C4D怎么制作一個(gè)彈簧跳動效果的點(diǎn)贊動畫?

很喜歡點(diǎn)贊,想要使用c4d制作一個(gè)點(diǎn)贊的動畫效果,如圖,點(diǎn)贊的手勢隨著彈簧的動彈來回震動,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

Cinema 4D R19 (C4D R19) 三維軟件 中文/英文安裝版(附序列號+破解教程)
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>311MB
- 語言:簡體中文
- 時(shí)間:2017-12-13
1、首先創(chuàng)建點(diǎn)贊手勢。創(chuàng)建一個(gè)運(yùn)動圖形的文本,內(nèi)容更改為大寫的字母C。
2、將文本的字體樣式更改為圖中所示的樣式,得到點(diǎn)贊的手勢。
3、創(chuàng)建一個(gè)樣條螺旋線,起始半徑為10,終點(diǎn)半徑為30,結(jié)束角度為2880。將螺旋線的起始端移動連接到點(diǎn)贊手勢的末端,如圖所示。
4、創(chuàng)建一個(gè)直徑為4的圓環(huán);將圓環(huán)與螺旋線置于掃描的子級,得到彈簧的實(shí)體模型。將掃描與文本置于空白對象的子級。
5、添加一個(gè)擠壓&伸展變形器,將變形器置于空白對象的子級,調(diào)整變形器的位置處于彈簧的中心線上,如圖所示。
6、調(diào)整變形器的底部在彈簧的底部處,頂部在彈簧的起始端。如圖所示。
7、記錄彈簧來回彈動的關(guān)鍵幀。將擠壓&伸展的膨脹屬性值更改為0。在0幀時(shí),因子值為20;在10幀時(shí),因子值為120;在20幀時(shí),因子值為30;在30幀時(shí),因子值為99。通過相隔10幀更改因子的數(shù)值,得到來回彈動的動效。
以上就是c4d中制作一個(gè)點(diǎn)贊動畫效果的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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