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blender怎么把raw高度圖轉(zhuǎn)換成模型?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2019-04-03 12:02:20   作者:caoshixuan100   我要評(píng)論
blender怎么把raw高度圖轉(zhuǎn)換成模型?blender中想要將高度圖轉(zhuǎn)換成三維立體的模型,該怎么操作呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

需要將高度圖轉(zhuǎn)換為模型,blender不能直接把raw格式的高度圖轉(zhuǎn)為模型,我們需要把高度圖轉(zhuǎn)為我們通常的灰度圖,然后就可以轉(zhuǎn)換為我們需要的模型了,下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

1、首先我們使用一些工具把raw高度圖轉(zhuǎn)換為普通的jpg灰度圖片。

2、接著在blender中準(zhǔn)備好對(duì)應(yīng)的頂點(diǎn)數(shù)量以及大小的平面。

3、接著我們用自己的處理好的灰度高度圖片給平面UV貼圖。

4、創(chuàng)建一個(gè)材質(zhì),以及對(duì)應(yīng)的紋理,把圖片貼上去。

5、接著個(gè)平面模型添加置換修改器。

6、在紋理里面,選擇我們的高度灰度圖的紋理,這樣就可以創(chuàng)建出高度圖模型了。

以上就是blender把高度圖轉(zhuǎn)化為模型的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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