C4D怎么用平面做出波紋效果? C4D平面變波浪動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)技巧
小編跟大家分享如何利用C4D來實(shí)現(xiàn)平面波動(dòng)效果;

打開C4D軟件;

在場景中創(chuàng)建一個(gè)平面,設(shè)置大小和分段數(shù);

添加隨機(jī)效果器,將這平面和效果器打一個(gè)Alt+G打個(gè)組 ,或者說把這個(gè)隨機(jī)效果器放在平面的下方作為子級和變形器的用法是一樣的;這是效果器比較神奇的一個(gè)地方 ,它可以用做一種變形器 ,所以這也說是為什么它是藍(lán)色的 ;

將效果器里面的變形選擇為多邊形,出現(xiàn)的形狀,當(dāng)然這并不是我們想要的 ;

進(jìn)入到隨機(jī) ,將X和Y都改為0 ,把隨機(jī)模式改為湍流 ,可以調(diào)低一下動(dòng)畫的速率,然后這個(gè)波動(dòng)的幅度也可以降低一些 ,播放就可以看到平面波動(dòng)的效果了;

以上就是C4D平面變波浪動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)技巧,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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