伸的圖標,拉伸高度任意,可設(shè)為100,拉伸類型為實體類型,拉伸目標為第三步所繪制草圖的圓。
繪制孔方法一:使用拉伸命令,點擊繪制草圖的圖標,在圓柱的表面繪制草圖,繪制一個圓,完成后點擊完成草圖,然后選擇求差,高度可選擇-30,點擊確定完成繪制孔。
繪制孔的方法二:點擊繪制孔的圖標,然后你需要繪制一個點,選擇為圓柱的下表面的圓心作為點。然后按照自己的需求來繪制什么類型的孔。
5、最后我們點擊螺紋命令,螺紋命令在菜單--插入--設(shè)計特征--螺紋,或者命令搜索螺紋,點擊孔的內(nèi)部,設(shè)定好參數(shù),即可完成螺紋孔。
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