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c4d如何制作木紋材質(zhì)? c4d給模型添加木紋材質(zhì)的技巧

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2021-08-03 16:10:54   作者:超能仔仔   我要評(píng)論
c4d如何制作木紋材質(zhì)?c4d建模的模型,想要添加木紋材質(zhì),該怎么給模型添加材質(zhì)呢?下面我們就來(lái)看看c4d給模型添加木紋材質(zhì)的技巧,詳細(xì)請(qǐng)看下文介紹

在C4D的木材紋理中,有舊版本的樣式,有新版本的樣式,通過(guò)不同的設(shè)置得到不同的木材紋理。希望通過(guò)本文你能了解到木材紋理的使用方法。

在這里,給場(chǎng)景中添加了兩個(gè)立方體。接下來(lái),給這兩個(gè)立方體添加不同的木材紋理。

新建一個(gè)材質(zhì)球,并進(jìn)入到該材質(zhì)編輯界面。把材質(zhì)球命名為:舊木材紋理

點(diǎn)擊:紋理;彈出菜單中鼠標(biāo)放在表面上,再?gòu)闹羞x中:木材。那么,木材紋理就出來(lái)了

進(jìn)入到木材紋理著色器面板。在這里我們看最后一項(xiàng):繼承。勾選:繼承

那么,這時(shí)的木材紋理就是舊版本的木材紋理了。把舊木材紋理拖到其中一個(gè)立方體這里,得到如下圖所示的效果。

接下來(lái),說(shuō)下新版本的木材紋理。把舊木材紋理材質(zhì)球復(fù)制一個(gè)出來(lái),并命名為:新木材紋理

我們把繼承的勾取消,回到新版本的木材著色器編輯面板。把新木材紋理材質(zhì)拖到另一個(gè)立方體這里。

如果,你想新木材紋理與舊木材紋理一樣有木材年輪的紋理的話,可以在木材著色器這里把年輪給勾選上。再渲染下,就能看到效果了。

以上就是C4D給模型添加木材紋理的技巧,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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