C4D怎么創(chuàng)建寶箱的箱體?
百度經驗 發(fā)布時間:2018-07-03 14:12:04 作者:ffjczr
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C4D怎么創(chuàng)建寶箱的箱體?C4D中想要創(chuàng)建一個寶石箱子,該怎么設計寶箱呢?下面我們就來看看C4D創(chuàng)建寶箱箱體的教程,需要的朋友可以參考下
C4D中想要創(chuàng)建寶箱,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看C4D創(chuàng)建寶箱箱體的教程。。
1、創(chuàng)建一個面向X軸的平面,分段全部改為1。轉為可編輯多邊形后,在點模式下參照箱子的上蓋,調整出箱體的最大輪廓。
2、選中平面,進行內部擠壓(偏移值為20),用切刀工具添對矩形四個角添加合理的結構線。
3、選中多余的斜角線,用融解來去掉這些線。刪除中間的面,對余下的面進行擠壓,值為20;
4、在點模式下右視圖中調整上端的點,得到如圖所示的形態(tài)。此為箱體的主結構部分。
5、調整主結構部分,點的位置,并給該結構添加對稱命令。得到箱體的另一邊結構。將該狀態(tài)轉為對象并將其合并成一個對象。
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