C4D導出模型在MD中坐標錯位該怎么解決?

C4D導出.abc文件再被導入Marvelous Designer時突然發(fā)現(xiàn)坐標不對了,該怎么解決這個問題呢?下面我們就來看看詳細的教程。
一、問題描述
1、首先看看C4D中模型坐標位置,世界坐標0,0,0位置,沒問題導出!
2、導出-Alembic文件,我這里選用的Alembic HDF5(傳統(tǒng)模式),設(shè)置好導出幀數(shù),導出。
3、切換到Marvelous Designer,導入剛剛導出的文件,什么鬼?人物怎么跑的網(wǎng)格中間來了?
二、解決方案:
重新回到C4D檢查模型,再三查看發(fā)現(xiàn)原來問題出在細分曲面的坐標上。模型在不同的文件中創(chuàng)建不能部位,再進行合并時會出現(xiàn)這類誤操作,解決方法也比較簡單。
第一、把模型直接從細分曲面分離出來。
第二、修改細分曲的坐標,保證其坐標是世界坐標的0,0,0位置
修復(fù)好坐標再次導出.abc文件,回到Marvelous Designer再次導入,問題解決。
以上就是C4D導出模型在MD中坐標錯位的解決辦法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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