神舟戰(zhàn)神Z7-CT7NA值得買嗎 GTX 1660Ti游戲本神舟戰(zhàn)神Z7-CT7NA全面評測

搭載全新GTX16顯卡的游戲本上市啦!除了全新的顯卡還搭載了最新的九代酷睿標壓移動處理器,“芯”臟全面更新的游戲本會有怎樣的性能表現(xiàn)?又能玩家?guī)碓鯓拥捏w驗?下面和小編一起來看看吧。
上周我發(fā)了一段NVIDIA新品上市的預熱視頻,讓大家猜一猜是什么東西,其實大多數(shù)朋友都能看的出來,它就是新的游戲本,只不過具體的顯卡版本大家不能確定,今天就為大家揭曉這個謎題——它就是GTX16系游戲本。
GTX 1660Ti游戲本神舟戰(zhàn)神Z7-CT7NA全面評測:
首先通過這張圖,大家可以清晰的看到整個TURING架構(gòu)顯卡的家族圖譜,以及整個采用TURIN架構(gòu)GPU的游戲本家族。對于游戲本,NVIDIA在原來的RTX 20系的基礎上,新增了GTX 16系的產(chǎn)品,具體的就是GTX 1660Ti和GTX 1650。
GTX16系的游戲本也是大家比較期待的產(chǎn)品,因為前期推出的RTX 20系游戲本雖然性能非常強大,但是價格偏高,而GTX 1660 Ti和GTX 1650基本就是對位原來的GTX 1060、GTX 1050Ti和GTX 1050這樣一個入門級到主流價位的產(chǎn)品。今天我們做為實例測試的是神舟戰(zhàn)神Z7-CT7NA,它搭載的就是GTX1660 Ti,同時CPU也升級到了九代酷睿i7-9750H,新的顯卡加新的CPU會帶來怎樣的性能表現(xiàn),我們一起來期待一下。
首先外觀上,這款產(chǎn)品大家看起來可能會有一些眼熟,它采用的是和在售的神舟Z8-CR7N1相同的模具,也就是藍天(CLEVO)公模NH50ED。整機外殼全部為ABS工程塑料,A面左右兩側(cè)配有類似“眼睛”造型的LED燈,開機后呈淡藍色。作為一款主打低價位的公模產(chǎn)品,其整機的做工和細節(jié)的處理比較一般,頂殼的強度也不太夠,對屏幕的保護會有些欠缺。外形尺寸方面,長362mm,寬258mm,厚32mm,裸機重量2.17kg,加150W電源適配器的旅行重量為2.7kg,整體的體量基本是一款15.6英寸游戲本的正常水平。
擴展接口方面,公模的產(chǎn)品接口一般都會比較豐富,左側(cè)依次為1個USB3.0,1個USB2.0以及耳機和麥克風接口,后部為電源接口、RJ45網(wǎng)線接口、HDMI和支持視頻輸出Type-C接口,右側(cè)依次為SD讀卡器,miniDP和USB3.0,整個接口配置還是比較齊全,可以適應各種應用場景,只不過由于側(cè)邊風口的緣故,左右接口都比較偏下,在連接USB或DP設備后會對使用鼠標產(chǎn)生干擾。
產(chǎn)品的B面也就是屏幕面,可以看到其采用了懸浮式轉(zhuǎn)軸設計,轉(zhuǎn)軸阻尼還算適中,可以說實現(xiàn)單手開合,屏幕邊框跟進了時下流行的窄邊框設計,左右邊框收窄到7mm左右,上邊框在保留攝像模塊的同時也收窄到了10mm,而下邊框依舊比較寬。攝像頭成像效果就比較渣了,只能說勉強可以用作視頻通話,當然目前筆記本的攝像頭使用的概率已經(jīng)非常低了。
屏幕素質(zhì)方面,可能由于控制價格的原因,這款產(chǎn)品沒有跟進144Hz和高色域。其搭載的是一塊15.6英寸的IPS鏡面屏,分辨率1920*1080,亮度220nit,對比度1000:1,刷新率60Hz,響應時間25ms。通過Spyder 5測試,其sRGB色域為69%,NTSC色域為49%,AdobeRGB為51%,這樣的屏幕素質(zhì)在2019年的游戲本市場基本就處于下游了。
產(chǎn)品的C面也就是鍵盤面,其采用了包含小鍵盤區(qū)域的孤島式薄膜鍵盤,鍵程和按鍵手感都還算不錯的,并配有多彩LED背光,在預裝的控制中心可以調(diào)節(jié)色彩和亮度。鍵盤下方觸控版采用了分離式設計,觸控的順滑度、精準度和按鍵手感都比較一般。
從整體的外觀上看,這款模具本身就是走低價路線的,所以它的用料/做工/細節(jié)處理等等都有些廉價感,包括屏幕采用的也是45% NTSC色域的低端屏。其實這也印證了的兩句話“一分錢一份貨”和“存在即合理”,因為對于很多玩家來說,我不在乎或者我沒有能力在乎它的外觀,它的細節(jié),它的屏幕,甚至它穩(wěn)步不穩(wěn)定,我只要它的性能夠就行了,下面我們就主要聊一聊它的性能。
在主要硬件的配置上,我們拿到的這款樣機搭載了九代酷睿標壓移動器i7-9750H和最新的圖靈架構(gòu)顯卡GeForce GTX 1660Ti,同時搭配有8GB內(nèi)存以及512GB PCIe固態(tài)硬盤。
九代酷睿移動處理器i7-9750H也是在新的游戲本上首發(fā)亮相,通過和上代處理器i7-8750H對比我們發(fā)現(xiàn),i7-9750H并沒有太大的改變,相同的架構(gòu)、相同的制程工藝,同為6核12線程,同為45W TDP,只不過將基礎頻率和加速頻率都提升了0.4GHz,緩存升級到了12M。從CINEBENCH R15的跑分中可以看到,i7-9750H多核分數(shù)和單核跑分均有所提升,但是也僅有不到10%。
我們知道筆記本CPU和GPU的性能釋放都要受OEM廠商功耗和散熱配置的影響,如果散熱系統(tǒng)給力,性能釋放充分,甚至解鎖部分TDP,i7-9750H的性能應該還會有所提升,但是上限不會太高,畢竟架構(gòu)/工藝等方面并沒有更新。
對于移動版GeForce GTX 1660Ti,我們同樣先通過一張表格對比基本參數(shù),從上代Pascal架構(gòu)的GTX 10系顯卡開始不再區(qū)分桌面版和移動版,TURING架構(gòu)的GTX 1660Ti也是一樣,可以看到除了核心頻率有所降低外,移動版和桌面版的GTX 1660Ti各項完全相同,當然移動版的TDP肯定要降低,配置到80W。
通過3DMARK的跑分對比可以看出,較桌面版的GTX 1660 Ti,移動版的整體性能大概有15%左右的下降,和移動版GTX 1060相比,各項跑分均大幅領先,整體有約30%的性能提升。而在和移動版的GTX 1070進行對比時,我們發(fā)現(xiàn)在基于DX11的Fire strike項目中GTX 1660 Ti整體要落后GTX 1070 15%左右。而在基于DX12的Time Spy的跑分中,GTX 1660 Ti已經(jīng)實現(xiàn)的超越,所以在越來越多的支持DX12的新游戲中GTX 1660 Ti應該能夠追平甚至超越GTX 1070。當然這些均是我們根據(jù)跑分的理論分析,真正能反映性能的還得看實際游戲測試。
我們引入了《古墓麗影:暗影》,《刺客信條:奧德賽》,《地鐵:離去》和《APEX英雄》四款游戲進行了實際測試。在原生支持DX12的《古墓麗影:暗影》游戲中,開啟預設最高畫質(zhì),可以看到1080P下平均幀數(shù)為67FPS。作為刺客信條最新續(xù)作,《刺客信條:奧德賽》對配置的要求相對較高,可以看出開啟預設最高畫質(zhì),1080P下平均幀數(shù)45FPS。APEX英雄是目前比較火的一款大逃殺類FPS射擊游戲,開啟預設最高畫質(zhì),1080P下平均幀數(shù)97 FPS。而另外一款的目前比較火的一款第一人稱射擊游戲就是《地鐵:離去》,我們在其Benchmark測試程序?qū)嬞|(zhì)選項設置為High,1080P下平均幀數(shù)為49幀。
通過游戲幀數(shù)對比也可以看出,移動版的GTX 1660Ti遠超GTX 1060,領先幅度30%以上,而且已經(jīng)比較接近GTX 1070了,尤其是在支持DX12的游戲中,差距在10%之內(nèi),綜合大部分游戲來看,整體差距基本在10%左右。這也和3Dmark跑分大體吻合,而且我們也發(fā)現(xiàn)它和目前的移動版RTX 2060無限接近。
這是因為RTX 2060的移動版官方給出的配置TDP是80~90W,而前期OEM廠商可能是出于散熱的考慮,大都將RTX 2060的功耗鎖定在80W,所以它的性能無法充分釋放,就造成了RTX 2060不及GTX 1070,和我們今天測試的GTX 1660Ti相當?shù)那闆r,好在我們看到很多廠商已經(jīng)開始通過更新BIOS解鎖RTX 2060的功耗,相信后面會有所改觀,當然RTX 2060還有GTX系列所以沒有光追核心和DLSS。雖然NVIDIA通過驅(qū)動更新讓GTX 16系和GTX 10都可以體驗光追,但也僅僅是體驗。
以《古墓麗影:暗影》為例,這款游戲只將光線追蹤應用在陰影部分,所以對算力要求已經(jīng)比較小了,但是即使這樣,在1080P預設最高畫質(zhì)下開啟光追,這臺筆記本平均幀數(shù)只有28 fps,而且3Dmark光追專項跑分也只有1036分。
實際上即使是GTX 1080在開啟光追選項后也跑不過RTX 2060,因為在沒有光追核心的情況下就得完全靠CUDA計算,算力消耗巨大,而且也沒有DLSS對幀數(shù)的加成,所以想要玩光追的用戶還是得買RTX 20系產(chǎn)品。
在其他硬件的配置上,這臺筆記本標配了一條來自英睿達8G DDR4 2666內(nèi)存,同時留有另外的空閑插槽,建議玩家自行升級雙通道內(nèi)存,會對游戲有更好的加成。硬盤是來自金士頓的nvme協(xié)議SSD,容量512G,讀寫速度均在千兆左右,還算不錯。同時留有第二個的M.2固態(tài)硬盤插槽,另外雖然沒有標配大容量機械硬盤,但是留有專門的機械硬盤位,玩家可以自行加裝,存儲的擴展能力還是不錯的。而無線網(wǎng)卡為intel 9462NGW,就比較一般了。在電池的配置上,這款公模的產(chǎn)品采用一線品牌已經(jīng)極少見外置可拆卸電池,容量只有48.9wh,基本也就只有2小時左右的續(xù)航。
對于一款游戲本,除了硬件配置外,我們比較關心的另一個點就是散熱,就像前面我們提到達的,散熱的好壞直接影響GPU和CPU的性能是否能充分釋放,以及是否能長時間穩(wěn)定輸出。這臺筆記本采用了雙風扇加四熱管的散熱配置,并且使用了三向出風設計,其散熱模塊更加偏重于GPU,左側(cè)GPU位置采用了大面積的均熱板,并且主要由兩根11mm的熱管傳遞熱量,同時風扇為雙向出風,右側(cè)CPU的位置則由一根8mm和一根11mm的熱管傳導熱量,而且由于空間的原因熱管產(chǎn)生了疊加,風扇也為單側(cè)出風。
在室溫25℃左右,進行的AIDA64和Furmark雙烤測試中可以看到,CPU溫度80℃,功耗39.5W,頻率為略高于基礎頻率的2.75GHz左右(基礎頻率2.6Ghz),GPU溫度同樣為80℃,功耗80W,頻率1.27GHz左右,性能釋放正常。
C面表面溫度方面,溫度最高點在右側(cè)小鍵盤區(qū)域,也就是右側(cè)風扇的位置,溫度最高40.5℃,游戲常用WASD鍵處36℃,左腕托處溫度27.6℃,右腕托處也僅為28.5℃左右??梢钥吹竭@款產(chǎn)品的散熱還是比較不錯的,不管是核心溫度還是表面溫度都維持在了一個比較好的狀態(tài),體感上可以用涼爽來形容了,只不過高負載時CPU的功耗被限定在了40W,不過對于游戲來說影響不大。
在游戲本上良好的散熱往往都會伴隨較大的風扇噪音,滿載時,這臺筆記本的人位噪音達到54分貝,可以說比較吵了,游戲時建議佩戴耳機。另外這款筆記本的拆解難度不大,拆除底部所有螺絲即可打開底蓋,方便升級加裝硬件,但是需要注意,底殼塑料材質(zhì)的強度不是太好,拆解時避免暴力掰拉。
最后總體來看GTX 1660Ti的游戲本能給我們帶來什么,性能上它要遠超上代甜品GTX1060,并且已經(jīng)比較接近GTX1070的水平了,用它對位替換掉GTX1060作為主流價位的游戲本,就會對整個游戲體驗有一個質(zhì)的提升,我們知道GTX1060的能力定義是“多數(shù)游戲可以在1080P高畫質(zhì)下達到60幀流暢的效果”,這個高畫質(zhì)基本就是在畫質(zhì)選項中次頂級的畫質(zhì),也就是視覺上已經(jīng)是比較不錯的體驗了。而GTX 1660 Ti的游戲本在這個畫質(zhì)下很多游戲已經(jīng)可以挑戰(zhàn)100幀了,那就能和144Hz刷新率的屏幕比較好的匹配了,這就不僅僅是游戲幀數(shù)的提升了,對整體游戲體驗系統(tǒng)來說就是更大的提升了,所以我們對GTX 16系游戲本的那么長時間的等待是沒有白等的,是符合我們的期待的。至于價格方面,這款產(chǎn)品的預約價是6699元,同時我們看到部分一線品牌的GTX 16系產(chǎn)品也已經(jīng)開啟了預約,價格基本都在6000元~8000元這樣一個主流的價格段。而且除了Intel的9代酷睿處理器,AMD的銳龍?zhí)幚砥饕布尤肓藨?zhàn)局,所以對于GTX 16系的游戲本,大家可選擇的會非常豐富。
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