C4D怎么實現(xiàn)多個攝像機變換?

在3D動畫中多個攝像機的變換使用是最常見的現(xiàn)象,尤其大項目多個攝像機的使用是必不可少的。C4D中多個攝像機之間怎么做銜接呢?下面我們就來介紹兩種方法,詳細(xì)請看下文介紹。
方法一:首先介紹的是攝像機變換
1、打開一個模型文件,接下來添加幾臺像機,在不同的角度分別添加攝像機,本例中添加了4臺攝像機,分別是正面,背面,側(cè)面和頂部。
2、對象欄,確保選中4臺攝像機的前提下,添加攝像機變換。
注意:攝像機變換添加前提是至少添加2臺攝像機,并且是選中狀態(tài)。否則處于不可用狀態(tài)。
3、激活攝像機變換,點一下攝像機變換標(biāo)簽,屬性欄中有一個混合屬性,默認(rèn)值為“0”;在源模式下有一個列表,列表中是已添加的攝像機。
1)可以通過修改混合值實現(xiàn)攝像機變換0-100正好完成一個循環(huán)。
2)在列表中攝像機順序決定切換鏡頭的順序,混合值為“0”時列表最上邊的攝像機視角,混合值“100”時,列表最下邊攝像機視角。
3)可以通過對混合添加關(guān)鍵幀方式就能實現(xiàn)攝像機鏡頭切換。
方法二:利用舞臺實現(xiàn)攝像機鏡頭切換。
1、先把攝像機變換刪除掉,其他4個攝像機保留,添加舞臺。
2、舞臺的使用是直接添加關(guān)鍵幀的方式實現(xiàn)攝像機鏡頭切換。選中舞臺,屬性欄找到攝像機,把第一鏡頭的攝像機拖入這一欄,并且添加關(guān)鍵幀。接下來時間線移動到25幀,把第二個鏡頭攝像機拖入攝像機欄,并且添加關(guān)鍵幀...依此類推,把所有需要切換鏡頭的攝像機全部拖入,并添加關(guān)鍵幀。
3、通過第5步的操作我們已經(jīng)完成了簡單的鏡頭切換,但是僅僅是鏡頭切換。通過舞臺添加的鏡頭切換是沒有動畫的。所以如果要制作鏡頭移動動畫就必須要再次為每個攝像機添加對應(yīng)的動畫。(看到這里是不是感覺還是攝像機變換更牛呢?)
這里還要注意一點,每個攝像機動畫長度必須與舞臺切換攝像機時間匹配。比如舞臺中攝像機切換時間是0-25幀為第一個攝像機,26-50幀為第二個攝像機,51-75幀為第三個攝像機。那么第一個攝像機本身的動畫應(yīng)該是0-25,第二個攝像機本身動畫為26-50幀,依此類推。
以上就是C4D實現(xiàn)多個攝像機變換的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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