C4D怎么建模燈管字體模型? C4D三維立體發(fā)光藝術字的設計方法
00小編跟大家分享如何利用C4D來建立發(fā)光字模型;

打開C4D軟件;

快捷鍵F4切換到正視圖,Shift+v調用出視窗,將準備好的素材圖片導入,調整一下不透明度,方便我們進行樣條勾勒;為什么繪制樣條的時候要在其他三視圖而不是透視圖里面繪制呢?因為在透視視圖里是一個三維的空間,里面繪制樣條的點,后面很難調整,給我們一些編排造成很大的麻煩;在其他三視圖繪制的話,所有的點會在統一一個面上,這樣調整起來就會比較方便了;

用鋼筆工具將素材里面的輪廓勾勒出來,斷開部分就讓他斷開,這樣我們可以在中間用一些電線來做鏈接;(如果在繪制完之后要調出手柄進行微調的話,一定要在移動工具的環(huán)境下,才能使用手柄進行調整);調整完之后,可以把參考素材不顯示;渲染的時候是不會被一起渲染出去的;

快捷鍵F1切換到透視圖,將一些交叉的線,調整錯開;快捷鍵數字1+鼠標左鍵調整左右;快捷鍵數字2+鼠標左鍵調整遠近;快捷鍵數字3+鼠標左鍵調整前后;


繪制一個圓環(huán),設置半徑,然后將2018+3根電線跟圓環(huán)組合使用掃描工具;注意掃描的前提是要一個截面一個樣條,截面的圖層一定要放在線條圖層的上面,一定要擺放好他們的位置順序;根據實際情況進行細節(jié)調整;

大概的調整之后,我們來制作一下燈管和電線之間的接口,我們繪制一個圓環(huán),設置半徑,然后復制幾個調節(jié)一下半徑,然后添加放樣工具,做好之后復制幾個分別放到各個接口處調整好位置和角度;(圓環(huán)的平面選擇xz)軸心不在模型的中心點的話,啟用軸心將軸心移至模型中心點,然后退出軸心;


添加材質:
- 燈管部分:發(fā)光;
- 電線塑料:設置顏色;發(fā)射-寬度調低一點,高光強度相應的調高一點,內部寬度調高一點,增加他的反光面,讓他看起來像塑料的反光(可以看情況調節(jié)亮度)
- 連接處:反光強度和發(fā)光強度拖高

以上就是C4D 如何建立發(fā)光字模型的方法了,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。
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