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COD 16RTX光追體驗(yàn) ROG槍神3 PLUS詳細(xì)圖文評(píng)測(cè)

  發(fā)布時(shí)間:2019-11-04 17:01:43   作者:佚名   我要評(píng)論
華碩又上線了ROG槍神3 PLUS,新的游戲本屏幕尺寸增大到了17.3英寸,同時(shí)增加了小鍵盤的鍵位,在日常使用和游戲體驗(yàn)上都有進(jìn)一步的提升,一起看看吧

大家都知道,今天5月華碩發(fā)布ROG槍神3游戲本,最近華碩又上線了ROG槍神3 PLUS,新的游戲本屏幕尺寸增大到了17.3英寸,同時(shí)增加了小鍵盤的鍵位,在日常使用和游戲體驗(yàn)上都有進(jìn)一步的提升,感興趣的朋友不要錯(cuò)過(guò)了。

ROG槍神3 PLUS游戲本的包裝箱和ROG槍神3一樣,一眼就能看出ROG的風(fēng)格,箱子提一提并不重,看來(lái)ROG槍神3這次走的是輕量化路線。

ROG槍神3 PLUS的A面依然有個(gè)大大的ROG LOGO,當(dāng)然身為ROG系列的一員這個(gè)LOGO是具有RGB燈效的。而整個(gè)A面的質(zhì)感也不會(huì)給人一種公模的廉價(jià)感,表面采用了金屬拉絲紋理,并且紋理中做了一個(gè)斜切線,視覺上更加立體。

除此之外ROG槍神3 PLUS A面上還做了一個(gè)非對(duì)稱的梯形切割,透過(guò)這個(gè)切割處不開屏我們就能看到筆記本的各個(gè)指示燈,可以直接看到筆記本是否處于通電狀態(tài),非常的方便。

ROG槍神3 PLUS的屏幕采用了現(xiàn)在流行的窄邊框設(shè)計(jì),三邊都是5.26mm,這比槍神2的邊框還要窄了1mm。這款屏幕素質(zhì)也相當(dāng)高,右下角的貼紙也表明:首先刷新率上達(dá)到了驚人的240Hz,這在目前游戲本中非常超前。同時(shí)ROG槍神3沒有使用讓人絕望的TN屏,而是使用了IPS屏幕,具備100% sRGB色域,3ms響應(yīng)時(shí)間,可以稱得上是真正的專業(yè)電競(jìng)屏。

ROG槍神3 PLUS的鍵盤采用的是浮萍式的剪刀腳結(jié)構(gòu)按鍵,按下去還能感受到一絲絲段落感,雖說(shuō)沒有機(jī)械鍵盤那么強(qiáng)烈但是一般游戲時(shí)手感已經(jīng)非常OK了。在左上方有幾個(gè)經(jīng)常使用的多媒體按鍵比較使用,而且鍵盤帶有RGB背光,支持華碩的神光同步功能。

ROG槍神3 PLUS的三圍增大到了399.73 x 293.44 x 26.2mm,重量為2.5kg。既然走的是輕量化路線并且還是游戲本,那么散熱方面就不能馬虎了,ROG槍神3 PLUS使用了全新的冰川散熱架構(gòu)2.0以及AAS風(fēng)洞散熱系統(tǒng)。純銅散熱片的厚度縮減至0.1mm,厚度僅為普通散熱片的1/2,能夠?yàn)檎麢C(jī)增大近10%的散熱表面積,同時(shí)還能降低約8.2%的空氣阻力。外觀上采用了類似超跑的進(jìn)氣格柵設(shè)計(jì),顯得很有肌肉感。同時(shí)可以看到筆記本的部分接口也放置在了前端,比如電源接口,HDMI接口,網(wǎng)線接口和type-C接口。

本月25日《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》終于開服了,雖然之前玩了測(cè)試版,但是正式版上線了光線追蹤效果,而ROG槍神3 PLUS使用了RTX 2070顯卡,畫面肯定比測(cè)試版更好。

游戲體驗(yàn)上根據(jù)ROG槍神3 PLUS游戲本來(lái)看直接把畫面特效開到最高,然后我們測(cè)試一下開啟和關(guān)閉時(shí)的游戲幀數(shù)表現(xiàn)。不過(guò)戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái)在國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)狀況可以用渣來(lái)形容,而且《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》需要全程聯(lián)網(wǎng),哪怕單人游戲也需要連上游戲的服務(wù)器,小編開著加速器還是花了半小時(shí)才進(jìn)入。

有了光線追蹤加持后游戲畫面更加真實(shí),比如上圖是游戲第二章劇情,廣場(chǎng)上濕地面的反射就很逼真。ROG槍神3 PLUS游戲本屏幕素質(zhì)本身也不錯(cuò),IPS屏幕對(duì)環(huán)境光的抗干擾能力更強(qiáng),比如黑夜場(chǎng)景下暗部的畫面也很容易分辨,并且不同角度觀看都不會(huì)有顏色的損失。

經(jīng)過(guò)一小時(shí)的體驗(yàn),最高畫質(zhì)下開啟光線追蹤時(shí),平均幀數(shù)在86幀,遠(yuǎn)超穩(wěn)60幀的水平。其實(shí)游戲時(shí)的幀數(shù)都可以保持在85幀以上,在游戲每段劇情剛開始時(shí)會(huì)出現(xiàn)掉幀現(xiàn)象,小編在多臺(tái)電腦上游戲都出現(xiàn)了這個(gè)狀況,也從側(cè)面證實(shí)這是游戲優(yōu)化的問(wèn)題,希望優(yōu)化補(bǔ)丁能盡快出來(lái)。這在關(guān)閉光線追蹤后體驗(yàn)更加明顯,幀數(shù)起伏更大,不過(guò)即使會(huì)有突然掉幀的現(xiàn)象,平均幀數(shù)也達(dá)到了143幀。而且如果后期《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》再加入DLSS的話,開啟光線追蹤的幀數(shù)會(huì)更高一些。

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