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blender怎么制作物體貼著網(wǎng)格面運(yùn)動(dòng)?

  發(fā)布時(shí)間:2017-01-03 16:10:31   作者:佚名   我要評(píng)論
blender怎么制作物體貼著網(wǎng)格面運(yùn)動(dòng)?blender中想要制作物體在凹凸不平的“地面”上運(yùn)動(dòng),該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

汽車要在地面上跑,船要在海面上行駛,blender中要制作物體在凹凸不平的“地面”上運(yùn)動(dòng),可以通過約束與縮裹修改器等實(shí)現(xiàn)。

1、在凹凸的“地面”上創(chuàng)建一個(gè)“平面”。

2、進(jìn)入“編輯模式”,選擇右邊的屬性導(dǎo)航中的“數(shù)據(jù)”,添加“pg”頂點(diǎn)組。

3、屬性導(dǎo)航中選擇“修改”,添加“縮裹”修改器。

4、“目標(biāo)”下選擇“平面(地面平面)”。

5、現(xiàn)在我們移動(dòng)平面,平面是貼著地面的網(wǎng)格移動(dòng)的。

6、創(chuàng)建一個(gè)“立方體”。

7、選擇“立方體”,右邊屬性中選擇“約束”,分別添加“復(fù)制位置”與“復(fù)制旋轉(zhuǎn)”約束。

8、“目標(biāo)”中都選擇“平面.001(小的平面)”,“頂點(diǎn)組”都選擇“pg”。

9、選擇“立方體”進(jìn)入“編輯模式”,把立方體移動(dòng)到貼著地面的位置。

10、我們現(xiàn)在拖動(dòng)“小的平面”,就可以貼著地面移動(dòng)了,給其添加動(dòng)畫就可以在“地面網(wǎng)格”上運(yùn)動(dòng)了。

注意事項(xiàng):

如果效果不對(duì),可能是你的哪個(gè)步驟遺漏了,或者順序不對(duì),可以重新按照順序制作一次。

如果與網(wǎng)格貼合的不好,可以嘗試細(xì)分物體,把網(wǎng)格三角形簡(jiǎn)化。

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