C4D模型怎么導(dǎo)入到Substance Painter?

如何將C4D的模型導(dǎo)入到Substance Painter中?請(qǐng)看以下詳細(xì)步驟。

Maxon Cinema 4D S26(C4D R26) v26.107 Mac中文正式破解版
- 類(lèi)型:圖像處理
- 大?。?/span>1.8GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2022-06-30
在C4D軟件中,點(diǎn)擊【文件】菜單打開(kāi)列表,選擇【導(dǎo)出】選項(xiàng),從列表中選擇導(dǎo)出格式為【Wavefront OBJ】,選擇保存文件的路徑,點(diǎn)擊【確定】。
打開(kāi)Substance Painter軟件,點(diǎn)擊【文件】菜單,從列表中點(diǎn)擊選擇【新建項(xiàng)目】。
在【新建項(xiàng)目】界面,點(diǎn)擊右上角的【選擇】圖標(biāo),找到從C4D導(dǎo)出的OBJ格式模型文件,點(diǎn)擊【打開(kāi)】。
在【新建項(xiàng)目】界面,點(diǎn)擊底部的【OK】按鈕,即可。
以上就是將C4D的模型導(dǎo)入到SubstancePainter的技巧,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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