C4D怎么使用樣條工具制作平面坐標系的圖形?
發(fā)布時間:2018-03-02 16:31:58 作者:泱泱悲秋
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C4D怎么使用樣條工具制作平面坐標系的圖形?C4D中輸入的文字,想要做一些效果,該怎么制作呢?我們可以使用樣條工具來實現(xiàn),下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下
C4D中樣條工具很長使用,今天我們就來看看c4d中樣條工具的使用方法。
1、如圖所示,需要用【樣條布爾】,來做樣條與文本的布爾運算,文本會自動分布在XY平面坐標系,樣條是畫筆繪制的
2、增加【樣條布爾】對象,修改對象屬性后,布爾運算結果很奇怪
3、旋轉(zhuǎn)透視角度可以看出,根本原因在于樣條不是在XY平面坐標系,換句話說,樣條對象是三維而不是二維的
4、正確做法是先切換到【正視圖】,然后再用【畫筆】繪制樣條
5、此時再增加【樣條布爾】進行運算就能得到理想的效果。
6、加入【擠壓】對象作為父級
7、可以移動樣條,得到不同的布爾運算結果
以上就是C4D樣條工具繪制平面坐標系圖形的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。
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