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微星GS73VR 7RF值得買嗎?微星GS73VR 7RF游戲本全面深度評(píng)測(cè)圖解

  發(fā)布時(shí)間:2017-04-05 10:08:41   作者:佚名   我要評(píng)論
微星GS73VR 7RF游戲本評(píng)測(cè) 性能和便攜從來都是無法協(xié)調(diào)的兩個(gè)設(shè)計(jì)極端,但NVIDIA10系顯卡以及Intel7代i7處理器的面世,讓游戲本漸漸地向比較輕薄的方向邁進(jìn),那么微星GS73VR 7RF怎么樣好不好?微星GS73VR 7RF值得買嗎?本文提供微星GS73VR 7RF游戲本全面深度評(píng)測(cè)圖解

微星GS73VR 7RF值得買嗎?微星GS73VR 7RF游戲本全面深度評(píng)測(cè)圖解

  10系顯卡加持的強(qiáng)大圖形性能

  游戲本的本職就是能玩游戲、并且能玩好游戲,搭載GTX1060顯卡和i7-7700HQ處理器的GS73VR7RF自然是游戲能手,筆者選取了幾款熱門游戲,測(cè)試一下GS73VR7RF的實(shí)際游戲表現(xiàn)。

  測(cè)試方法

  筆者習(xí)慣使用Fraps獲取60秒游戲?qū)崪y(cè)的幀生成時(shí)間,并統(tǒng)計(jì)其頻率分布的方式來觀察硬件的游戲性能。幀生成時(shí)間可以準(zhǔn)確地反映每一幀的生成速度,從中我們可以得知游戲運(yùn)行是否流暢,比起計(jì)算平均幀速率(FPS)更加靠譜。

  其次,1%LowFPS和0.1%LowFPS也是很重要的參考指標(biāo),兩個(gè)數(shù)據(jù)代表了游戲在幀生成時(shí)間最低的那1%/0.1%里的平均幀速率(FPS)。通過比較1%LowFPS、0.1%LowFPS和平均FPS的差距,我們可以得知游戲運(yùn)行是否穩(wěn)定,游戲表現(xiàn)最差時(shí)的情況到底如何。

  測(cè)試游戲

微星GS73VR 7RF值得買嗎?微星GS73VR 7RF游戲本全面深度評(píng)測(cè)圖解

  筆者選了《GTA5》、《巫師3:狂獵》、《奇點(diǎn)灰燼》、《羞辱2》、《黑暗之魂3》和《守望先鋒》6款游戲進(jìn)行實(shí)測(cè),全部游戲均設(shè)置為預(yù)設(shè)的最高特效,關(guān)閉垂直同步,測(cè)試時(shí)間為60秒。

  測(cè)試結(jié)果

  幀生成時(shí)間越低越好:當(dāng)平均幀生成時(shí)間低于16.66ms,說明游戲運(yùn)行在60FPS以上,游戲畫面非常流暢;當(dāng)平均幀生成時(shí)間低于33.33ms,說明游戲運(yùn)行在30FPS以上,游戲流暢;當(dāng)平均幀生成時(shí)間高于33.33ms,說明游戲低于30FPS,有明顯的卡頓出現(xiàn)。

  不過要注意的是下表是通過統(tǒng)計(jì)每一幀的幀生成時(shí)間所在的區(qū)間所得的,并不是平均數(shù)據(jù),能精確反映游戲的實(shí)際表現(xiàn)。

《GTA 5》

  《GTA 5》  《GTA 5》游戲?qū)崪y(cè)中,60秒內(nèi)共生成了3,565幀,所有幀數(shù)的幀生成率都小于33.33ms,98%的幀的幀生成時(shí)間小于22.22ms、超過50%的幀的幀生產(chǎn)時(shí)間小于16.66ms,游戲體驗(yàn)非常流暢。0.1%LowFPS高于30幀,雖然和平均FPS有一定差距,但對(duì)游戲體驗(yàn)的影響已經(jīng)可以忽略不計(jì),GS73VR 7RF的性能還是能帶起最高畫質(zhì)下的《GTA 5》。

《巫師3:狂獵》

  《巫師3:狂獵》  相比起《GTA 5》,《巫師3:狂獵》的配置要求要高不少,不過最高畫質(zhì)下的游戲表現(xiàn)還是很不錯(cuò),60秒內(nèi)共生成2,657幀,近99%的幀的幀生成時(shí)間低于33.33ms,雖不算極致流暢,但基本感覺不到卡頓。

  1%LowFPS剛好達(dá)到了30FPS,而1%LowFPS和0.1%LowFPS數(shù)據(jù)和平均FPS相比波動(dòng)還是有的,不過影響也不大。

《奇點(diǎn)灰燼》

  《奇點(diǎn)灰燼》  《奇點(diǎn)灰燼》的實(shí)測(cè)情況就慘烈了一點(diǎn),但畢竟是款很吃配置的游戲,也是情有可原的。在最高的“Crazy”畫質(zhì)下,近70%的幀的幀生成時(shí)間小于33.33ms,在單位太多的情況下會(huì)有一些卡頓存在。

  1%LowFPS和0.1%LowFPS數(shù)據(jù)表明在游戲表現(xiàn)較差的時(shí)間里平均FPS不到20幀,這游戲的最高畫跑起來還是很吃力,不過稍微降低點(diǎn)畫質(zhì)即可獲得更加流暢的游戲體驗(yàn)。

《羞辱2》

  《羞辱2》

《黑暗之魂3》

  《黑暗之魂3》  《羞辱2》和《黑暗之魂3》的表現(xiàn)沒毛病,幀生成時(shí)間低于22.22ms的情況占大多數(shù)。從頻率分布圖可以看出《羞辱2》的游戲幀生成時(shí)間波動(dòng)幅度比較大,不過0.1%LowFPS也有30幀,運(yùn)行效果最差的時(shí)候也不會(huì)有卡頓。相比之下《黑暗之魂3》的運(yùn)行穩(wěn)定性更高,總的來說兩款高硬件要求的游戲都運(yùn)行得非常流暢。

《守望先鋒》

  《守望先鋒》  《守望先鋒》對(duì)配置的要求并不算高,搭載GTX 1060 6GB顯卡的GS73VR 7RF更是完全沒壓力,近75%的幀的幀生成時(shí)間低于11.11ms,說明游戲大部分時(shí)間都運(yùn)行在90FPS以上,非常穩(wěn)健。

  GS73VR 7RF在游戲性能上并不是無敵手的,但這也是在追求最高畫質(zhì)的情況下,絕大部分對(duì)硬件性能要求頗高的大型3D游戲其實(shí)都難不倒GS73VR 7RF,在GTX 1060和i7-7700HQ的加持下,GS73VR 7RF的游戲性能是值得肯定的。

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