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惠普暗影精靈5 Air評測 萬元游戲本王者

  發(fā)布時間:2019-06-12 08:58:01   作者:佚名   我要評論
直到今年五月份,惠普推出了惠普暗影精靈5 Air,售價從8999元覆蓋至14999元,標配i7-9750H,顯卡從GTX1660Ti覆蓋至RTX2080 Max-Q,才將輕薄游戲本帶入售價、配置更合理的階段。今天給大家?guī)砘萜瞻涤熬`5 Air評測

  游戲本在經(jīng)歷拼硬件、拼外觀之后,從去年年底開始,部分廠商不約而同的推出了兩三款主打輕薄的游戲本,開始在游戲本的厚度上做起文章。不過尷尬的是,輕薄型游戲本的兩極分化比較嚴重,要么售價貴,起步就得一萬五以上;要么性能不足,沒有高配版可選。直到今年五月份,惠普推出了惠普暗影精靈5 Air,售價從8999元覆蓋至14999元,標配i7-9750H,顯卡從GTX1660Ti覆蓋至RTX2080 Max-Q,才將輕薄游戲本帶入售價、配置更合理的階段。

惠普暗影精靈5 Air評測:

 我手上這臺惠普暗影精靈5 Air的規(guī)格為:i7-9750H、RTX2060、16GB DDR4 2666MHz內(nèi)存(8GB×2)、512GB PCIe固態(tài)硬盤、20mm金屬機身、升級版狂暴模式、四分區(qū)RGB背光鍵盤,售價9999元。

· 薄至20mm的全金屬機身

  初次上手暗影精靈5 Air,從抓住邊緣到拿起,我的心理變化:好薄→手感好棒→有點重→做工太扎實了,把玩一會兒后感慨:暗影精靈5 Air絕對是旗艦級做工。

惠普暗影精靈5 Air

  先說一下薄。暗影精靈5 Air的機身厚度只有20mm,實測最厚處約23mm(包括散熱突起處)。20mm什么概念?一般15.6英寸游戲本的前側(cè)厚度在25mm左右,后側(cè)厚度在27mm左右,暗影精靈5 Air薄了20%。傳統(tǒng)14英寸輕薄本厚度在16mm-20mm之間,我們就取個中間數(shù)18mm,暗影精靈5 Air只厚了約一枚1元硬幣的厚度。

20mm厚度

  然后說一下手感。暗影精靈5 Air采用了三面金屬機身(ACD面),金屬處理工藝相當出色,應該進行了特殊的噴砂處理,視覺上呈現(xiàn)出輕微磨砂質(zhì)感,摸上去有一種細膩的感覺。雖然暗影精靈5 Air在視覺上比較鋒利硬朗,但握在手里卻比較舒適,一方面是因為出色的金屬處理工藝帶來的微潤感,另一方面是邊角處進行了微弧打磨,特別是底部四周,貼合手掌曲線。

  然后說一下重量。由于暗影精靈5 Air的三面金屬設(shè)計,所以實測裸機重量為2.4kg,比一般15.6英寸游戲本(2.2kg左右)稍重一些,大約多出一部智能手機的重量,攜帶負重感基本一致。不過由于機身太薄了,所以給人一種“有點重”的感覺。

  最后說一下做工。前面也提到,暗影精靈5 Air的金屬質(zhì)感及處理工藝相當不錯。除此之外,暗影精靈5 Air的A、C、D殼都是在一整塊金屬板上加工、制造,一體感非常強。而且暗影精靈5 Air的細節(jié)處理非常到位,比如CD殼拼接處幾乎嚴絲合縫,公差控制的相當出色。

全金屬設(shè)計

  視覺風格方面,暗影精靈5 Air的A面最有代表性。其放棄了暗影精靈系列標志性的紅色“X”及Logo設(shè)計,Logo部分直接采用了黑色磨砂與亮面相結(jié)合的方式,整體視覺上更加沉穩(wěn)低調(diào)。同時暗影精靈5 Air保留了A面雙重工藝的傳統(tǒng),采用拉絲與磨砂交替方式,雖然沒有了紅色“X”點綴,但依舊有著深深的家族特性。

  外觀方面,暗影精靈5 Air的設(shè)計風格延續(xù)傳統(tǒng),在顏色方面有一定“收斂”,更加沉穩(wěn)。暗影精靈5 Air在設(shè)計方面最大的特點就是超薄設(shè)計和出色做工,可以說在萬元以內(nèi),暗影精靈5 Air做到了最好。

· i7-9750H+RTX2060全方位測試

  在超薄的前提下,暗影精靈5 Air做到了配置與價格的完美平衡,那么性能釋放是否足夠理想,下面重點測試核心硬件的性能,包括CPU、GPU、硬盤理論性能,雙拷測試。

  i7-9750H無需過多介紹,這款有著六核心十二線程規(guī)格的最新英特爾第九代酷睿處理器已經(jīng)成為中高端游戲本的標配。Cinebench R15測試得到多核心1216cb、單核心190cb,Cinebench R20測試得到多核心2474cb、單核心449cb。對比搭載同款處理器的15.6英寸游戲本,暗影精靈5 Air的處理器性能釋放相當給力,基本達到了最佳性能釋放水平,特別是單核能力,傲視群雄。

Cinebench R15

Cinebench R20

  RTX2060也是大家非常熟悉的顯卡,定位高端,支持光線追蹤,經(jīng)常出現(xiàn)在定位高端的15.6英寸游戲本中。3DMark實測Time Spy顯卡分5554、Fire Strike Extreme顯卡分6860、Port Royal顯卡分2929,理論性能處于主流水準。另外暗影精靈5 Air擁有雙通道內(nèi)存(8GB×2),對RTX2060有神秘加成,實際游戲幀數(shù)比單通道內(nèi)存要高一些,提升幅度大約在10%左右。

Time Spy

Fire Strike Extreme

Port Royal

  硬盤部分,暗影精靈5 Air采用了來自三星的PM981,規(guī)格為512GB NVMe PCIe x4。實測持續(xù)讀取2812MB/s、持續(xù)寫入1908MB/s,4K隨機讀取44.7MB/s、隨機寫入131.4MB/s,屬于旗艦級表現(xiàn)。

CrystalDiskMark

  在進行雙拷測試之前,先簡單介紹暗影精靈5 Air的散熱規(guī)格。暗影精靈5 Air采用了酷涼風暴散熱技術(shù),擁有雙風扇五熱管三出風口,其中兩個較細、較短的熱管負責顯存及供電散熱,并且底部約三分之一為進風口,且專門進行了墊高處理。官方表示風扇扇葉面積相比上一代提升2%、鰭片總長度提升46%、出風量提升11%,可以簡單理解為扇葉更多了、鰭片更長了、出風口更多了。其中風扇擁有12V電壓、三相馬達,突出的特點就是轉(zhuǎn)速高、噪音低;出風口三個,分別為后側(cè)兩個和右側(cè)一個。這些變化為暗影精靈5 Air帶來了什么樣的效果?

  實測方法,雙拷下CPU核心最高溫度只有88°,且持續(xù)保持,此時處理器功耗維持在45W左右,頻率穩(wěn)定在2.74GHz;GPU核心溫度只有70°,頻率保持在1425MHz左右,功耗穩(wěn)定在80W左右。從核心溫度方面看,暗影精靈5 Air的散熱能力相當不錯,不僅可以保證CPU+GPU穩(wěn)定保持在45W+80W的狀態(tài)下,而且核心溫度控制的非常出色。

雙拷測試

  核心溫度低的情況也反映在C面溫度上。C面最高溫50.7°,出現(xiàn)在轉(zhuǎn)軸中間即C面最上方的位置。鍵盤區(qū)的平均溫度只有42°,“WASD”位置為39.4°、“IJKL”位置為43.9°、方向鍵位置為41.8°,兩側(cè)掌托位置溫度不超38°,操作過程中接觸到的位置僅有溫熱而已。綜合近期搭載新款RTX和GTX的游戲本來看,暗影精靈5 Air的C面溫度控制已經(jīng)屬于比較出色的程度。

C面溫度布局

· 升級版狂暴模式

  對于狂暴模式,相信很多朋友并不陌生。從暗影精靈4開始,狂暴模式就出現(xiàn)在系統(tǒng)中??癖┠J降脑硎?,將CPU和GPU的功耗上限提高10%左右,進一步壓榨硬件性能。那么暗影精靈5 Air的升級版狂暴模式有何不同?

  經(jīng)常玩游戲的朋友可能知道,不同游戲?qū)τ贑PU和GPU的依賴程度是不同的。戰(zhàn)略類和沙盒類游戲比較依賴CPU,比如《星際爭霸2》、《逆水寒》;射擊類、動作類和賽車類游戲比較依賴GPU,比如《戰(zhàn)地1》、《古墓麗影:暗影》。假如一款游戲極度依賴CPU,當CPU的功耗到達瓶頸之后,GPU再強也無濟于事。狂暴模式采用的“均分”方式,在一些比較“極端”的游戲中可能會遇到這種問題,升級版狂暴模式便是要解決這個問題。

升級版狂暴模式

  升級版狂暴模式在保持CPU+GPU總功耗不變的情況下,通過AI智能性能調(diào)控,依照游戲需求分配功耗。打個比方,狂暴模式相當于1(CPU)+1(GPU)=2(總功耗),而升級版狂暴模式在保證結(jié)果為2的前提下,遇到依賴CPU的游戲時,可以調(diào)節(jié)為1.3+0.7=2,遇到依賴GPU的游戲時,又變成0.8+1.2=2。

  這種更加智能化的調(diào)節(jié)方式可以保證CPU和GPU在不同游戲中依舊可以保持最佳狀態(tài),避免瓶頸出現(xiàn)。目前市面上還沒有采用類似模式的廠商,惠普算是第一家。

· 高色域屏幕+四區(qū)RGB無沖鍵盤

  接下來簡單介紹一下暗影精靈5 Air在屏幕、鍵盤、接口、揚聲器等方面表現(xiàn)。

  屏幕部分,暗影精靈5 Air采用了一塊15.6英寸全高清IPS屏幕,兩側(cè)窄邊框設(shè)計。實測色域覆蓋96% sRGB、67% NTSC,屏幕最高亮度303cd/m2。從數(shù)據(jù)上看,這是一款高色域屏幕,畫面顯示效果比較出色。想要144Hz電競屏的玩家可以選購暗影精靈5 Air RTX2070 Max-Q以上版本。

高色域屏幕

96% sRGB

67% NTSC

  暗影精靈5 Air的鍵盤比較出色,鍵程長、回彈跟手,按壓手感出色。除了擁有不錯的手感外,其支持四分區(qū)全彩RGB背光,“WASD”四個按鍵有專屬背光顏色,同時還支持26鍵全鍵無沖,充滿了游戲?qū)傩?;另外觸控板采用分體式,左右按鍵輕柔舒適,觸控區(qū)域的阻尼適中,支持多點觸控,體驗不錯。

四分區(qū)全彩RGB背光鍵盤

  暗影精靈5 Air的接口分布于機身兩側(cè),其中左側(cè)接口分別為適配器、RJ45、HDMI、USB3.1 Gen 1×2、miniDP、雷電3、3.5mm耳麥,右側(cè)接口分別為USB3.1 Gen 1、SD讀卡器。暗影精靈5 Air的接口完全可以滿足外接三款外設(shè)、實現(xiàn)三聯(lián)屏等需求,實用性較高。

左側(cè)接口

右側(cè)接口

  揚聲器部分,暗影精靈5 Air延續(xù)傳統(tǒng),采用了來自Bang&Olufsen揚聲器,聲音相對較為飽滿。另外其還支持Headphone X 3D模擬環(huán)繞效果,插上耳機之后,可以體驗到更為立體的聲音效果,這對于喜歡玩射擊類游戲的玩家而言非常有必要。

· 四款3A游戲測試

  之前我已經(jīng)對暗影精靈5 Air進行了游戲測試,測試過程中記錄了幀數(shù)曲線及游戲中的核心硬件溫度,感興趣的朋友可以點此查看。此次游戲測試相對較為簡單一些,測試游戲包括《古墓麗影:暗影》、《孤島驚魂:新曙光》、《刺客信條:奧德賽》和《地鐵:逃離》。為了避免不同場景對幀數(shù)產(chǎn)生影響了,我選擇了運行內(nèi)置Benchmark記錄最終成績。同時《古墓麗影:暗影》和《地鐵:逃離》均支持RTX,所以這兩款游戲會多出RTX測試成績。

  首先是《古墓麗影:暗影》。測試畫質(zhì)為DX12、1080P、關(guān)閉垂直同步、系統(tǒng)內(nèi)置“高”畫質(zhì)。開啟RTX DLSS模式下,得到平均75幀的成績,關(guān)閉RTX DLSS模式下,得到平均78幀的成績,兩組成績均屬于較為流暢的程度。從結(jié)果來看,開啟/關(guān)閉RTX并沒有對最終幀數(shù)產(chǎn)品太大影響。

RTX DLSS模式高畫質(zhì)成績

關(guān)閉RTX模式高畫質(zhì)成績

  其次是《孤島驚魂:新曙光》。測試畫質(zhì)為DX11、1080P、關(guān)閉垂直同步、系統(tǒng)內(nèi)置“高”畫質(zhì),最終得到平均89幀的成績,同樣屬于較為流暢的程度。

高畫質(zhì)成績

  其次是《刺客信條:奧德賽》。測試畫質(zhì)為DX11、1080P、關(guān)閉垂直同步、系統(tǒng)內(nèi)置“高”畫質(zhì),最終得到平均71幀的成績,游戲畫面較為流暢。

高畫質(zhì)成績

  最后是《地鐵:逃離》。高畫質(zhì)模式(關(guān)閉RTX、DX12、1080P、關(guān)閉垂直同步)下得到平均49幀的成績,RTX模式(開啟DLSS、DX12、1080P、極致畫質(zhì)、關(guān)閉垂直同步)下得到平均40幀的成績,游戲流暢屬于可接受程度。

高畫質(zhì)模式成績

RTX模式成績

· 評測總結(jié)

  惠普暗影精靈5 Air是一款與眾不同的游戲本。以往我們更多在談論游戲本的性能,但當你接觸暗影精靈5 Air之后,你會發(fā)現(xiàn)性能其實只是游戲本的一部分,我開始被暗影精靈5 Air的超薄設(shè)計、出色的金屬質(zhì)感所吸引。毫不夸張的說,暗影精靈5 Air在萬元以內(nèi)價位做到了萬元以上的做工水準。

  當然,除了薄和做工外,暗影精靈5 Air的硬件及性能釋放也相當出色,同時還有升級版狂暴模式的加持。更重要的是,暗影精靈5 Air的售價相當良心,是目前高端游戲本市場中最超值的選擇。

  時至今日,惠普暗影精靈系列已經(jīng)發(fā)展到第五代,從初代、二代的極致性價比,到三代、四代的個性設(shè)計,再到暗影精靈5 Air的超薄設(shè)計,暗影精靈系列的發(fā)展路徑一直非常明確,在延續(xù)家族設(shè)計的前提下,每一代都有各自的特性,這對于品牌建設(shè)而言至關(guān)重要。發(fā)展至暗影精靈5 Air,我們可以看到暗影精靈系列開始分化出主流、高端系列,而暗影精靈5 Air已經(jīng)在高端游戲本中獲得成功。

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