C4D怎么創(chuàng)建循環(huán)邊? C4D循環(huán)邊界的建模方法

循環(huán)邊的重要性
循環(huán)邊在3D建模里面非常重要,幾乎每一個(gè)高級(jí)建模技巧,都會(huì)有循環(huán)邊的存在。在我們做的一些復(fù)雜的形狀上,特別是加了細(xì)分曲面后,細(xì)分的線條都是需要根據(jù)網(wǎng)格布線來確定走向的,循環(huán)邊還負(fù)責(zé)給對(duì)象添加細(xì)節(jié),我們經(jīng)常說的“卡線”就是利用循環(huán)邊的特性才得以實(shí)現(xiàn)的。循環(huán)邊能非常容易弄出硬表面的感覺。
通過循環(huán)邊的添加,我們能更加精確的控制建模時(shí)的布線走向,這樣我們也可以更加方便的去給模型添加細(xì)節(jié),下面我們就來看看實(shí)例教程。
打開C4D軟件;

Maxon Cinema 4D R21(C4D R21) v21.207 中文特別版(附安裝教程)
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>337.1MB
- 語言:英文軟件
- 時(shí)間:2020-04-18
在場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)平面,將高度寬度的分段都設(shè)置為10,然后按下c鍵將其轉(zhuǎn)換成可編輯對(duì)象;
方法一:利用焊接工具
進(jìn)入點(diǎn)層級(jí),利用焊接工具,快捷鍵M-Q,按住Ctrl鍵,將要拐角的點(diǎn)進(jìn)行焊接,更改對(duì)面邊的走向,從而達(dá)到更改循環(huán)邊走向的目的;
方法二:利用內(nèi)部擠壓
通過使用內(nèi)部擠壓,快捷鍵I,來在網(wǎng)格上創(chuàng)建循環(huán)邊;選中要生成循環(huán)邊的面;
快捷鍵I調(diào)用出內(nèi)部擠壓,形成循環(huán)邊;
方法三:使用路徑選擇+倒角
在邊層級(jí)下,選擇工具-路徑選擇,快捷鍵U-M,將需要生產(chǎn)循環(huán)邊的路徑繪制出來;
添加倒角,快捷鍵M-S,在選中的邊上添加循環(huán)邊,將斜角選擇為均勻,不然會(huì)出現(xiàn)很多不必要的N-gon線;
實(shí)際案例
1、我們首先要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)圓盤,參數(shù)設(shè)置如下圖,C掉
2、進(jìn)入點(diǎn)模式下并且選中黃色的點(diǎn),使用縮放工具進(jìn)行縮放,縮放的同時(shí)按住shift進(jìn)行等比縮放,在細(xì)微調(diào)整這幾個(gè)點(diǎn)達(dá)到如圖所示的效果(右圖)。
3、進(jìn)入邊模式,選擇所有面進(jìn)行進(jìn)行擠壓(第一次勾選創(chuàng)建封頂,第二次則不勾選),達(dá)到如圖所示的效果,再選取一半的面進(jìn)行擠壓,達(dá)到如圖所示的效果(右圖)
4、選中一半的點(diǎn)“刪除”,然后用對(duì)稱工具進(jìn)行對(duì)稱(勾選“在軸心上限制點(diǎn)”,“刪除軸心上的多邊形”),這樣方便我們后續(xù)的操作。
在這個(gè)時(shí)候,如果我們想在最外圍做一個(gè)循環(huán)邊的話,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)并不可行,這時(shí)候我們需要改線來達(dá)到我們的目的。
5、選中如圖所示的兩條邊,右鍵點(diǎn)擊鏈接點(diǎn)邊(快捷鍵M~M),點(diǎn)擊菜單欄網(wǎng)格—N-Gons—移除N-Gons,這一頓操作之后應(yīng)該是這樣的(右圖)。
6、最后一步,選擇這條線,上下都要選,右鍵—消除(快捷鍵M~N),完成,這個(gè)時(shí)候再加切線的時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)他是圍繞物體一圈加的切線,我們也就做出了硬表面的細(xì)節(jié)。
循環(huán)邊其實(shí)我們可以理解成N個(gè)四邊形構(gòu)成的邊,因?yàn)樗倪呅问?00%可以找到對(duì)邊的,所以這也是為循環(huán)邊的原理。
最后加兩條切線就能做出一個(gè)很好看的零件。
以上就是C4D循環(huán)邊界的建模方法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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