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雞血神優(yōu)化 微星RTX系列顯卡暢玩戰(zhàn)地5光追全特效詳細解析

  發(fā)布時間:2018-12-20 09:03:48   作者:佚名   我要評論
英偉達在發(fā)布了TITAN RTX顯卡的同時也更新了GeForce 417.22 WHQL Game Ready驅(qū)動,特別針對對《戰(zhàn)地5》的DXR光線追蹤和即將上線的新章Overture進行了大幅度優(yōu)化,那么更新后再用20系玩打開光線追蹤的《戰(zhàn)地5》幀數(shù)如何呢,一起看看吧

大家都知道,光線追蹤技術(shù)是《戰(zhàn)地5》的一大亮點,11月中旬《戰(zhàn)地5》正式更新了“實時光線追蹤”的支持,成為了目前市面上唯一一款光線追蹤游戲。不過當時雖然本作支持了實時光線追蹤技術(shù),但是很多玩家卻無法暢快體驗光追帶來的震撼畫面,原因就在于光線追蹤功能所帶來的顯卡性能損耗以及EA的優(yōu)化不良導致RTX 2080TI都沒法愉快的玩耍,感興趣的朋友千萬不要錯過了。

根據(jù)之前使用微星的RTX 2070、RTX 2080、RTX 2080TI的測試結(jié)果來看,如果不開啟DXR光線追蹤特效,《戰(zhàn)地5》對顯卡性能的要求并不算太高,RTX 2080 Ti可以輕松達到160FPS。而一旦開啟光線追蹤特效,RTX 20顯卡幀數(shù)暴跌接近50%,即便是RTX 2080Ti要想駕馭4K光追依然有較大壓力。隨后英偉達在發(fā)布了TITAN RTX顯卡的同時也更新了GeForce 417.22 WHQL Game Ready驅(qū)動,特別針對對《戰(zhàn)地5》的DXR光線追蹤和即將上線的新章Overture進行了大幅度優(yōu)化,那么更新后再用20系玩打開光線追蹤的《戰(zhàn)地5》幀數(shù)如何呢?今天小編就再次測試一番。

首先使用的是微星的RTX 2070 GAMING Z魔龍顯卡,之前的測試中默認畫質(zhì)選項都選擇最高,僅調(diào)整光線追蹤的質(zhì)量,微星2070魔龍顯卡在1080P分辨率下將光線追蹤質(zhì)量調(diào)整到低時才能勉強達到平均60幀的水平,那么更新驅(qū)動之后效果如何呢?

小編不信邪先從4K分辨率開始,讓人驚喜的是在4K分辨率下就算將光線追蹤質(zhì)量開至最高平均幀數(shù)也有30幀以上,不過將光線追蹤質(zhì)量開至高幀數(shù)變化也不大,這和優(yōu)化前的情況也大致相同,反應(yīng)到游戲畫面中也是如此,在最高和高之間也沒法分辨出兩者有什么差異。將光線追蹤質(zhì)量調(diào)整到最低后平均幀數(shù)能有40幀,玩單人劇情可以完全應(yīng)付了,不過多人游戲的話在激戰(zhàn)狀態(tài)下可能會有些卡頓,所以接下來還是將分辨率調(diào)低點看看。

調(diào)整到2K分辨女后微星2070魔龍顯卡的幀數(shù)就突飛猛進了,看來英偉達也是沒有白優(yōu)化,就算是最高質(zhì)量的光線追蹤效果平均幀數(shù)也已經(jīng)有55幀了。不過神奇的是將光線追蹤質(zhì)量調(diào)低至高后幀數(shù)反而下降了,看來EA在游戲上還有繼續(xù)優(yōu)化的空間??!如果55幀的水平還是不能讓你滿意的話,那么就將光線追蹤的質(zhì)量調(diào)整到低吧。這樣你就有平均62幀的畫面表現(xiàn)了,不過針對微星2070魔龍顯卡小編還是推薦2K分辨率下開啟最高質(zhì)量的光追效果,算是比較平衡的設(shè)定了,因為在低光追質(zhì)量上會卻是一些非主要物體的光線追蹤效果,稍微影響了一些感官,畢竟充分發(fā)揮顯卡的性能才不虧嘛!

如果你還在用1080P的顯示器,那么微星2070魔龍顯卡在1080P下跑《戰(zhàn)地5》,最高質(zhì)量的光線追蹤平均幀數(shù)也能有70幀,就算在多人游戲時也非常的絲滑了,無疑是1080P用戶最具性價比的光線追蹤顯卡選擇。

接下來小編使用微星RTX 2080 GAMING X TRIO魔龍顯卡再次測試一下,一開始也果斷使用4K分辨率,最高質(zhì)量的光線追蹤下平均幀數(shù)有39幀了,英偉達宣稱的提升50%看來沒有吹牛。同樣的現(xiàn)象也出現(xiàn)在了2080上,調(diào)低至高后幀數(shù)也沒有最高質(zhì)量來得高,并且這次最低質(zhì)量的光線追蹤平均幀數(shù)還沒有中等的高,不過4K分辨率下整體幀數(shù)的確提升了50%以上,還是令人滿意的。

在2K分辨率下微星2080魔龍顯卡已經(jīng)可以保證全程穩(wěn)60幀以上了,不廢話,當然是將光線追蹤質(zhì)量開到最高啦!

1080P分辨率下微星2080魔龍顯卡測得的最高幀數(shù)出現(xiàn)在光線追蹤中等質(zhì)量時,達到了85幀。就算質(zhì)量開到最高平均幀數(shù)也有78幀,不過小編覺得既然用到了RTX 2080顯卡就別再用1080P分辨率玩游戲委屈自己了,結(jié)合測試結(jié)果來看,2K分辨率顯示器顯然和微星2080魔龍顯卡更為般配,在屏幕顯示效果和游戲體驗方面也能獲得大幅度的提升。

最后小編就用卡皇微星RTX2080Ti DUKE黑龍顯卡來感受一下,卡皇不愧是卡皇,4K分辨率最高質(zhì)量的光線追蹤下《戰(zhàn)地5》優(yōu)化后平均幀數(shù)已經(jīng)有48幀了,將光線追蹤開到最低平均幀數(shù)逼近60幀。

將分辨率調(diào)整為2K后整體幀數(shù)提升更大,在光線追蹤質(zhì)量為低的情況下平均幀數(shù)能有80幀,不過光線追蹤質(zhì)量最高的情況下平均幀數(shù)也有74幀了,僅僅是6幀的差距。所以用微星2080Ti黑龍顯卡玩《戰(zhàn)地5》比較平衡的狀態(tài)就是使用2K分辨率將光線追蹤質(zhì)量開到最高。

在1080P分辨率下光追質(zhì)量開到最高平均幀數(shù)也能達到87幀的水平,若是將光線追蹤質(zhì)量開到低的話那么幀數(shù)都可以接近100幀了。

測試總結(jié):在畫面特效和光線追蹤特效全開到最高的情況下,1080P顯示器用戶推薦微星2070魔龍顯卡,平均幀數(shù)70幀的表現(xiàn)足以暢享光線追蹤特效帶來的超真實《戰(zhàn)地5》游戲體驗。2K顯示器用戶則推薦微星2080魔龍顯卡,平均幀數(shù)65幀的表現(xiàn)同樣也足以在2K分辨率下暢玩《戰(zhàn)地5》光線追蹤全最高特效。4K分辨率下,微星2080Ti黑龍則有平均幀數(shù)48幀的表現(xiàn),雖然還不完美,但相比優(yōu)化之前已經(jīng)提升很多,可以比較流暢的運行單機劇情了。

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