C4D怎么把立方體分割成多個(gè)三角形物體?

c4d中想要分割物體,該怎么分割呢?我們需要使用布爾來(lái)分割,下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。
一、分割成多個(gè)三角形物體
1、在透視視圖中創(chuàng)建一個(gè)立方體;把立方體C一下,轉(zhuǎn)為可編輯對(duì)象。
2、按住ALT,再點(diǎn)布爾,把立方體做布爾的子級(jí)。然后,選中立方體,再在界面左側(cè)點(diǎn):多邊形圖標(biāo)
3、鼠標(biāo)在場(chǎng)景中右擊,彈出菜單點(diǎn):三角化。這時(shí),立方體上多了一些線。把立方體分割成多個(gè)面。
4、鼠標(biāo)在空位置點(diǎn)下,實(shí)時(shí)選擇工具,在其中兩個(gè)相夾面選中。如圖中所示。
5、鼠標(biāo)在空位置右擊,彈出菜單中點(diǎn):斷開(kāi)連接。鼠標(biāo)再點(diǎn)住X軸向的箭頭,把這兩個(gè)面拉出來(lái)。這兩個(gè)面就與立方體主體分離出來(lái)了。
6、旋轉(zhuǎn)下場(chǎng)度,然后,鼠標(biāo)右擊,彈出菜單中點(diǎn):橋接。在界面左側(cè)的圖標(biāo)中,選擇:邊圖標(biāo)。鼠標(biāo)從一個(gè)三角面的點(diǎn)劃過(guò)另一個(gè)三角面的點(diǎn),把缺的2個(gè)面給補(bǔ)上。這就做成了一個(gè)三角形物體。
7、同上操作步驟,再選擇立方體的其中兩個(gè)面,再分離出來(lái),再補(bǔ)上所缺的兩個(gè)面。把網(wǎng)格去掉,看得清楚些。
二、立方體分成兩部分
1、重新創(chuàng)建一個(gè)立方體;把立方體轉(zhuǎn)為可編輯對(duì)象。按住ALT,再點(diǎn)布爾,把立方體做布爾的子級(jí)。然后,選中立方體,鼠標(biāo)右擊彈出菜單中點(diǎn):循環(huán)/路徑切割
2、在立方體中間位置切一刀。把立方體分成兩半。選擇實(shí)時(shí)選擇工具,按SHIFT鍵,把其中一半的面給全選中。鼠標(biāo)再右擊,菜單中點(diǎn):斷開(kāi)連接,鼠標(biāo)再點(diǎn)住X軸向的箭頭,把所選中的面全部拉出來(lái)。
3、現(xiàn)在是一分為二了。但現(xiàn)在兩個(gè)物體都是少了一個(gè)面,在邊模式下,我們用橋接把所缺的面給補(bǔ)上。
以上就是c4d使用布爾分割立方體的教程,希望大家喜歡 ,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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