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C4D怎么創(chuàng)建套筒扳手零件? c4d建模套筒模型的教程

百度經(jīng)驗   發(fā)布時間:2020-06-29 09:33:40   作者:ffjczr   我要評論
C4D怎么創(chuàng)建套筒扳手零件? c4d中想要創(chuàng)建一個內(nèi)六角套筒扳手零件,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看c4d建模套筒模型的教程,需要的朋友可以參考下

c4d創(chuàng)建三維立體的零件模型很簡單,下面我們我們就來看看用C4D創(chuàng)建一個套筒模型的過程,詳細請看下文介紹。

1、創(chuàng)建一個圓柱體,半徑為10,高度為30,旋轉分段為16;方向為+Y.

2、將圓柱體轉為可編輯多邊形,選擇圓柱體的下半部分面片;向外復制放大面片。調整放大的面片,得到圖中所示造型。如圖所示。

3、選中小圓一端的圓柱端面,向內(nèi)擠壓2CM;在頂視圖用切刀工具在圓內(nèi)切出一個內(nèi)接正方形。其內(nèi)的面片刪除。

4、創(chuàng)建一個半徑為10的六邊形,將六邊形調整到圓柱大圓一端的端面上作為參考使用。用切刀工具依照六邊形在端面切出六邊形的結構線;如圖所示。

5、選中圓柱端面構成的六邊形面片,向內(nèi)進行擠壓19CM距離;在內(nèi)部底面切出與小圓端面相同的正方形結構。如圖所示。

6、刪除大圓六邊形底部的正方形面片;將小圓端面的正方形輪廓邊向內(nèi)擠壓到六邊形面片附近;用縫合命令,將兩個正方形輪廓縫合。如圖所示。

7、在大圓柱一端的表面上,選擇二組結構線,調整到合適距離后進行倒角;對倒角得到的二組面片,向內(nèi)擠壓出一個凹坑的造型。如圖所示。

8、選中所有要硬邊顯示的輪廓線進行實體倒角,給模型添加一個細分曲面;如圖所示。一個套筒模型創(chuàng)建完成。

以上就是c4d建模套筒模型的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。

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