blender如何導(dǎo)出UV布局網(wǎng)格?blender導(dǎo)出UV布局網(wǎng)格的方法
發(fā)布時(shí)間:2017-04-07 15:18:25 作者:佚名
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最近一些朋友問小編blender如何導(dǎo)出UV布局網(wǎng)格?今天小編將為大家?guī)淼氖莃lender導(dǎo)出UV布局網(wǎng)格的方法,有需要的朋友一起去看看吧
制作模型后我們需要做UV展開保存貼圖,然后對這個(gè)貼圖進(jìn)行處理,但是有的UV我們習(xí)慣直接導(dǎo)出展開的UV布局網(wǎng)格,這樣也一目了然,省去再做標(biāo)記的麻煩。
方法:
1、blender打開自己的模型。
2、選擇模型進(jìn)入“編輯模式”。
3、打開“UV/圖像編輯器”窗口。
4、選擇模型的所有面,并“U”鍵使用合理的展開方式展開模型。
5、全選展開的UV布局,對其進(jìn)行“S”縮放,“G”移動(dòng),放到網(wǎng)格大小合適。
6、然后我們點(diǎn)選底部的菜單“UV”--“導(dǎo)出 UV 布局圖”。
7、選擇路徑,填寫名稱,其他設(shè)置直接默認(rèn)點(diǎn)擊“導(dǎo)出 UV 布局圖”導(dǎo)出。
8、然后我們就得到了一張類似的網(wǎng)格布局圖片,可以對其進(jìn)行處理,然后給模型做貼圖。
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