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C4D怎么建模折紙飛機? C4D創(chuàng)建一個紙飛機模型的技巧

  發(fā)布時間:2021-08-31 10:59:40   作者:佚名   我要評論
C4D怎么建模折紙飛機?C4D中想要創(chuàng)建一個折紙飛機模型,該怎么創(chuàng)建這個飛機模型呢?下面我們就來看看C4D創(chuàng)建一個紙飛機模型的技巧

小時候喜歡自己折飛機,想要建模一個紙飛機模型,該怎么建模呢?在C4D的點線面造型下,非常容易就創(chuàng)建出來了。用到的工具為多邊形、自動捕捉、切刀,下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

打開C4D,選用參數(shù)幾何中的多邊形。

多邊形的對象屬性修改為:寬、高為100,分段為1,勾選三角形,方向為+Y。

激活捕捉,選擇其中的頂點捕捉、邊捕捉、中點捕捉。選用切刀工具,從三角形上頂角點處向?qū)呏悬c切一條結(jié)構(gòu)線。

切刀工具從三角形上頂角處向?qū)呑筮吘€中點切一條斜結(jié)構(gòu)線(捕捉到其中點即可);三角形的另一側(cè)也作同樣的操作。使得三角形面上,有三條結(jié)構(gòu)線,其中左右結(jié)構(gòu)線為對稱關(guān)系。

點模式中,選中三角形對邊的中點(第3點切線形成的點),向Y軸負(fù)方向移動一定距離,此時已產(chǎn)生紙飛機的大概造型了;可以選中左右兩點,用縮放工具,對點進(jìn)行調(diào)整,得到更滿意的效果。

此時的飛機造型是沒有厚度的??梢蕴砑右粋€布料曲面作為飛機模型的父級,將布料曲面的對象屬性中的細(xì)分?jǐn)?shù)更改為0,厚度為0.1。簡易的紙飛機模型創(chuàng)建完成。

以上就是C4D快速創(chuàng)建一個紙飛機模型的技巧,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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