C4D怎么創(chuàng)建三維立體炮竹模型?
c4d想要制作炮竹模型,該怎么創(chuàng)建這個模型呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、新建文件,在工作區(qū)中創(chuàng)建圓柱,半徑為50,高度為200,高度分段為1,旋轉(zhuǎn)分段為12,方向為+Y。

2、將圓柱轉(zhuǎn)為可編輯多邊形,在點模式下將模型的所有點優(yōu)化一下。在邊模式下選中圓柱上下端面的邊線;選用倒角命令,對選中的兩條邊進(jìn)行倒圓角,偏移值為3.5,細(xì)分為3.



3、在面模式下,選中圓柱體上端面(如圖所示),選用內(nèi)部擠壓命令,偏移值為5。


4、保持進(jìn)行內(nèi)部擠壓后選中的面,選用擠壓命令,向模型下方擠壓10。

5、在邊模式下選中圓柱上端面向下擠壓后得到的邊線;選用倒角命令,對選中的兩條邊進(jìn)行倒圓角,偏移值為3.5,細(xì)分為3.


6、選用畫筆工具,在正視圖上繪出一段樣條線,如圖所示。將樣條線中段的節(jié)點柔化,調(diào)整成爆竹引信的狀態(tài)。


7、選用一個多邊形樣條線,半徑為5,側(cè)邊為6。

8、添加一個掃描命令,將第6步和第7步得到的二組樣條線置于掃描的子級。在掃描對象的細(xì)節(jié)中,調(diào)整其旋轉(zhuǎn)曲線(如圖所示)。將所有對象加入到空白對象組中,添加細(xì)分。模型創(chuàng)建完成。


以上就是c4d炮竹的制作方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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