C4D收縮包裹變形器怎么創(chuàng)建球體?

C4D中收縮包裹變形器可以制作出很光滑的曲面,想要將正方體變成球體,就需要使用這個(gè)功能,下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

Cinema 4D C4D R19.068離線升級(jí)更新包(附更新方法步驟)
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>261MB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2018-08-15
1、首先創(chuàng)建一個(gè)收縮包裹變形器,在創(chuàng)建一個(gè)立方體,一個(gè)球體;
2、將變形器放到立方體的子層級(jí),然后點(diǎn)開(kāi)變形器的設(shè)置面板
3、將球體放到如圖的方框內(nèi)將球體隱藏;可以看到立方體并沒(méi)有變化,這是因?yàn)榱⒎襟w上的分段數(shù)不夠
4、提高立方體的分段數(shù),在這個(gè)角度可以看到立方體的表面產(chǎn)生了很光滑的曲面
5、將整體的分段數(shù)都提高之后,可以看到立方體已經(jīng)變成球了,這時(shí)候可以修改強(qiáng)度等參數(shù)
以上就是C4D收縮包裹變形器的使用方法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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