宏碁掠奪者Helios 500性能如何?Acer掠奪者Helios 500游戲本詳細(xì)評測圖解

最近這幾年電腦游戲的畫質(zhì)和水準(zhǔn)突飛猛進(jìn),像PS4和XBOX One等平臺(tái)的游戲,基本上都會(huì)同步推出PC版本。甚至部分游戲先推出PC版本,后推出主機(jī)版本,《絕地求生》就是一個(gè)例子。而今年1月26日在PS4/XBOX One雙平臺(tái)上架的超級(jí)大作《怪物獵人世界》,隨后不久就搬到了PC上面,而你需要一臺(tái)高性能的游戲本,才能完美“駕馭”它!
今天來說說Acer掠奪者Helios 500這款游戲本,它是一款深受重度游戲發(fā)燒友以及專業(yè)電競玩家喜愛的游戲本,號(hào)稱“怪獸級(jí)”電競游戲本。與大多數(shù)游戲本一樣,這款產(chǎn)品也有英特爾和AMD兩個(gè)版本,AMD版本基于臺(tái)式機(jī)版Ryzen 7 2700處理器 + 高端的Radeon RX Vega 56顯卡平臺(tái),配256GB PCIe高速SSD硬盤+1T機(jī)械硬盤,確保了游戲性能的極致展現(xiàn)。這種游戲本上都少見的極高端配置,在運(yùn)行超級(jí)大作《怪物獵人世界》時(shí)表現(xiàn)如何呢?
Acer掠奪者Helios 500配置介紹
這款產(chǎn)品采用了灰色的配色,頂端兩個(gè)夸張的散熱孔顯露出不俗的散熱能力。
Acer掠奪者Helios 500采用了一塊17.3英寸的144Hz高刷新率IPS屏幕,擁有無與倫比的快速響應(yīng)時(shí)間。同時(shí)屏幕還支持AMD獨(dú)有的Radeon顯示變頻技術(shù)(FreeSnyc技術(shù)),可以讓游戲畫面與顯示器同步,避免游戲畫面的卡頓和撕裂感。
Acer掠奪者Helios 500鍵盤上方的開機(jī)按鍵特別有個(gè)性,是一個(gè)前衛(wèi)的倒立三角形狀,不僅非常有辨識(shí)度,而且開機(jī)后會(huì)閃現(xiàn)藍(lán)色的光芒。
Acer掠奪者Helios 500機(jī)身細(xì)節(jié)一覽
Acer掠奪者Helios 500的機(jī)身菱角非常鮮明,兩側(cè)上方和頂部兩端分別有標(biāo)志性的超大散熱孔,內(nèi)置兩個(gè)第二代3D刀鋒速冷金屬風(fēng)扇,能夠在游戲過程中極速降溫。官方更是將散熱 作為一大賣點(diǎn),號(hào)稱是“一款能夠持久高效散熱的電競級(jí)游戲本”。事實(shí)上,Acer掠奪者Helios 500也是小編接觸過的,綜合散熱效果最好的游戲本之一。
背面也是密密麻麻的孔位,并且呈現(xiàn)不規(guī)則狀態(tài)。對于Acer掠奪者Helios 500來說,強(qiáng)勁高效的散熱系統(tǒng)可以讓AMD Ryzen 7 2700平臺(tái)持續(xù)保持最佳狀態(tài),尤其是對于熱門大型3D游戲的渲染,能夠幾乎做到穩(wěn)定高畫質(zhì)。當(dāng)然,由于冬天臨近,外部氣溫越來越低,AMD Ryzen 7 2700平臺(tái)的溫控表現(xiàn)相對夏天也好很多。
桌面級(jí)的AMD Ryzen 7 2700 采用12納米工藝制程,基于AMD SenseMI技術(shù),支持二代智能擴(kuò)頻技術(shù)和二代動(dòng)態(tài)加速技術(shù),還改進(jìn)了智能預(yù)取技術(shù),優(yōu)化推土機(jī)策略,內(nèi)存支持頻率達(dá)到了DDR4-2933MHz。AMD Radeon Vega 56則是AMD推出的基于Vega架構(gòu)的高端獨(dú)立顯卡,而且還是一個(gè)是桌面級(jí)的顯卡。
在CINEBENCH R15專業(yè)測試中,這枚處理器的CPU得分是1458分,比英特爾第八代酷睿i7-8700K略強(qiáng)一些。當(dāng)然,Ryzen 7 2700在多核3D渲染的表現(xiàn)更好,在游戲性能的表現(xiàn)中處于上風(fēng),如果有3D渲染需求的話,還是要優(yōu)先考慮Ryzen 7 2700。
AMD Radeon RX Vega 56及更高一級(jí)的Vega 64的主要競爭對手是GTX 1070/1080,Vega56在性能方面已經(jīng)超越GTX 1070,跑3D主流游戲完全不在話下。因此在3D MARK測試得分也非常不俗,在TimeSpy模式下獲得了5897分的高分,在Fire Strike Extreme模式下獲得了7964分的高分。
久負(fù)盛名的AMD官方出品的Ryzen Master超頻軟件,可以讓處理器性能在短時(shí)間內(nèi)更為強(qiáng)勁。
實(shí)測《怪物獵人世界》高畫質(zhì)模式
實(shí)測《怪物獵人世界》高畫質(zhì)模式:
營地
小編將分別采用高畫質(zhì)和超高畫質(zhì)來測試《怪物獵人世界》這款游戲,影像品質(zhì)設(shè)為“解析度優(yōu)先”,立體描繪品質(zhì)設(shè)為“高”,光影品質(zhì)設(shè)為“高”,反鋸齒設(shè)為“TAA”,細(xì)節(jié)層次傾向設(shè)為“無上限”,植被搖曳效果設(shè)為“開啟”。
在營地場景下,GPU占用率在90%左右波動(dòng),溫度為62°C左右。幀數(shù)最高85FPS,初期波動(dòng)比較大,剛登陸的一剎那達(dá)到了57FPS,隨后基本維持在70-80FPS之間。 由于營地的建筑物比較復(fù)雜,有些3D貼圖和渲染較多的場景會(huì)影響幀率,但肉眼很難觀測出來。最終平均幀數(shù)可達(dá)到74FPS。
古代樹森林+戰(zhàn)斗
而在古代樹森林地圖的非戰(zhàn)斗場景內(nèi)行走,GPU的占用率大概是82%左右,顯卡性能顯得有些“過剩”,而顯卡溫度穩(wěn)定在62°C,上下波動(dòng)幅度不大。
此場景最高幀率為83FPS,借助144Hz的高刷新率屏幕非常流暢,看不出一絲的卡頓和延遲。
在古代樹森林場景的夜間戰(zhàn)斗狀態(tài)下,小編監(jiān)測了整場戰(zhàn)斗的幀數(shù)波動(dòng)情況。大家可以看到,GPU的占用率在80%左右浮動(dòng),顯存占用3GB,GPU溫度約62°C,且?guī)瑪?shù)會(huì)在60-85FPS之間變化,因此2分鐘下來最終平均幀數(shù)為73FPS,運(yùn)行很流暢。
實(shí)測《怪物獵人世界》最高畫質(zhì)模式
實(shí)測《怪物獵人世界》最高畫質(zhì)模式:
接下來采用最高畫質(zhì)模式運(yùn)行游戲。影像品質(zhì)設(shè)為“高”,立體描繪品質(zhì)設(shè)為“最頂級(jí)”,光影品質(zhì)設(shè)為“高”,反鋸齒設(shè)為“TAA”,細(xì)節(jié)層次傾向設(shè)為“無上限”,植被搖曳效果設(shè)為“開啟”。
在營地中場景中,換成最高畫質(zhì)模式后GPU占用率顯著提高了,最多能達(dá)到100%,說明顯卡的全部性能都被利用上了。一般行走狀態(tài)會(huì)在90%之間波動(dòng)。實(shí)測最高幀數(shù)為80FPS,平均幀數(shù)為65FPS,比高畫質(zhì)下的平均幀率下降了9FPS左右,依舊流暢,但畫質(zhì)提升還是比較大的,3D貼圖的精細(xì)度更好一些。
古代樹森林+戰(zhàn)斗
在最高畫質(zhì)的古代樹森林場景下,GPU的占用率也是穩(wěn)定保持在90%以上,溫度依舊是65°C以內(nèi),非常不錯(cuò)。幀數(shù)最高表現(xiàn)則為78FPS,正常情況下是56-70FPS。接下來再看看戰(zhàn)斗狀態(tài)下的幀數(shù)表現(xiàn):
在戰(zhàn)斗狀態(tài)下,游戲幀數(shù)會(huì)有比較大的波動(dòng)。同樣是PK大兇豺龍,GPU的占用率同樣幾乎是100%左右,幀率最低為48FPS,最高為51FPS。
在較為簡單的非戰(zhàn)斗場景下,游戲幀數(shù)則可達(dá)到80FPS左右,因此兩分鐘玩下來的最低幀數(shù)為47FPS,最高為84FPS,平均可達(dá)66FPS,體驗(yàn)還是很流暢的。這樣的幀率表現(xiàn),客觀的反映出了AMD Radeon RX Vega 56顯卡的性能水平,能夠滿足苛刻玩家的極致體驗(yàn)。
總體來看,在極高畫質(zhì)下,內(nèi)置Vega 56顯卡的Acer掠奪者Helios 500也能跑到平均幀數(shù)60以上,非常流暢,相比高畫質(zhì)只降低了不到10FPS。
最后,對于Acer掠奪者Helios 500的體驗(yàn)就告一段落。小編可以負(fù)責(zé)任的說,桌面級(jí)的AMD Ryzen 7 2700 + Radeon RX Vega 56平臺(tái)這樣的硬件組合絕對能滿足重度游戲迷的需求,尤其是喜歡《怪物獵人世界》的玩家,想要酣暢淋漓的“屠龍”選搭載AMD Ryzen 7 2700 + Radeon RX Vega 56頂級(jí)組合的Acer掠奪者Helios 500是不會(huì)失望的!
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