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blender怎么復制物體UV到另一個物體?

  發(fā)布時間:2017-11-20 17:56:47   作者:佚名   我要評論
blender怎么復制物體UV到另一個物體?blender中系那個藥將一個物體的uv復制到另一個物體中,該怎么復制呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下

blender中一個模型已經(jīng)展開了UV,希望把這個模型的UV直接復制到另一個上面,該怎么復制呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、在blender中創(chuàng)建一個立方體模型。

2、選擇立方體切換到“UV Editing”布局窗口。

3、進入“編輯模式”,對立方體進行全選,然后按“U”鍵選擇“智能UV投射”。

4、彈出的界面直接選擇“確定”。

5、左邊就創(chuàng)建了立方體展開的UV網(wǎng)格。

6、現(xiàn)在我們導入一個相似的“藍色立方體”,但是沒有進行UV展開工作。

7、我們按住“shift”先選擇“藍色立方體”然后選擇已經(jīng)展開UV的“立方體”。

8、接著點選底部菜單上的“物體”。

9、選擇列表中的“設(shè)置為關(guān)聯(lián)項”--“傳遞UV映射”。

10、選擇“藍色立方體”進入“編輯模式”然后全選,我們發(fā)現(xiàn)UV已經(jīng)被“復制”過來了。

以上就是blender復制物體uv到另一個物體上的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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