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惠普暗影精靈5 Air玩游戲卡不卡 惠普暗影精靈5 Air游戲體驗評測

  發(fā)布時間:2019-08-29 09:04:09   作者:佚名   我要評論
在暗影精靈系列連續(xù)取得出色銷量表現(xiàn)之后,今年,這一惠普旗下的王牌游戲本系列終于又有了新動作——更加纖薄化的暗影精靈5 Air驚艷來襲,今天給大家?guī)砘萜瞻涤熬`5 Air游戲體驗評測

  在暗影精靈系列連續(xù)取得出色銷量表現(xiàn)之后,今年,這一惠普旗下的王牌游戲本系列終于又有了新動作——更加纖薄化的暗影精靈5 Air驚艷來襲。

  暗影精靈5 Air在原有的暗影精靈5設計基礎之上,做了更加纖薄化的探索,但是卻并未對性能作出任何妥協(xié),標壓九代酷睿配上RTX 20系獨立顯卡,依舊能夠帶給玩家與普通版機型相當?shù)男阅荏w驗,同時因為有著更為纖薄化的機身,所以在便攜性和美觀度上都更進一步。

  “實踐是檢驗真理的唯一標準”,對游戲本而言,游戲體驗就是一種實踐,暗影精靈5 Air究竟如何,我想通過實際游戲來檢測是最為直觀和客觀的論據(jù)。

惠普暗影精靈5 Air游戲體驗評測:

惠普暗影精靈5 Air

  本次我拿到的惠普暗影精靈5 Air硬件規(guī)格為:英特爾酷睿i7 9750H處理器、NVIDIA GeForce RTX 2060 6GB獨立顯卡、16GB DDR4內存、512GB PCIe SSD、15.6英寸顯示屏。

英特爾酷睿i7 9750H、RTX 2060 6GB顯存獨立顯卡

  為了保證機器處于最佳狀態(tài),我在測試之前對機器做了各方面的升級,其中Windows 10系統(tǒng)版本更新到了最新的1903;顯卡驅動版本更新到436.02;機器內置的OMEN Command Center軟件也更新到了最新版本,并開啟狂暴性能模式;此外通過HP Support Assistant將所有設備更新到了最新的狀態(tài)。

  詳情如下:

1903版本的Windows 10系統(tǒng)

顯卡驅動版本為436.02

最新版的OMEN Command Center

系統(tǒng)設備全部更新到最新版本

  惠普暗影精靈5 Air主打纖薄化,但是卻依然可以在狂暴性能模式下運行,從中可以看出惠普在散熱設計方面的自信,打開OMEN Command Center,在性能控制菜單里找到“狂暴”模式按鈕,打開之后就可以讓CPU和GPU處于最佳性能狀態(tài)。

開啟狂暴性能模式

  此外,因為本次測試還涉及到了溫度數(shù)據(jù),所以我們在測試之前查看了室內溫度。我們將空調設定在26℃,所以室溫大概是在26℃左右:

26℃空調房內進行測試

· 《戰(zhàn)地5》測試

  首先來看看最適合RTX 20系獨顯的游戲,它就是《戰(zhàn)地5》,這款游戲是目前少數(shù)支持光線追蹤技術的3A大作,能夠充分釋放RTX 20獨顯的硬實力。在開啟光線追蹤和關閉光線追蹤的情況下,游戲的畫面流暢度表現(xiàn)有相當大的差異。好在,惠普暗影精靈5 Air依舊提供了狂暴性能模式,開啟之后相信能夠Hold住“完全版”的《戰(zhàn)地5》。

開啟光線追蹤

火光與水面的光線處理非常自然

 

  測試時,游戲畫質設置為分辨率1920×1080、開啟DX12、關閉垂直同步、畫面質量預設為最高。測試環(huán)節(jié)為《戰(zhàn)地5》故事模式的《非裔步兵》,該故事章節(jié)開場部分的車輛爆炸場景能夠直接體現(xiàn)出光線追蹤的優(yōu)勢。如上圖所示,開啟光線追蹤后水面的反射非常自然,更加貼近實際的光源反射效果,刻畫出了真實的戰(zhàn)爭場景。

  在開啟光線追蹤的情況下,暗影精靈5 Air的硬件性能得到完全釋放,平均流暢度在41fps附近,能夠流暢運行游戲,足見其并未因為輕量化設計而舍棄性能輸出。

關閉光線追蹤

同一場景開啟光追流暢度43fps

同一場景關閉光追流暢度68fps

  開啟和關閉光線追蹤的性能表現(xiàn)有何差異呢?我們選擇了上面這一大場景來做對比??梢钥吹剑_啟光線追蹤時畫面流暢度平均在43fps附近;而關閉之后可以達到68fps-70fps。同時,我們的測試都是在最高畫質下完成的,說明暗影精靈5 Air能夠為支持光線追蹤的游戲帶來流暢體驗。同時也能夠完全應對非光追游戲的高畫質流暢運行需求。

  此外從CPU、GPU溫度來看,CPU基本在67-87℃之間,GPU基本穩(wěn)定在66℃附近,對于運行《戰(zhàn)地5》這樣的高畫質3A游戲來說,暗影精靈5 Air的散熱表現(xiàn)也是相當不錯。

· 《古墓麗影:暗影》測試

  同樣支持光線追蹤,但《戰(zhàn)地5》和《古墓麗影:暗影》支持的模式有所不同,前者支持光效果,而后者主要體現(xiàn)在陰影方面,不過事實上后者的光追效果并不太明顯,所以我們直接進行了游戲的Benchmark測試,而未做同場景下的光線追蹤效果對比。

  測試時,我們的畫質設置為:1920×1080、開啟DX12、關閉垂直同步、使用系統(tǒng)內置的最高畫質。

畫質設置

畫質設置

Benchmark成績

  《古墓麗影:暗影》的Benchmark部分選用了多個場景進行測試,能夠比較客觀的反映出硬件配置運行這款游戲的實際表現(xiàn)。在開啟光線追蹤的狀態(tài)下,最終得到平均幀數(shù)64幀的結果,在游戲本中屬于中等偏上的結果。

  從實際測試情況來看,惠普暗影精靈5 Air能夠流暢運行《古墓麗影:暗影》。

· 《孤島驚魂:新曙光》測試

  《孤島驚魂:新曙光》雖然不支持光線追蹤,但是其畫面效果非常不錯,因此對于硬件也有著較高的要求,不過好在這款游戲的優(yōu)化做的非常到位,所以只要硬件性能較好,都能夠流暢運行這款游戲。

  我們在測試時同樣選擇了Benchmark的測試結果作為參考,一起來看看吧:

最高畫質測試

最高畫質測試

  測試時,我們將畫質設置為:1920×1080、關閉垂直同步、使用系統(tǒng)內置的最高畫質。

Benchmark成績

  從結果來看,游戲平均幀數(shù)66幀,最高達到90幀,最低48幀,從測試曲線來看,大多數(shù)時間游戲的幀數(shù)位于60fps以上,極少數(shù)位于50fps以下,說明其流暢度是非常有保障的。

  散熱方面,CPU平均溫度在77-83℃,顯卡溫度穩(wěn)定在66℃附近,整體散熱表現(xiàn)很好。

·《全面戰(zhàn)爭:三國》測試

  第三款游戲我選擇的是《全面戰(zhàn)爭:三國》。目前市面上的游戲大多依賴GPU圖形性能,而《全面戰(zhàn)爭:三國》因為有大量的戰(zhàn)場物理特效需要演算和渲染,所以對CPU也提出了更高的要求,可以說它是一款能夠很好的反映平臺綜合性能的游戲。只有CPU和GPU性能都很強勁,才能夠體驗到這款游戲的精髓。

  在測試時,我選擇了游戲的最高畫質,分辨率依舊為1920×1080,同時我開啟了這款游戲最吃性能的部分,就是下圖中最下方右側有一個紅色三角標志的選項——部隊數(shù)量。該選項調整到最高之后,CPU和GPU將迎來“地獄級”的考驗。

最高畫質

  《全面戰(zhàn)爭:三國》也是一款自帶Benchmark的游戲,分為大地圖模式和戰(zhàn)役模式兩個測試,前者依賴顯卡,而后者則依賴CPU與GPU,同時,《全面戰(zhàn)爭:三國》玩家最實際的體驗在于戰(zhàn)場模式,所以后者運行流暢了,那么玩家的體驗也就有保證了。

戰(zhàn)場模式

  經過測試可見,暗影精靈5 Air運行《全面戰(zhàn)爭:三國》,能夠在戰(zhàn)場模式、最高部隊人數(shù)的情況下獲得平均44.3fps的流暢度,這一表現(xiàn)非常不錯了。

·《絕地求生:大逃殺》測試

  既然暗影精靈5 Air已經通過了前面各類大作的考驗,那么最后的《絕地求生:大逃殺》自然是不在話下的。不過對于《絕地求生》這類游戲來說,流暢只是最基礎的要求,更為穩(wěn)定的幀率表現(xiàn)才是重中之重。如果幀數(shù)不夠穩(wěn)定,畫面時而流暢時而不那么流暢,對于一些暈3D的人來說的話就非常痛苦了。

最高畫質

  在體驗時我將游戲的畫質調到了最高,分辨率為1920×1080,關閉垂直同步。

匹配大廳98fps

跳傘過程71fps左右

室內環(huán)境95fps

室外92fps

大場景84fps

復雜光影場景75fps

  《絕地求生》的場景非常豐富,匹配大廳基本達到98fps-105fps左右的流暢度,跳傘過程中由于有地圖渲染的加載,所以幀數(shù)要低一些,不過暗影精靈5 Air也能夠支持到71fps以上;室內和室外場景非常流暢,基本在90fps以上;大場景一般能夠達到80fps以上,復雜光影場景基本在75fps以上,整體運行非常流暢,而且?guī)瑪?shù)波動基本在20fps上下,畫面流暢度平穩(wěn)。

  散熱方面,CPU溫度基本在88℃附近,是正常的游戲本CPU溫度表現(xiàn);GPU溫度略高,最高達到了79℃,壓力還是比較大的。

  這局游戲筆者蹲點山腰哨塔,經歷了空頭砸臉,但由于很長時間沒玩了,所以最終遺憾并未吃雞,只能是再去練練技術了……

· 從五款游戲測試我們能看到什么?

  五款游戲測試之后,我們發(fā)現(xiàn)了惠普暗影精靈5 Air在運行游戲時的一些特性。

  一、處理器和顯卡性能釋放出色。惠普暗影精靈5 Air運行五款游戲的一個重要特征就是處理器和顯卡一直處于滿血狀態(tài)。且因為散熱設計良好,所以沒有任何降頻現(xiàn)象發(fā)生,所以大家可以從游戲的測試曲線看到,無論是3A大作,還是熱門網游,幀數(shù)運行的穩(wěn)定程度相當高。

  二、游戲幀數(shù)比較穩(wěn)定。這一點我認為與狂暴模式密切相關。惠普暗影精靈5 Air的狂暴模式可以按照實際需求動態(tài)分配CPU和顯卡的功耗,在雙烤的情況下可提升5W;RTX2060,RTX2070 Max-Q以及RTX 2080 Max-Q最高可提升10W。這種提升其實并未過多體現(xiàn)在游戲的最高幀數(shù)表現(xiàn)上,但是對于最低幀提升卻非常顯著。事實上,在硬件性能達到一定水準后,最低幀提升對游戲體驗的提升是更為重要的,這樣可以使游戲的畫面幀數(shù)波動更為平穩(wěn),不至于出現(xiàn)大起大落的情況,尤其是對于競技類游戲來說,將最低幀從25幀提升到30幀,這完全就是兩個概念了。

  三、纖薄化并未帶來散熱壓力。在測試之前,我主觀判斷暗影精靈5 Air由于采用輕量化設計,所以其散熱必定會有更大的壓力。但是實際測試一番下來,我已經改變了這種看法。雖然暗影精靈5 Air機身更為纖薄,但其散熱設計卻沒有絲毫妥協(xié),CPU和GPU在高壓之下能夠保持在游戲本硬件的平均溫度水準,而且事實上其顯卡的溫度還要略低于平均70℃的水準,因此這款游戲本的綜合素質還是相當可靠的。

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