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C4D怎么制作一個(gè)彈簧跳動(dòng)效果的點(diǎn)贊動(dòng)畫?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2019-07-02 08:53:15   作者:ffjczr   我要評(píng)論
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很喜歡點(diǎn)贊,想要使用c4d制作一個(gè)點(diǎn)贊的動(dòng)畫效果,如圖,點(diǎn)贊的手勢(shì)隨著彈簧的動(dòng)彈來回震動(dòng),該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、首先創(chuàng)建點(diǎn)贊手勢(shì)。創(chuàng)建一個(gè)運(yùn)動(dòng)圖形的文本,內(nèi)容更改為大寫的字母C

2、將文本的字體樣式更改為圖中所示的樣式,得到點(diǎn)贊的手勢(shì)。

3、創(chuàng)建一個(gè)樣條螺旋線起始半徑為10,終點(diǎn)半徑為30,結(jié)束角度為2880。將螺旋線的起始端移動(dòng)連接到點(diǎn)贊手勢(shì)的末端,如圖所示。

4、創(chuàng)建一個(gè)直徑為4的圓環(huán);將圓環(huán)與螺旋線置于掃描的子級(jí),得到彈簧的實(shí)體模型。將掃描與文本置于空白對(duì)象的子級(jí)。

5、添加一個(gè)擠壓&伸展變形器,將變形器置于空白對(duì)象的子級(jí),調(diào)整變形器的位置處于彈簧的中心線上,如圖所示。

6、調(diào)整變形器的底部在彈簧的底部處,頂部在彈簧的起始端。如圖所示。

7、記錄彈簧來回彈動(dòng)的關(guān)鍵幀。將擠壓&伸展的膨脹屬性值更改為0。在0幀時(shí),因子值為20;在10幀時(shí),因子值為120;在20幀時(shí),因子值為30;在30幀時(shí),因子值為99。通過相隔10幀更改因子的數(shù)值,得到來回彈動(dòng)的動(dòng)效。

以上就是c4d中制作一個(gè)點(diǎn)贊動(dòng)畫效果的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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