blender重疊的點和線怎么合并? blender合并重疊點線的技巧

在使用Blender進行圖形建模的時候,有的小伙伴可能想要合并重疊的點和線,該怎么操作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、首先,我們打開Blender的界面,這里筆者按下shift+a快捷鍵創(chuàng)建了一個立方體進行演示。
2、在這個立方體中,有一條多余的線,筆者依次按下了兩次g,對該線進行了平移,并想要將該線平移到最右端。
3、平移到最右端以后,我們會發(fā)現(xiàn)那條多余的線消失不見了,但是這條線會與立方體的邊重合,如果像這樣的線增多了的話,會造成資源的浪費,并且會增加渲染的時間。
4、如果我們想要刪除自己畫面中重疊的線,可以按下a鍵全選該物體,并按下m會彈出快捷菜單。
5、在快捷菜單中,我們需要選擇“按距離”選項,進行重疊的線的合并即可。
6、對于重疊點的合并也是類似的操作,如下圖所示,我們想要合并這兩個幾乎重疊的點。
7、可以先選中這兩個點,再按下m選擇“到中心”選項。
8、最后,我們便可以發(fā)現(xiàn)剛才發(fā)生重疊的點進行了合并的操作。
以上就是blender合并重疊點線的技巧,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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