惠普暗影精靈II代Pro怎么樣?惠普暗影精靈2pro游戲性能詳細(xì)評(píng)測(cè)圖解

“暗影精靈”命名頗具游戲色彩,對(duì)于游戲玩家而言也是一個(gè)很容易記住的名字,兩代產(chǎn)品共同撐起了惠普游戲本產(chǎn)品線,同時(shí)也見(jiàn)證了其發(fā)展壯大的過(guò)程。2017年初,隨著七代酷睿的發(fā)布和NVIDIA GTX1050/1050Ti系列普及型帕斯卡游戲產(chǎn)品的推廣,暗影精靈II也順勢(shì)推出了自己的升級(jí)款產(chǎn)品。我們今天為讀者奉上這款熱門(mén)游戲本的游戲測(cè)試。
惠普暗影精靈II代Pro 游戲大作輪番考驗(yàn)
首先讓我們回顧了解一下暗影精靈II代Pro的性能概況。
本暗影精靈II代Pro最新款此次搭載了Intel Core i5 7300HQ四核處理器和NVIDIA GTX1050Ti新銳顯卡,存儲(chǔ)方面還配備了8GB DDR4 2400內(nèi)存和閃迪128G固態(tài)硬盤(pán)以及1TB機(jī)械硬盤(pán)。這套配置應(yīng)用在經(jīng)典模具之上,新產(chǎn)品絕對(duì)性能提升很大,眼下也具有很高的性價(jià)比。
暗影精靈II代Pro
由于模具沒(méi)有變化,我們本次測(cè)試直接從性能部分說(shuō)起,首先我們利用3Dmark和PCmark這樣復(fù)雜專(zhuān)業(yè)的工具判斷暗影精靈II代Pro的性能提升情況。
暗影精靈II代 Pro整機(jī)配置
GTX1050Ti規(guī)格參數(shù)
暗影精靈II代Pro升級(jí)了 GTX1050Ti 中端獨(dú)顯,這款顯卡與桌面版規(guī)格性能非常接近,差距在毫厘之間,擁有768個(gè)CUDA流處理單元、32個(gè)光柵單元、64個(gè)紋理單元,128bit GDDR5 4GB顯存。
3Dmark Time Spy
3Dmark 成績(jī)
3Dmark 成績(jī)
在3Dmark系列測(cè)試中,暗影精靈II代Pro搭載的GTX1050Ti表現(xiàn)出色,代表DX12 API的Time Spy中勇奪2368的高分,充分發(fā)揮了自身實(shí)力。在代表DX11傳統(tǒng)游戲的Firestrike /EX項(xiàng)目中,暗影精靈II代Pro同樣表現(xiàn)很優(yōu)秀。
PCmark8 測(cè)試成績(jī)
接下來(lái)我們還采用了PCMark 8對(duì)產(chǎn)品的整體性能進(jìn)行了評(píng)估,測(cè)試項(xiàng)目為Home accelerated,其主要包括Web瀏覽、文字處理、圖片處理、視頻處理、游戲等幾個(gè)方面,貼近用戶的實(shí)際應(yīng)用模式,從最終3580分的成績(jī)來(lái)看,暗影精靈II代Pro是一款性能非常不錯(cuò)的筆記本產(chǎn)品,因?yàn)樵赑CMark 8測(cè)試中能夠達(dá)到3000分以上的機(jī)器并不算多。
近期大作《生化危機(jī)7》
卡普空最近宣布,《生化危機(jī)7(Resident Evil 7)》的全球出貨量已經(jīng)超過(guò)300萬(wàn)?!渡C(jī)7》是一款第一人稱(chēng)的恐怖冒險(xiǎn)游戲,游戲已于1月24日登陸PS4、Xbox One、PC平臺(tái)(北美、歐洲和亞洲),并于1月26日登陸了日本地區(qū)。
卡普空同樣宣布了最新的《生化危機(jī)》好萊塢系列電影《生化危機(jī):終章》全球表現(xiàn)搶眼,助推《生化危機(jī)》系列電影全球總票房超過(guò)了十億美元。《生化危機(jī)》系列電影的總票房收入迄今為止一直都是高居基于游戲改編的電影票房收入的榜首。沒(méi)錯(cuò),《生化危機(jī)》這個(gè)IP還是那么的強(qiáng)勢(shì)。
生化危機(jī)7 截圖
生化危機(jī)7 截圖
生化危機(jī)7 截圖
生化危機(jī)7 截圖
生化危機(jī)7 畫(huà)質(zhì)設(shè)置
生化危機(jī)7 畫(huà)質(zhì)設(shè)置
我們?cè)?920*1080分辨率下將生化危機(jī)7畫(huà)質(zhì)設(shè)置如下:正常渲染模式,紋理質(zhì)量VH,紋理過(guò)濾中等,網(wǎng)格質(zhì)量VH,抗鋸齒TAA,開(kāi)啟動(dòng)態(tài)模糊,渲染效果H,開(kāi)啟景深,陰影質(zhì)量中等,動(dòng)態(tài)陰影開(kāi)啟,陰影緩存開(kāi)啟,環(huán)境遮蔽光SSAO,次表面散射開(kāi)啟,色差關(guān)閉。 整體質(zhì)量約為中高。
測(cè)試結(jié)果
從測(cè)試結(jié)果看,如果不是全部開(kāi)啟最高畫(huà)質(zhì),暗影精靈II代Pro在中高畫(huà)質(zhì)下運(yùn)行《生化危機(jī)7》沒(méi)有問(wèn)題,平均幀率接近50,效果不錯(cuò)。
DX12代表:《古墓麗影10》
自1996年以來(lái),EIDOS先后為我們帶來(lái)了十四部《古墓麗影》作品。無(wú)論是在RPG\APRG還是在整個(gè)PC歷史中,《古墓麗影》所占據(jù)的位置都是后來(lái)者難以企及的,而延續(xù)了二十年的老牌系列產(chǎn)品,其新作卻仍然能夠吸引眾多年輕玩家,成為影響力的焦點(diǎn),自然也是一種傳奇。
2016年3月12日,《古墓麗影10》官方更新支持了DX12,并且內(nèi)置Benchmark。為了增加區(qū)分度,我們采用游戲默認(rèn)高畫(huà)質(zhì),1080P分辨率,DX12 API ,SMAA抗鋸齒。
古墓麗影10 游戲截圖
古墓麗影10畫(huà)質(zhì)設(shè)置
古墓麗影10畫(huà)質(zhì)設(shè)置
古墓麗影10 DX12 模式成績(jī)
《古墓麗影10》作為當(dāng)代大作代表,即使開(kāi)啟SMAA,GTX1050Ti依舊有著很好的表現(xiàn),能夠?qū)崿F(xiàn)超過(guò)40幀的平均幀,體驗(yàn)流暢。
FPS典范:《使命召喚13》
使命召喚13又與大家見(jiàn)面了,這次已經(jīng)是他第十三次正傳問(wèn)世,也是PC玩家正式迎接的第十二次驚喜。自從COD 10以來(lái),使命召喚的金字招牌越來(lái)越像地基不穩(wěn)的空中樓閣,幾個(gè)制作組越來(lái)越迷失自己的方向,在“創(chuàng)新變革”劇情的路上漸行漸遠(yuǎn)。最近幾代COD雖然不乏一些經(jīng)典關(guān)卡設(shè)計(jì),但整體上與早前的經(jīng)典風(fēng)格大相徑庭,也讓一些老玩家感到落寞。
2016年發(fā)售的COD13無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng),是與COD4現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)1捆綁發(fā)售的,也算是一種情懷的寄托吧。我們實(shí)際進(jìn)入COD13后會(huì)發(fā)現(xiàn)他的畫(huà)面風(fēng)格完全繼承自COD11以來(lái)的幾作,也意味著他仍然是顯存/內(nèi)存殺手——貼圖召喚大法好。
當(dāng)然,本作的優(yōu)化水平比去年的COD12略高。COD13兩個(gè)特殊的緩存選項(xiàng)以及超采樣的存在仍然會(huì)讓包括新Titan X卡皇在內(nèi)的諸多GPU統(tǒng)統(tǒng)沉醉一起下跪,但他在正常渲染倍數(shù)下終于可以讓普通千元級(jí)獨(dú)顯回到應(yīng)有的流暢度了。
畫(huà)質(zhì)設(shè)置
畫(huà)質(zhì)設(shè)置
游戲截圖
游戲截圖
測(cè)試成績(jī)
我們的測(cè)試畫(huà)質(zhì)是:1080P分辨率,百分百解析度,F(xiàn)limc SMAA T2X,開(kāi)啟景深,材質(zhì)分辨率高,材質(zhì)異性過(guò)濾高,陰影貼圖分辨率超高,陰影投射等級(jí)高,關(guān)閉點(diǎn)陰影緩存和陽(yáng)光陰影貼圖緩存,開(kāi)啟體積光、環(huán)境遮蔽光,粒子光源超高,開(kāi)啟子彈沖擊效果,細(xì)分曲面最低,粒子質(zhì)量和細(xì)節(jié)等級(jí)為普通,視野80。
在這樣的畫(huà)質(zhì)下,惠普暗影精靈II代Pro也實(shí)現(xiàn)了超過(guò)七十的平均幀,表現(xiàn)相當(dāng)靠譜。
·游戲測(cè)試:看門(mén)狗2
最后我們?cè)賮?lái)看看游戲性能測(cè)試。我們選擇的測(cè)試游戲是《看門(mén)狗2》,這款游戲由育碧公司開(kāi)發(fā),是一款第三人稱(chēng)射擊角色扮演游戲,游戲登陸PC、PlayStation 4和Xbox One平臺(tái),在2016年11月份發(fā)行。
游戲背景設(shè)定在未來(lái)的舊金山,玩家需要扮演年輕的聰明黑客馬可仕·哈洛威,來(lái)到技術(shù)革命的起源地:舊金山灣區(qū)。加入最?lèi)好颜玫暮诳蛨F(tuán)體DedSec,執(zhí)行史上最大規(guī)模的黑客行動(dòng),徹底消滅犯罪首腦用來(lái)大規(guī)模監(jiān)視操控市民的侵入性運(yùn)作系統(tǒng)ctOS 2.0。
畫(huà)質(zhì)設(shè)置
畫(huà)質(zhì)設(shè)置
我們的畫(huà)質(zhì)設(shè)置是:1080P分辨率,畫(huà)面品質(zhì)VH,幾何VH,額外細(xì)節(jié)百分之零,地形H,植被H,材質(zhì)分辨率VH,材質(zhì)過(guò)濾VH,陰影高,頭燈陰影1輛車(chē),水面H,反射H,畫(huà)面空間反射效果VH,舊金山霧景關(guān)閉,景深開(kāi)啟,動(dòng)態(tài)模糊開(kāi)啟,光暈渲染開(kāi)啟。
游戲截圖
測(cè)試成績(jī)
最終,惠普暗影精靈II代Pro順利過(guò)了《看門(mén)狗2》的測(cè)試,最低幀數(shù)大約為27幀,平均幀數(shù)約為35幀,對(duì)于第三人稱(chēng)游戲來(lái)說(shuō),這個(gè)幀數(shù)還是可以的。
熱門(mén)網(wǎng)游:《守望先鋒》
最近半年,游戲玩家群體中,無(wú)論是“暴白”(玻璃渣重度粉絲)還是廣大路人眾,都萬(wàn)眾矚目的關(guān)注著同一款游戲《守望先鋒》。
獵空身材 風(fēng)靡全球
有人戲言《守望先鋒》將鑄就后電競(jìng)時(shí)代,也有眾多用戶沉浸在快節(jié)奏的對(duì)戰(zhàn)中如癡如醉,還有很多欲望強(qiáng)烈的玩家追尋著特殊的情緣。總之,《守望先鋒》5.24正式發(fā)售后銷(xiāo)量爆炸,而無(wú)論發(fā)售前后,這款游戲的影響力都是世界級(jí)、歷史性的。
我們下面就開(kāi)啟最高畫(huà)質(zhì),百分之百渲染(若開(kāi)啟百分之二百渲染,旗艦顯卡都將不支),測(cè)試1080P分辨率下利用Fraps進(jìn)行。
游戲截圖
游戲截圖
游戲截圖
守望先鋒 測(cè)試成績(jī)
在守望先鋒中,惠普暗影精靈II代Pro表現(xiàn)非常出色,平均幀率達(dá)到了超過(guò)七十幀,完全可以流暢運(yùn)行。
游戲測(cè)試:《巫師3》
《巫師3》是系列的第三部,也是系列最終作品,該作將展示主角Geralt最為波瀾壯闊的歷險(xiǎn),同時(shí)也將給他的故事畫(huà)上句號(hào)?!段讕煛废盗幸恢币猿康漠?huà)質(zhì)和極高的特效技術(shù)聞名于世,當(dāng)年的《巫師2》開(kāi)啟超采樣曾讓彼時(shí)的單芯卡皇GTX580卡的生活不能自理。不過(guò)波蘭人還是很有良心的,《巫師》系列的可玩門(mén)檻并不高,在保證優(yōu)秀畫(huà)面的同時(shí)優(yōu)化水平也是極好的。
巫師3 游戲截圖
巫師3 游戲截圖
巫師3 游戲截圖
《巫師3:狂獵》游戲設(shè)置
《巫師3:狂獵》游戲設(shè)置
《巫師3:狂獵》并沒(méi)有Demo測(cè)試環(huán)節(jié),因此該游戲我們來(lái)實(shí)際體驗(yàn),測(cè)試設(shè)置是畫(huà)質(zhì)最高且關(guān)閉Hairworks、開(kāi)啟HDAO+,分辨率為1920×1080。幀數(shù)測(cè)試場(chǎng)景為游戲第一章節(jié)林蔭小道,一路上風(fēng)光美、畫(huà)面美,智斗食尸鬼、下海斬河妖。
巫師3 測(cè)試成績(jī)
從測(cè)試結(jié)果來(lái)看,巫師3 并沒(méi)有嚇倒惠普暗影精靈II代Pro,其最高畫(huà)質(zhì)(關(guān)閉Hairworks)平均幀率達(dá)到了53,最低幀也比較高,整體游戲體驗(yàn)很好。
測(cè)試總結(jié):惠普暗影精靈II代Pro怎么樣?
我們選擇的游戲包括了近期的游戲大作、經(jīng)典的顯卡危機(jī)游戲、還有最新DX12 圖形API的力作,有很強(qiáng)的代表性。這些游戲配置要求很高,也是人民群眾喜聞樂(lè)見(jiàn)的類(lèi)型?;萜瞻涤熬`II代Pro都能妥善應(yīng)對(duì),獲得比較優(yōu)良的游戲體驗(yàn),作為普及型的游戲本是非常值得贊許的。
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