惠普暗影精靈5 Air玩游戲卡不卡 惠普暗影精靈5 Air游戲體驗(yàn)評測

在暗影精靈系列連續(xù)取得出色銷量表現(xiàn)之后,今年,這一惠普旗下的王牌游戲本系列終于又有了新動(dòng)作——更加纖薄化的暗影精靈5 Air驚艷來襲。
暗影精靈5 Air在原有的暗影精靈5設(shè)計(jì)基礎(chǔ)之上,做了更加纖薄化的探索,但是卻并未對性能作出任何妥協(xié),標(biāo)壓九代酷睿配上RTX 20系獨(dú)立顯卡,依舊能夠帶給玩家與普通版機(jī)型相當(dāng)?shù)男阅荏w驗(yàn),同時(shí)因?yàn)橛兄鼮槔w薄化的機(jī)身,所以在便攜性和美觀度上都更進(jìn)一步。
“實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)”,對游戲本而言,游戲體驗(yàn)就是一種實(shí)踐,暗影精靈5 Air究竟如何,我想通過實(shí)際游戲來檢測是最為直觀和客觀的論據(jù)。
惠普暗影精靈5 Air游戲體驗(yàn)評測:
惠普暗影精靈5 Air
本次我拿到的惠普暗影精靈5 Air硬件規(guī)格為:英特爾酷睿i7 9750H處理器、NVIDIA GeForce RTX 2060 6GB獨(dú)立顯卡、16GB DDR4內(nèi)存、512GB PCIe SSD、15.6英寸顯示屏。
英特爾酷睿i7 9750H、RTX 2060 6GB顯存獨(dú)立顯卡
為了保證機(jī)器處于最佳狀態(tài),我在測試之前對機(jī)器做了各方面的升級,其中Windows 10系統(tǒng)版本更新到了最新的1903;顯卡驅(qū)動(dòng)版本更新到436.02;機(jī)器內(nèi)置的OMEN Command Center軟件也更新到了最新版本,并開啟狂暴性能模式;此外通過HP Support Assistant將所有設(shè)備更新到了最新的狀態(tài)。
詳情如下:
1903版本的Windows 10系統(tǒng)
顯卡驅(qū)動(dòng)版本為436.02
最新版的OMEN Command Center
系統(tǒng)設(shè)備全部更新到最新版本
惠普暗影精靈5 Air主打纖薄化,但是卻依然可以在狂暴性能模式下運(yùn)行,從中可以看出惠普在散熱設(shè)計(jì)方面的自信,打開OMEN Command Center,在性能控制菜單里找到“狂暴”模式按鈕,打開之后就可以讓CPU和GPU處于最佳性能狀態(tài)。
開啟狂暴性能模式
此外,因?yàn)楸敬螠y試還涉及到了溫度數(shù)據(jù),所以我們在測試之前查看了室內(nèi)溫度。我們將空調(diào)設(shè)定在26℃,所以室溫大概是在26℃左右:
26℃空調(diào)房內(nèi)進(jìn)行測試
· 《戰(zhàn)地5》測試
首先來看看最適合RTX 20系獨(dú)顯的游戲,它就是《戰(zhàn)地5》,這款游戲是目前少數(shù)支持光線追蹤技術(shù)的3A大作,能夠充分釋放RTX 20獨(dú)顯的硬實(shí)力。在開啟光線追蹤和關(guān)閉光線追蹤的情況下,游戲的畫面流暢度表現(xiàn)有相當(dāng)大的差異。好在,惠普暗影精靈5 Air依舊提供了狂暴性能模式,開啟之后相信能夠Hold住“完全版”的《戰(zhàn)地5》。
開啟光線追蹤
火光與水面的光線處理非常自然
測試時(shí),游戲畫質(zhì)設(shè)置為分辨率1920×1080、開啟DX12、關(guān)閉垂直同步、畫面質(zhì)量預(yù)設(shè)為最高。測試環(huán)節(jié)為《戰(zhàn)地5》故事模式的《非裔步兵》,該故事章節(jié)開場部分的車輛爆炸場景能夠直接體現(xiàn)出光線追蹤的優(yōu)勢。如上圖所示,開啟光線追蹤后水面的反射非常自然,更加貼近實(shí)際的光源反射效果,刻畫出了真實(shí)的戰(zhàn)爭場景。
在開啟光線追蹤的情況下,暗影精靈5 Air的硬件性能得到完全釋放,平均流暢度在41fps附近,能夠流暢運(yùn)行游戲,足見其并未因?yàn)檩p量化設(shè)計(jì)而舍棄性能輸出。
關(guān)閉光線追蹤
同一場景開啟光追流暢度43fps
同一場景關(guān)閉光追流暢度68fps
開啟和關(guān)閉光線追蹤的性能表現(xiàn)有何差異呢?我們選擇了上面這一大場景來做對比??梢钥吹?,開啟光線追蹤時(shí)畫面流暢度平均在43fps附近;而關(guān)閉之后可以達(dá)到68fps-70fps。同時(shí),我們的測試都是在最高畫質(zhì)下完成的,說明暗影精靈5 Air能夠?yàn)橹С止饩€追蹤的游戲帶來流暢體驗(yàn)。同時(shí)也能夠完全應(yīng)對非光追游戲的高畫質(zhì)流暢運(yùn)行需求。
此外從CPU、GPU溫度來看,CPU基本在67-87℃之間,GPU基本穩(wěn)定在66℃附近,對于運(yùn)行《戰(zhàn)地5》這樣的高畫質(zhì)3A游戲來說,暗影精靈5 Air的散熱表現(xiàn)也是相當(dāng)不錯(cuò)。
· 《古墓麗影:暗影》測試
同樣支持光線追蹤,但《戰(zhàn)地5》和《古墓麗影:暗影》支持的模式有所不同,前者支持光效果,而后者主要體現(xiàn)在陰影方面,不過事實(shí)上后者的光追效果并不太明顯,所以我們直接進(jìn)行了游戲的Benchmark測試,而未做同場景下的光線追蹤效果對比。
測試時(shí),我們的畫質(zhì)設(shè)置為:1920×1080、開啟DX12、關(guān)閉垂直同步、使用系統(tǒng)內(nèi)置的最高畫質(zhì)。
畫質(zhì)設(shè)置
畫質(zhì)設(shè)置
Benchmark成績
《古墓麗影:暗影》的Benchmark部分選用了多個(gè)場景進(jìn)行測試,能夠比較客觀的反映出硬件配置運(yùn)行這款游戲的實(shí)際表現(xiàn)。在開啟光線追蹤的狀態(tài)下,最終得到平均幀數(shù)64幀的結(jié)果,在游戲本中屬于中等偏上的結(jié)果。
從實(shí)際測試情況來看,惠普暗影精靈5 Air能夠流暢運(yùn)行《古墓麗影:暗影》。
· 《孤島驚魂:新曙光》測試
《孤島驚魂:新曙光》雖然不支持光線追蹤,但是其畫面效果非常不錯(cuò),因此對于硬件也有著較高的要求,不過好在這款游戲的優(yōu)化做的非常到位,所以只要硬件性能較好,都能夠流暢運(yùn)行這款游戲。
我們在測試時(shí)同樣選擇了Benchmark的測試結(jié)果作為參考,一起來看看吧:
最高畫質(zhì)測試
最高畫質(zhì)測試
測試時(shí),我們將畫質(zhì)設(shè)置為:1920×1080、關(guān)閉垂直同步、使用系統(tǒng)內(nèi)置的最高畫質(zhì)。
Benchmark成績
從結(jié)果來看,游戲平均幀數(shù)66幀,最高達(dá)到90幀,最低48幀,從測試曲線來看,大多數(shù)時(shí)間游戲的幀數(shù)位于60fps以上,極少數(shù)位于50fps以下,說明其流暢度是非常有保障的。
散熱方面,CPU平均溫度在77-83℃,顯卡溫度穩(wěn)定在66℃附近,整體散熱表現(xiàn)很好。
·《全面戰(zhàn)爭:三國》測試
第三款游戲我選擇的是《全面戰(zhàn)爭:三國》。目前市面上的游戲大多依賴GPU圖形性能,而《全面戰(zhàn)爭:三國》因?yàn)橛写罅康膽?zhàn)場物理特效需要演算和渲染,所以對CPU也提出了更高的要求,可以說它是一款能夠很好的反映平臺(tái)綜合性能的游戲。只有CPU和GPU性能都很強(qiáng)勁,才能夠體驗(yàn)到這款游戲的精髓。
在測試時(shí),我選擇了游戲的最高畫質(zhì),分辨率依舊為1920×1080,同時(shí)我開啟了這款游戲最吃性能的部分,就是下圖中最下方右側(cè)有一個(gè)紅色三角標(biāo)志的選項(xiàng)——部隊(duì)數(shù)量。該選項(xiàng)調(diào)整到最高之后,CPU和GPU將迎來“地獄級”的考驗(yàn)。
最高畫質(zhì)
《全面戰(zhàn)爭:三國》也是一款自帶Benchmark的游戲,分為大地圖模式和戰(zhàn)役模式兩個(gè)測試,前者依賴顯卡,而后者則依賴CPU與GPU,同時(shí),《全面戰(zhàn)爭:三國》玩家最實(shí)際的體驗(yàn)在于戰(zhàn)場模式,所以后者運(yùn)行流暢了,那么玩家的體驗(yàn)也就有保證了。
戰(zhàn)場模式
經(jīng)過測試可見,暗影精靈5 Air運(yùn)行《全面戰(zhàn)爭:三國》,能夠在戰(zhàn)場模式、最高部隊(duì)人數(shù)的情況下獲得平均44.3fps的流暢度,這一表現(xiàn)非常不錯(cuò)了。
·《絕地求生:大逃殺》測試
既然暗影精靈5 Air已經(jīng)通過了前面各類大作的考驗(yàn),那么最后的《絕地求生:大逃殺》自然是不在話下的。不過對于《絕地求生》這類游戲來說,流暢只是最基礎(chǔ)的要求,更為穩(wěn)定的幀率表現(xiàn)才是重中之重。如果幀數(shù)不夠穩(wěn)定,畫面時(shí)而流暢時(shí)而不那么流暢,對于一些暈3D的人來說的話就非常痛苦了。
最高畫質(zhì)
在體驗(yàn)時(shí)我將游戲的畫質(zhì)調(diào)到了最高,分辨率為1920×1080,關(guān)閉垂直同步。
匹配大廳98fps
跳傘過程71fps左右
室內(nèi)環(huán)境95fps
室外92fps
大場景84fps
復(fù)雜光影場景75fps
《絕地求生》的場景非常豐富,匹配大廳基本達(dá)到98fps-105fps左右的流暢度,跳傘過程中由于有地圖渲染的加載,所以幀數(shù)要低一些,不過暗影精靈5 Air也能夠支持到71fps以上;室內(nèi)和室外場景非常流暢,基本在90fps以上;大場景一般能夠達(dá)到80fps以上,復(fù)雜光影場景基本在75fps以上,整體運(yùn)行非常流暢,而且?guī)瑪?shù)波動(dòng)基本在20fps上下,畫面流暢度平穩(wěn)。
散熱方面,CPU溫度基本在88℃附近,是正常的游戲本CPU溫度表現(xiàn);GPU溫度略高,最高達(dá)到了79℃,壓力還是比較大的。
這局游戲筆者蹲點(diǎn)山腰哨塔,經(jīng)歷了空頭砸臉,但由于很長時(shí)間沒玩了,所以最終遺憾并未吃雞,只能是再去練練技術(shù)了……
· 從五款游戲測試我們能看到什么?
五款游戲測試之后,我們發(fā)現(xiàn)了惠普暗影精靈5 Air在運(yùn)行游戲時(shí)的一些特性。
一、處理器和顯卡性能釋放出色?;萜瞻涤熬`5 Air運(yùn)行五款游戲的一個(gè)重要特征就是處理器和顯卡一直處于滿血狀態(tài)。且因?yàn)樯嵩O(shè)計(jì)良好,所以沒有任何降頻現(xiàn)象發(fā)生,所以大家可以從游戲的測試曲線看到,無論是3A大作,還是熱門網(wǎng)游,幀數(shù)運(yùn)行的穩(wěn)定程度相當(dāng)高。
二、游戲幀數(shù)比較穩(wěn)定。這一點(diǎn)我認(rèn)為與狂暴模式密切相關(guān)?;萜瞻涤熬`5 Air的狂暴模式可以按照實(shí)際需求動(dòng)態(tài)分配CPU和顯卡的功耗,在雙烤的情況下可提升5W;RTX2060,RTX2070 Max-Q以及RTX 2080 Max-Q最高可提升10W。這種提升其實(shí)并未過多體現(xiàn)在游戲的最高幀數(shù)表現(xiàn)上,但是對于最低幀提升卻非常顯著。事實(shí)上,在硬件性能達(dá)到一定水準(zhǔn)后,最低幀提升對游戲體驗(yàn)的提升是更為重要的,這樣可以使游戲的畫面幀數(shù)波動(dòng)更為平穩(wěn),不至于出現(xiàn)大起大落的情況,尤其是對于競技類游戲來說,將最低幀從25幀提升到30幀,這完全就是兩個(gè)概念了。
三、纖薄化并未帶來散熱壓力。在測試之前,我主觀判斷暗影精靈5 Air由于采用輕量化設(shè)計(jì),所以其散熱必定會(huì)有更大的壓力。但是實(shí)際測試一番下來,我已經(jīng)改變了這種看法。雖然暗影精靈5 Air機(jī)身更為纖薄,但其散熱設(shè)計(jì)卻沒有絲毫妥協(xié),CPU和GPU在高壓之下能夠保持在游戲本硬件的平均溫度水準(zhǔn),而且事實(shí)上其顯卡的溫度還要略低于平均70℃的水準(zhǔn),因此這款游戲本的綜合素質(zhì)還是相當(dāng)可靠的。
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