UG10.0怎么快速創(chuàng)建方形大門拉手?
UG10.0想要建模方形大門拉手,ug經(jīng)常用于建模一些模型,想要建模門拉手,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、如下圖所示,打開UG10.0軟件,新建一個空白的模型文件。

2、如下圖所示,首先點擊工具欄中的拉伸圖標(biāo),激活拉伸命令,然后點擊基準(zhǔn)坐標(biāo)系中的YZ平面,直接進入草圖。

3、如下圖所示,進入草圖,自動激活輪廓命令,畫一個凹形的圖形,激活快速尺寸命令,按照下圖標(biāo)注尺寸,點擊完成,退出草圖。

4、如下圖所示,回到拉伸對話框,設(shè)置限制為:從8開始,到-8結(jié)束。

5、如下圖所示,點擊工具欄中的‘基準(zhǔn)平面’,創(chuàng)建一個新的基準(zhǔn)平面,將特征均分為2。

6、如下圖所示,點擊工具欄中的拉伸圖標(biāo),點擊新建的基準(zhǔn)平面,然后直接進入草圖。

7、如下圖所示,激活投影曲線命令,投影處一個實體矩形,激活輪廓命令,畫出直線部分,激活快速修剪命令,按照下圖,將多余的線段全部裁剪,最后留下這么個凹形圖形,激活快速尺寸命令,按照下圖標(biāo)注詳細尺寸,最后點擊完成,退出草圖。

8、如下圖所示,回到拉伸對話框,設(shè)置限制:從-95開始,到95結(jié)束,布爾默認為無,點擊確定。

9、如下第一幅圖所示,執(zhí)行【拉伸——XY平面】。
如下第二幅圖所示,進入草圖,激活矩形命令,畫一個矩形,激活快速尺寸命令,標(biāo)注60x80,最后矩形的中心點與坐標(biāo)原點重合,點擊完成,退出草圖。
如下第三幅圖所示,回到拉伸對話框,看著預(yù)覽效果調(diào)整方向,設(shè)置限制從0開始到3.5結(jié)束,布爾無,點擊確定。



10、如下圖所示,創(chuàng)建四個埋頭孔。
點擊工具欄中的“孔”,點擊長方體的上表面,進入草圖,創(chuàng)建四個點,標(biāo)注距離邊線尺寸,對稱分布,點擊完成,退出草圖,孔對話框設(shè)置類型默認常規(guī)孔,形狀埋頭孔,具體尺寸見下圖,點擊確定,完成四個埋頭孔的創(chuàng)建。

11、如下圖所示,點擊【更多——鏡像特征】,選擇新建的基準(zhǔn)平面為鏡像平面,要鏡像的特征選擇長方體和四個埋頭孔,點擊確定。

12、如下圖所示,在部件導(dǎo)航器中將基準(zhǔn)坐標(biāo)系和新建的基準(zhǔn)平面給隱藏好,然后將顯示設(shè)置為著色。

13、如下圖所示,渲染——高級藝術(shù)外觀,在材料庫中找到合適的材料指定給實體中的特征部分。最后的效果猶如下圖所示。

以上就是UG10.0快速創(chuàng)建方形大門拉手的教程 ,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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