C4D怎么制作一面倒下木板墻的動畫效果?

C4D中想要制作一個動效,如圖,木板模型墻向后倒下,其支架上的東西隨之散落,該怎么制作這個效果呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、創(chuàng)建一個平面作為地面,尺寸可隨時調整。總之地面要比模型大很多。
2、創(chuàng)建一個立方體,規(guī)格為300*300*5,分段為5*5*1。將立方體調整到略為離開地面??赏ㄟ^右視來調整,如圖所示。
3、將立方體轉為可編輯多邊形,面模式中選中立方體上的三個結構面(如圖所示),通過內部擠壓和向外擠壓的方式,使立方體表面產生一塊承托板。
4、創(chuàng)建三個立方體,將其調整成合適大小,放置到承托板的上面。
5、將上步創(chuàng)建的三個立方體拖到木板墻的子級中,分別給地面添加碰撞標簽,木板墻添加剛體標簽。此時點播放,木板墻會保持不動(如果動了就說明木板墻沒有離地面一點距離,第二步沒做到位)。而倒下的木板墻所承托的立方體沒有散開。
6、選擇木板墻的剛體標簽,在碰撞項中,更改繼承標簽為應用標簽到子級,獨立元素為全部。此時產生碰撞其上承托的三個立方體即產生了散落效果。
7、在沒有外力的作用下,點播放木板墻不會動。在木板墻的剛體標簽動力學屬性中給木板墻定義一個初速度,在Z軸上有一個-50的速度 。這樣點播放,木板會因為初速度的作用與地面產生關聯。完成動力學的碰撞,木板墻倒下,其上的物品也隨之散落。
以上就是C4D制作一面倒下木板墻的動畫效果的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。
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