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微星魔影15怎么樣? 微星魔影15游戲本評測

  發(fā)布時間:2023-03-18 08:55:39   作者:佚名   我要評論
微星魔影15怎么樣?從目前發(fā)布的幾款魔影 15 新品來看,這個系列主打滿血性能 + 出彩屏幕,是主打 RTX4060-4070 定位的高性能游戲本,下面我們就來看看微星魔影15游戲本評測

《絕地求生》這邊,實測在 2.5K 最高畫質(zhì)下能跑到平均 133 幀,能滿足最高畫質(zhì)高幀游玩。如果想要以 165 幀以上的電競幀數(shù)游玩的話,可以考慮調(diào)成大家常用的“三極致”畫質(zhì)。

在國產(chǎn)武俠吃雞游戲《永劫無間》中,2.5K 最高畫質(zhì) + 平衡檔 DLSS 下可以達(dá)到平均 134 幀左右,拼刀體驗非常出色。

而在《APEX Legend》中,平均幀數(shù)則能達(dá)到 158 幀,也能滿足流暢射擊。如果在設(shè)置里開啟 NVIDIA Reflex 低延遲的話,還能讓射擊延遲進(jìn)一步降低。

接下來我們測試一些不支持 DLSS 3,但支持 DLSS 2 的主流 3A 游戲。在《古墓麗影:暗影》中,2.5K 最高特效下,幀數(shù)高達(dá) 107 幀,暢玩 3A 不成問題。

接下來我們來測試一下光追測試常青樹:《控制》,即便開啟最高畫質(zhì)最高光追,也能達(dá)到平均 87 幀。過去 RTX 3070 筆記本做不到的,現(xiàn)在 RTX 4070 筆記本完全可以做到了。

RTX 40 系列筆記本 GPU 最大的優(yōu)勢在于,它可以通過 DLSS 3 技術(shù)可以實現(xiàn)幀數(shù)的進(jìn)一步暴增。所謂 DLSS 3 是一款由 AI 驅(qū)動的性能倍增技術(shù),由全新第四代 Tensor Core 和全新光流加速器驅(qū)動,是 NVIDIA 廣受好評的深度學(xué)習(xí)超級采樣技術(shù)的最新版本,并擁有開創(chuàng)性的光學(xué)多幀生成功能,將開啟 NVIDIA RTX 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染游戲和應(yīng)用的新時代。

簡單地說,過去的 DLSS 2 是通過渲染出一個低分辨率圖像,然后 AI 放大至高分辨率,實現(xiàn)畫質(zhì)與幀數(shù)的提升。而全新的 DLSS 3 在兼容 DLSS 2 的基礎(chǔ)上,還新增了幀生成功能,可以在兩個真實幀之間插入 AI 推算出來的全新幀,實現(xiàn)幀數(shù)的倍增。再結(jié)合 DLSS 2 的超分辨率功能,AI 能重建至多八分之七的顯示像素,與沒有 DLSS 相比,游戲性能最高可提升 4 倍!

我們先來看看壓力最大的《賽博朋克 2077》,在 2.5K 最高畫質(zhì)超級光追下運行它自帶的 BenchMark,得到了以下數(shù)據(jù)。默認(rèn)狀態(tài)下僅僅平均 27 幀,無法流暢游玩,即便是開啟 DLSS 2 后,也就能達(dá)到 54 幀而已。但在 DLSS 3 選項全開的情況下,可以實現(xiàn)幀數(shù) 3 倍的提升,將平均幀提高到約 80 幀,滿足 2.5K 暢玩,看來 DLSS 3 技術(shù)的確出彩。

傳奇 3A 大作《巫師 3》最近也更新了次世代版,配置要求大大提高,但也提供了 DLSS 3 技術(shù)的支持,這對于 RTX 40 系列筆記本電腦 GPU 無疑是一個好消息,老電腦就很難高畫質(zhì)暢玩了。

從幀數(shù)測試來看,RTX 4070 筆記本電腦 GPU 想要光追全開暢玩 2.5K 的 3A 還是很有難度的。但是在 DLSS 3 技術(shù)的加持下,還是能流暢游玩的。首先在不開 DLSS 的情況下甚至只有平均 25 幀。而在 DLSS 2 平衡檔下也僅僅平均 47 幀。如果開啟 DLSS 3 的話,就能達(dá)到平均 72 幀。完全可以流暢游玩,想要更高幀率的話可以適當(dāng)降低一檔光追。

 
 

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