zbrush可以保存成哪些格式的文件?
如何保存或打開不同格式的ZBrush文件是剛接觸該軟件的用戶的一大困擾,很多用戶在這一點(diǎn)上總是傻傻分不清,這里將對(duì)ZBrush保存文件的不同格式做綜合介紹。

ZBrush 4R6 三維數(shù)字雕刻繪畫軟件 v4.7.0.0 官方安裝版(32/64位)附安裝教程
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>693MB
- 語言:簡體中文
- 時(shí)間:2015-09-15
1、Document>save保存的.ZBR文件,是只有ZBrush才能查看和編輯的格式,帶有深度信息,但已經(jīng)不能改變模型的角度,因此一般不建議使用這個(gè)模式。

2、Tool>save as保存的.ZTL文件,是一個(gè)工具(Tool)。如果想制作三維模型,就要保存這個(gè)文件,下次再使用時(shí)可以用Tool>load命令調(diào)入,原來的細(xì)分級(jí)別等信息仍然會(huì)保留。

3、File>save as可以保存項(xiàng)目文件.ZPR,和ZTL格式相比,ZPR還保存材質(zhì)和渲染設(shè)置、攝像機(jī)角度、動(dòng)畫、貼圖、背景顏色等信息,文件的體積會(huì)稍大一點(diǎn)。打開ZPR文件額用File/Save。

4、Tool>Export可以導(dǎo)出.OBJ文件,一般的三維軟件都支持該格式,模型的細(xì)分會(huì)保持導(dǎo)出時(shí)的級(jí)別。導(dǎo)入OBJ文件可以使用Tool/Import。

注意事項(xiàng):
導(dǎo)入基礎(chǔ)模型:Tool/Import(導(dǎo)入OBJ文件)。 保存筆刷:Tool/Save as(得到ZTL文件)。 導(dǎo)出當(dāng)前細(xì)分級(jí)別的模型:Tool/Export(得到OBJ文件)。
相關(guān)推薦:
ZBrush保存歷史記錄太多導(dǎo)致文件很大該怎么辦?
相關(guān)文章
- ZBrush怎么繪制鏤空效果?ZBrush中想繪制一個(gè)鏤空球體,該怎么辦做呢?今天我們就來看啊可能ZBrush的自定義遮罩形狀和Subtool中的Extract功能制作鏤空效果的教程,需要的朋2016-08-11
- ZBrush怎么讓物體布線重新分布?重新布線能使模型以均勻網(wǎng)格分布,用戶可以在雕刻過程中隨時(shí)改變拓?fù)洌【帉⒑唵谓榻B在ZBrush中重新分布布線有兩種方法,需要的朋友可以參2016-07-25
- ZBrush怎么制作草莓形狀的圖形?ZBrush中想繪制一個(gè)草莓的圖,該怎么繪制呢?下面我們就來看看ZBrush中繪制草莓形狀的詳細(xì)教程,需要的朋友可以參考下2016-07-22
- ZBrush怎么結(jié)合KeyShot制作逼真玉佩?ZBrush中可以繪制常戴在身上的惟有玉佩,該怎繪制呢《下面我們就來看看ZBrush雕刻和KeyShot渲染的詳細(xì)教程,需要的朋友可以參考下2016-07-22
ZBrush怎么使用Dynamesh功能對(duì)模型進(jìn)行重建細(xì)分?
ZBrush怎么使用Dynamesh功能對(duì)模型進(jìn)行重建細(xì)分?有時(shí)場景中有許多模型需要重建細(xì)分,如果一個(gè)一個(gè)的點(diǎn)擊DynaMesh按鈕,效率可能有點(diǎn)低,下面我們就來解決這個(gè)問題,需要的2016-07-15ZBrush保存歷史記錄太多導(dǎo)致文件很大該怎么辦?
ZBrush保存歷史記錄太多導(dǎo)致文件很大該怎么辦?相比于Tool工具保存的是.ztl格式,這個(gè)格式的文件是只保存模型信息,也包括模型的細(xì)分級(jí)別,文件會(huì)相對(duì)較小,下面我們來看看2016-07-15- ZBrush子物體怎么通過顯示和隱藏獲得?剛剛我們將通過繪制層得到子物體,除了這個(gè)方法以外還有很多獲取的技巧,今天我們就來看看那通過隱藏和顯示獲取子物體的技巧,需要的2016-06-01
- ZBrush怎么使用繪制層得到子物體?ZBrush軟件繪制人體模型的時(shí)候,想要得到子物體該怎么操作呢?今天我們就來看看ZBrush通過繪制層得到子物體的教程,需要的朋友可以參考下2016-06-01
- 下面向大家介紹一下ZBrush界面和基本操作,需要的朋友可以參考下2014-03-12
- ZBrush 能夠雕刻高達(dá) 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決于的藝術(shù)家自身的想象力。Zbrush 4r6功能如此強(qiáng)大,小編在本文詳細(xì)介紹了Zbrush 4r6的安裝教程2014-03-12

