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blender默認(rèn)動(dòng)畫只模擬250幀該怎么解決?

  發(fā)布時(shí)間:2017-04-01 17:35:12   作者:佚名   我要評(píng)論
blender默認(rèn)動(dòng)畫只模擬250幀該怎么解決?blender模擬動(dòng)畫的時(shí)候想要自己自定義幀的數(shù)量,但是默認(rèn)的只有250幀,該怎么解決呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

blender默認(rèn)動(dòng)畫只模擬250幀,像路徑動(dòng)畫、物理剛體動(dòng)畫都只有250幀,其實(shí)我們可以自己設(shè)置幀的數(shù)量,可以設(shè)置大于或者小于這250幀數(shù)。

1、打開blender,默認(rèn)的物體動(dòng)畫模擬只有250幀。

2、通常我們可以直接修改底部“結(jié)束”的數(shù)值,增加幀數(shù)量。

3、渲染導(dǎo)出動(dòng)畫的時(shí)候記得把“渲染”中的幀范圍“結(jié)束幀數(shù)”設(shè)置為對(duì)應(yīng)數(shù)值。

4、但是如果我們制作物理“剛體動(dòng)畫”,發(fā)現(xiàn)無(wú)論結(jié)束的數(shù)值調(diào)節(jié)多大,都只渲染250幀。

5、這時(shí)候我們可以切換到“場(chǎng)景”屬性窗口。

6、找到里面的“剛體緩存”,默認(rèn)結(jié)束是250。

7、我們把“結(jié)束”設(shè)置為我們需要的數(shù)值,這樣就可以改變只有250幀的模擬動(dòng)畫了。

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