ROG槍神5 Plus怎么樣 ROG槍神5 Plus詳細(xì)評測

“ROG”,我每次拿到它的包裝盒時,就已滿懷期待,而每一次,ROG也都不負(fù)我對它的期待。
性能,自然是ROG立命之根本,但游戲本這一品類發(fā)展至今,單純的追求性能已經(jīng)不足以吸引消費者的眼球,也更不足以說明旗艦機型的定位,ROG深諳此道,幾乎每代產(chǎn)品都在產(chǎn)品配套以及整體設(shè)計上下足了心思,總能給我眼前一亮的感覺。
ROG槍神5 Plus
這次迭代的槍神5Plus自然也不例外,但在這個時間點,我還是很難不關(guān)心他的硬件配置,尤其是它的處理器,AMD銳龍95900HX處理器,出廠即超頻,非凡之芯,為贏而生——“Zen3” 架構(gòu),7NM制程,更多核心,更高性能。
在銳龍5000系列之前,AMD處理器的優(yōu)勢和劣勢是顯而易見的,由于銳龍的出現(xiàn),筆記本平臺CPU的多核性能得到了質(zhì)的飛躍,但在單核性能上雖然經(jīng)過了幾次的迭代,但相比于競爭對手來講還是略有不足。那么這次全新的銳龍5000系列處理器能否在延續(xù)多核心性能優(yōu)勢的同時,補足單核性能的短板?ROG強力的性能調(diào)教能把這顆銳龍95900HX帶到何等的性能?初次搭配旗艦級別的獨立顯卡,游戲表現(xiàn)究竟如何?我們通過這臺ROG槍神5Plus來一探究竟。
但是按照慣例,我們先整體過下它的硬件配置:
CPU:7nm AMD 銳龍9 5900HX 八核移動處理器
GPU:Nvidia GeForce RTX 3080 16GB
內(nèi)存:雙通道2*16GB DDR4 3200MHz
硬盤:1TB PCIe NVMe SSD*2 支持組建RAID0
屏幕:17.3英寸360Hz/3ms IPS屏幕
CPU散熱介質(zhì):液金
附贈ROG鷹眼外置攝像頭
整體配置
01 CPU性能測試
AMD銳龍5000系列CPU和RTX 30系顯卡都是AMD和Nvidia各自新推出的產(chǎn)品,ROG槍神5 Plus上搭載的AMD銳龍9 5900HX處理器+RTX 3080是現(xiàn)階段最頂級的配置搭配之一了。
首先來看CPU,AMD銳龍9 5900HX移動處理器,出廠即超頻,7nm工藝,“Zen3”架構(gòu),八核心十六線程,基準(zhǔn)頻率3.3GHz,最大加速頻率4.6GHz,三級緩存16MB,支持的內(nèi)存頻率最高可達(dá)DDR4 3200MHz
CPU基本信息
在CINEBENCH R15中單核得分239cb,多核得分2262cb;CINEBENCH R20中單核得分571cb,多核得分5287cb;CINEBENCH R23中單核得分1463pts,多核13474pts。
CINEBENCH R15
CINEBENCH R20
CINEBENCH R23
將這塊銳龍9 5900HX與上代旗艦銳龍9-4900H進(jìn)行對比:
CINEBENCH對比
AMD銳龍5000系列處理器依舊保持了在多核性能方面的優(yōu)勢,銳龍9 5900HX對比上代的4900H提高了15%左右,在最新版本的V-Ray BenchMark渲染測試中,這塊銳龍9 5900HX得到了近一萬分的成績,甚至超越了不少頂級的桌面處理器,足以見得它多核性能之強大。
這代處理器最大的提升是在單核方面,在“Zen3”架構(gòu)之前,多核性能占盡優(yōu)勢的銳龍在單核性能上略顯孱弱,雖然在生產(chǎn)力方面表現(xiàn)極佳,但在游戲或是PS等吃單核性能的應(yīng)用中并不盡如人意,而到了這代,單核性能可謂暴漲,徹底摘掉了“單核弱”的帽子。
經(jīng)過了Zen、Zen2架構(gòu)的沉淀,Zen3架構(gòu)終于如我們所愿補齊了短板,使得銳龍5000系列處理器趨于完美,多核心與高頻率兼得,通吃全場景應(yīng)用。
除了自身性能的提升,AMD平臺的GPU能力也得到了相當(dāng)大的提升,這里并不是說AMD銳龍?zhí)幚砥鞯暮孙@有了進(jìn)步,而是在銳龍?zhí)幚砥鱽淼?000系列后開始搭載了更高端的獨立顯卡——諸如RTX 3080 Laptop和RTX3070 Laptop,在這之前,銳龍4000系列處理器最高只搭載了RTX 2060這個級別的顯卡,讓很多想“AMD Yes!”的高端玩家們迫不得已選購了其他平臺,而現(xiàn)在,更強的處理器搭載了更強的獨立顯卡,AMD沒有不Yes的理由了!我們接下來就看看,RTX 3080 Laptop的性能如何。
02 外觀
和上代槍神4 Plus大體一致,一眼上去,形狀、棱角、輪廓并沒有太大的區(qū)別,不過尺寸稍有減小。這個模具是ROG與BMW Group Designworks共同打造的,但槍神5 Plus在此基礎(chǔ)上繼續(xù)打磨,做了諸多的改進(jìn),為我們又帶來了很多很多的亮點,使得這款模具的外觀再次趨于完美,我們一起來看看吧。
手感
拿到一款機器,觸覺是第一個最直觀的體驗,而槍神系列給我留下印象最深刻的地方就是它的手感,從外包裝中拿出槍神5 Plus本體,我的這一執(zhí)念又得到了滿足,尤其是C面,絲滑、細(xì)膩,是的,它是經(jīng)過了磨砂處理,但市面上經(jīng)過磨砂處理的機型多如牛毛,而能夠做到如此順滑的,真的不多,有沒有“之一”,我甚至都要打個問號,這是很難用語言去形容的,只有當(dāng)你摸了足夠多得機器你才能知道,槍神系列的手感,是多么的難能可貴。
AMD 銳龍5000 系列貼紙
A面
A面采用了鋁合金材質(zhì),ROG的大眼睛LOGO位于A面正左側(cè)的位置,這個LOGO為鏡面材質(zhì),在關(guān)機狀態(tài)或不發(fā)光時與整個A面的啞光磨砂表面形成呼應(yīng),甚是好看,此外這個LOGO也支持RGB燈效,開機即亮。
ROG槍神5 Plus A面
A面的另一側(cè)是由激光刻蝕鏡面點組成的矩陣,隱約呈現(xiàn)出“ROG玩家”的字樣,而這矩陣正好與機身后方轉(zhuǎn)軸處的出風(fēng)口在視覺上保持了一致,從而將整個A面分為了兩個部分。
ROG槍神5 Plus A面
轉(zhuǎn)軸處的另外一個部分,則是讓我最意想不到的地方,這一部分為可更換設(shè)計,磁吸式卡扣,更換起來毫不費力,也不用擔(dān)心卡扣損壞。官方共提供了三種不同顏色的模塊,黑色、銀色以及一塊霧面透明的模塊,模塊上都刻有ROG的字樣,玩家朋友們不僅可以更換上自己喜歡的顏色的模塊,更可以自己動手DIY,涂上自己喜歡的顏色或畫上圖案,彰顯個性。
B面
來到屏幕面,三面極窄邊框,屏占比高達(dá)87%,底部邊框為不規(guī)則設(shè)計,相比與上一代,凹進(jìn)去部分的底部也加入了一條燈帶,顯得不再那么單調(diào)。
通過底邊框這些貼紙我們可以看到,槍神5 Plus擁有雙Smart AMP揚聲器,支持杜比全景聲,玩游戲、看電影,立體聲的加持會有不錯的沉浸感,此外,麥克風(fēng)和揚聲器支持雙向AI降噪,說的清晰,聽的清楚。
槍神5Plus屏幕尺寸為17.3英寸,刷新率高達(dá)360Hz,3ms響應(yīng),實測覆蓋100%sRGB、77%AdobeRGB、80%P3色域;最高亮度315尼特;色彩精確度平均值△=0.98,屏幕的素質(zhì)非常之高,進(jìn)行一些普通的設(shè)計工作也是可以的。
C面
C面便是這次槍神5Plus最富有特色,最讓我眼前一亮的地方。
最抓住我眼球的便是C面的右半邊,啞光的霧面透視面板,機身內(nèi)部的構(gòu)造若隱若現(xiàn),C面與D面連接的中框位置也是略微透明的材質(zhì)。這里要注意一下,C面雖然一半透明一半不透明,但是整個C面是一個面板,不是拼接而成的。Keystone插槽也位于這一部分,在功能上并沒有太大改變,激活隱藏存儲空間與整機個性化設(shè)置,但鍵盤的背光、四周的燈帶都跟隨Keystone的插入而閃爍起特定的燈效,還伴有提示音,充滿了儀式感和科技感。
ROG 槍神5 Plus C面
說到燈效,在開機和關(guān)機時也會有特定的燈效,開機時鍵盤由右向左依次閃爍,之后從中間向兩側(cè)亮起;關(guān)機時鍵盤燈光從左向右依次關(guān)閉。
ROG 槍神5 Plus透視面板
槍神5 Plus鍵盤在操作方面也做了很大的改進(jìn),上代產(chǎn)品巧克力鍵盤的操作手感已經(jīng)是游戲本中第一梯隊的水平,這代產(chǎn)品在這一基礎(chǔ)上,整塊鍵盤升級到了機械鍵盤,軸體為光軸,鍵程1.9mm,操作手感自然是更上一層樓,追求操作的玩家們也無需再單獨購買一塊鍵盤,自帶的完全足夠了。此外,這塊鍵盤帶有單鍵RGB背光,總共有四檔亮度調(diào)節(jié),并且不管從任何角度看上去,鍵盤的背光都沒有側(cè)漏,做到了亮而不瞎眼。
ROG 槍神5 Plus
鍵盤上方還有五個快捷鍵,兩個音量調(diào)節(jié)鍵,一個麥克風(fēng)的開啟/關(guān)閉鍵,一個性能模式調(diào)節(jié)按鍵以及一個一鍵呼出整機控制面板的按鍵。
D面
筆記本電腦的D面通常不會引起用戶的注意,但是作為高端旗艦產(chǎn)品,ROG在D面也是做了不少彩蛋的。
在功能方面,ROG槍神5 Plus與其他筆記本電腦是一致的,大面積的開孔和橡膠腳墊協(xié)助散熱,但腳墊上刻上了不少字母和數(shù)字,讓我們來看看都代表什么。
ROG 槍神5 Plus D面
左上角的腳墊上刻有“FOR THOSE WHO DARE”,這是ROG的品牌精神,譯為:“為勇者而生”。
中間腳墊靠左的位置上刻有“181507”,是ROG三個字母在英語字母表中的排序;緊接著是“06/06”的字樣,這是ROG品牌的成立日期,ROG品牌成立于2006年6月。
右上角的腳墊上刻有“BACK ON TOP”,昭示著這款槍神5Plus 不管是底面還是頂面,設(shè)計都同樣炫酷。
接口
最后我們來看看接口,機身左側(cè)帶有兩個USB 3.2,一個耳麥耳機接口;機身后側(cè)依次帶有一個USB 3.2、一個全功能Type-C、一個HDMI 2.0b、一個千兆網(wǎng)線接口以及一個電源接口。
ROG 槍神5 Plus 左側(cè)接口
ROG槍神5 Plus 后側(cè)接口
其中,機身后側(cè)的Type-C支持100W雙向PD快充、8K 60Hz/4K 120Hz視頻輸出,HDMI 2.0b支持4K 60Hz視頻輸出。除此之外,這款機型的本體中是沒有設(shè)計攝像頭的,攝像頭為額外贈送,可以夾在屏幕上方或放置在桌面上。
03 GPU性能測試
和以往不同,RTX 3080 Laptop總共擁有兩個版本,8GB顯存版本以及16GB顯存版本,ROG槍神5 Plus搭載的RTX 3080 Laptop 為16GB顯存版本,也就是目前移動端最頂級的顯卡,功耗130W。除顯存外,RTX 3080 Laptop總共擁有6144個流處理器,顯存位寬256bit
GPU基本信息
3DMARK基準(zhǔn)測試中,在代表DX11性能的Fire Strike測試中:
Fire Strike:29045分
Fire Strike Extreme:14950分
Fire Strike Ultra:7686分
在代表DX12性能的Time Spy測試中:
Time Spy:11635
Time Spy Extreme:5800
在代標(biāo)光追性能的Port Royal測試中得分:7144
Port Royal
我們將它與150W的上代旗艦RTX 2080 Super和115W的RTX 2070 Super進(jìn)行對比
3DMARK對比
在3DMARK的各項測試中,槍神5 Plus中的RTX 3080 16GB均蓋過150W的RTX 2080 Super一頭,突破前高,性能再次達(dá)到一個新的高峰。
除了最直接的性能提升外,RTX 3080 Super還支持2.0版本的Dynamic Boost2.0以及DLSS,接下來我們就簡要解釋下這兩項技術(shù),并且通過兩款游戲來實際體驗一下。
首先是Dynamic Boost2.0,通過AI驅(qū)動,DynamicBoost2.0可以在整機總功耗不變的情況下,自動平衡CPU和GPU的功耗,在不同游戲、不同場景、不同畫質(zhì)下實時調(diào)整,以達(dá)到最佳的幀數(shù)表現(xiàn),我們通過《地鐵:離去》來體驗一下,運行游戲內(nèi)置的BenchMark:
越高的畫質(zhì)對顯卡的負(fù)載和要求肯定越高,Dynamic Boost 2.0便可以根據(jù)當(dāng)前狀態(tài)分配CPU及GPU的功耗,在開啟光線追蹤后,RTX 3080 Laptop的功耗最高可達(dá)134W,而在最低畫質(zhì)下則是100W。Dynamic Boost 2.0的加持使得在相同的配置下,游戲幀數(shù)更高,顯著降低在切換場景或一瞬間大量特效時大幅度掉幀情況的發(fā)生。
接下來是DLSS,即深度學(xué)習(xí)超采樣,通過渲染低分辨率、輸出高分辨率從而提高游戲幀數(shù),DLSS通常是與光線追蹤一同開啟的,不必降低過多幀數(shù)即可享受到光線追蹤帶來的逼真畫質(zhì),當(dāng)然,對于幀數(shù)較為敏感的朋友也可以單獨開啟DLSS。我們使用《控制》這款游戲來體驗一下。游戲整體畫質(zhì)調(diào)整到最高的“極高”。
來到一個場景保持不變,在默認(rèn)狀態(tài)時幀數(shù)為:117幀;僅打開DLSS時幀數(shù)為:154幀;僅打開光線追蹤時幀數(shù)為:70幀;同時打開DLSS和光線追蹤時幀數(shù)為:106幀;
再來到另一個場景,在默認(rèn)狀態(tài)時幀數(shù)為:111幀;僅打開DLSS時幀數(shù)為:152幀;僅打開光線追蹤時幀數(shù)為:68幀;同時打開DLSS和光線追蹤時幀數(shù)為:101幀;
我們首先得出的結(jié)論就是,RTX 3080Laptop本身硬件性能的提升就是非常大的,在《控制》這款游戲中,拉滿畫質(zhì)并打開光線追蹤的情況下基本就可以保持60幀以上的幀數(shù)運行游戲,之前的硬件是不能達(dá)到的。
再來看看DLSS的效果,經(jīng)過對比我們發(fā)現(xiàn),不管是僅開啟DLSS,還是同時開啟DLSS和光線追蹤,幀數(shù)都得到了很大的提升,尤其是在同時開啟DLSS和光線追蹤的情況下,已經(jīng)和默認(rèn)狀態(tài)的幀數(shù)幾乎一致了,也就是說,在不損失什么幀數(shù)的情況下,“免費”享受到了光線追蹤的逼真畫面。
04 存儲
先過一下槍神5 Plus在存儲方面的配置:
內(nèi)存:雙通道DDR4 2*8GB 3200MHz
硬盤:兩塊1TB PCIe NVMe SSD,支持RAID0
兩塊硬盤均為TLC顆粒,組建RAID0,當(dāng)隊列=32、線程=1時讀取速度峰值7066MB/S,寫入峰值5715MB/S;在更接近我們?nèi)粘J褂玫年犃?1、線程=1時讀取速度為2435MB/S,寫入速度2684MB/S。硬盤的速度水平只能用“快”來形容,目前的頂級水平。
隊列=32、線程=1
隊列=1、線程=1
05 散熱測試
簡單介紹一下槍神5 Plus的散熱配置情況,雙風(fēng)扇+六熱管+四出風(fēng)口(后方兩個出風(fēng)口、兩側(cè)各一個出風(fēng)口),其中兩個風(fēng)扇均為12V風(fēng)扇、84個扇葉、扇葉厚度0.2mm、扇葉有28種不同形狀,此外風(fēng)扇設(shè)計有防塵通道,清除雜物防止堵塞,延長風(fēng)扇的維護(hù)周期,還帶來了額外的5%氣流空間和15%的最大氣流量。
覆蓋式的散熱片覆蓋住了顯存、供電部分,散熱片為0.1mm超薄設(shè)計,減少7%的風(fēng)阻,增加了13%的散熱面積。CPU的散熱介質(zhì)延續(xù)了ROG高端游戲本的配置,采用了來自暴力熊的液金,導(dǎo)熱率遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過普通的硅脂。
使用AIDA 64 系統(tǒng)穩(wěn)定性測試Stress FPU進(jìn)行CPU的單烤測試,30分鐘后,這顆AMD銳龍9 5900HX處理器功耗穩(wěn)定80W,溫度95度,全核心頻率4.0GHz。
CPU單烤
使用FurMark,1920*1080、8X MSAA進(jìn)行GPU的單烤測試,30分鐘后,RTX 3080 Laptop功耗穩(wěn)定130W、溫度80度,頻率在1500MHz~1545MHz之間波動。
GPU單烤
使用AIDA64 系統(tǒng)穩(wěn)定性測試StressFPU+FurMark,1920*1080、8XMSAA進(jìn)行雙烤測試,GPU功耗穩(wěn)定115W、溫度77度、頻率1410MHz;CPU則出現(xiàn)了波動,看測試圖右上角也能夠看到鋸齒形的波動,溫度最高時為100度,功耗71W左右,頻率全核心3.850MHz~3.875MHz,此時碰撞溫度墻,溫度會逐漸下跌至91度,功耗45W,頻率全核心3.3GHz,之后會再次上升至100度的狀態(tài),周而復(fù)始,非常有規(guī)律。
雙烤測試
總的來說,槍神5Plus的散熱表現(xiàn)還是非常不錯的,GPU的頻率都維持在了比較高的位置,CPU雖然不能穩(wěn)定在一個階段,但全核心的頻率還是很理想的,我們在游戲時也達(dá)不到完全滿載的狀態(tài),溫度表現(xiàn)和頻率的表現(xiàn)將會更好更穩(wěn)定。
06 實際游戲測試
我們選取到了四款游戲進(jìn)行測試,分別是《古墓麗影:暗影》、《刺客信條奧德賽》、《荒野大鏢客2》以及《全戰(zhàn)三國》,分辨率均為1080P,畫質(zhì)預(yù)設(shè)調(diào)到最高,關(guān)閉垂直同步、平穩(wěn)幀數(shù)等功能,使用游戲內(nèi)置的BenchMark進(jìn)行測試。
在《古墓麗影:暗影》中,平均幀數(shù)為:119幀。
《古墓麗影:暗影》平均幀數(shù):119幀
在《刺客信條奧德賽》中,平均幀數(shù)為:78幀。
《刺客信條奧德賽》平均幀數(shù):78幀
在《荒野大鏢客2》中,平均幀數(shù)為:79幀。
《荒野大鏢客2》平均幀數(shù):88幀
在《全戰(zhàn)三國》中,戰(zhàn)斗場景平均幀數(shù)為:86幀,戰(zhàn)略地圖場景為:88幀。
《全戰(zhàn)三國》戰(zhàn)斗場景平均幀數(shù):86幀
《全戰(zhàn)三國》戰(zhàn)略地圖場景平均幀數(shù):88幀
在當(dāng)下最旗艦的銳龍9 5900HX處理器+RTX 3080 Laptop的加持下,游戲幀數(shù)對比上代旗艦有了一個階梯式提升,在最高畫質(zhì)下搭配360Hz的超高刷新率屏幕,暢玩各類3A大作自然是毫無壓力了,游戲體驗上升了一個檔次。
尤其是在《全面戰(zhàn)爭:三國》中,這款游戲是對CPU和GPU的全面考驗,GPU使得畫面細(xì)膩逼真,而由于多單位對戰(zhàn),需要超強的CPU計算能力使得畫面穩(wěn)定不掉幀,強大的AMD銳龍9 5900HX就很好的完成了這個任務(wù),在最高畫質(zhì)的BenchMark中沒有出現(xiàn)其他機型某些場景下大幅度掉幀的情況,平均幀數(shù)達(dá)到了近90幀,非常出色。
07 總結(jié)
相比于上代來講,ROG槍神5 Plus不是簡單的硬件上的迭代,而是全面的進(jìn)化,透明面板、可更換模塊,光軸機械鍵盤,連RGB燈效也做足了儀式感,當(dāng)然也沒少了柔順的手感,ROG槍神5Plus在設(shè)計方面再次讓我驚喜連連。
配置方面自然也無需多提了,本代最旗艦的硬件組合——全面進(jìn)化的AMD銳龍9 5900HX處理器+Nvidia RTX 3080 Laptop獨立顯卡,輔以ROG對性能的不懈追求,槍神5 Plus的游戲體驗絕對不會讓玩家失望。
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