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C4D怎么制作直角通孔硬邊結構造型?

百度經驗   發(fā)布時間:2019-09-05 09:25:12   作者:ffjczr   我要評論
C4D怎么制作直角通孔硬邊結構造型?C4D中想要制作一個特殊的通孔零件模型,該怎么創(chuàng)建這個模型呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下

6、創(chuàng)建一個圓柱,半徑為200,旋轉分段為20,高度為200.將圓柱體調整到如圖1所示的位置,將圓柱上半部分刪除。如圖2所示。這個圓柱用來作參考用。

7、將半圓柱底部的面刪除,選中所有底部的點;在正視圖中,將點與上步的參考圓柱相應點調整到一一重合。隱藏參考圓柱,可以看到半圓柱被調整成的狀態(tài),如圖2所示。

8、用橋接命令,將半圓柱底部造型對應的邊一一連接。其中兩邊需要添加一組結構線方可正常橋接。如圖1所示。圖2為模型背面產生三角面的重新布線圖。

9、在模型背面開孔方法很多,這里直接用圓柱體進行布爾得到,只要將要開孔的位置調整出相應的結構線即可輕易得到。第5步提到,在背面兩邊各有一條N-gon線;在相應位置添加一條循環(huán)邊,將兩點焊接到邊上即可消除。

10、最后,對模型輪廓邊進行倒角,添加細分曲面,即可得到圓滑的硬邊模型。

以上就是C4D制作直角通孔硬邊結構造型的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。

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