UG NX怎么設(shè)計六通管模型?

在造型設(shè)計過程中,就如同走路一樣,總有多種選擇可以走到目的地。而我們在工作中也會盡量去尋找簡單而又有保障的方法。在各種軟件層出不窮的版本更新中,我們能使用到的新功能卻并不多,因為大多數(shù)人都不會全面的去了解一個軟件,只是在工作中不斷的去摸索新的方法和經(jīng)驗。這里主要講解在NX軟件中如何簡單、快捷的創(chuàng)建一個六通管模型特征。如下如所示。
一、輔助造型
1、熟練的操作是在不斷的練習(xí)中產(chǎn)生的,多數(shù)使用NX的人都有自己的模板??梢灾苯邮褂每旖萱I調(diào)用特征命令,或者選擇插入/設(shè)計特征/球,指定球心位置和球體直徑,創(chuàng)建一個球體。
2、選擇插入/曲線/直線命令,選擇點對話框,第一點為100,0,0,終點為-100,0,0,單擊應(yīng)用,完成X軸方向一條直線的創(chuàng)建。
3、同樣的方法,第二條直線起點為0,100,0,終點為0,-100,0。每三條直線起點為0,0,100,終點為0,0,-100。完成三條直線的創(chuàng)建。
二、整體創(chuàng)建與修剪
1、選擇插入/掃掠/管道命令,選取前面繪制的一條直線,管道外徑為60,內(nèi)徑為56,生成一條管道,布爾運算與球體結(jié)合。如圖所示。
2、兩樣的方法,使用管道命令將另外兩條直線也生成管道特征,全部實體求和。完成后,單擊顯示和隱藏,將曲線和基準(zhǔn)隱藏。
3、選擇拉伸命令,選取一條管道的內(nèi)孔邊,拉伸長度為200,布爾運算為減去,使用管道生成中間通孔特征。同樣的方法拉伸另外兩個管道邊緣,將所有管道貫通。
三、修整外觀及渲染
1、選擇邊倒圓命令,選取所有管道和球體外側(cè)交接邊線,進行過渡圓弧修整,完成所有交接處的順滑過渡。
2、點擊視圖/可視化/真實著色編輯器,選取模型,對整體進行材料著色渲染處理,最后效果如圖所示。
注意事項:
注意過渡圓弧半徑不能過大,否則兩相鄰交接處會產(chǎn)生沖突。
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