c4d怎么建??ㄍㄜ嚨牡妆P輪子? 底盤輪子零件c4d建模技巧

今天我們來簡單做下卡通車輪子的顯示效果圖。

MAXON Cinema 4D R20 (C4D R20) 中文安裝免費(fèi)版(附補(bǔ)丁+序列號+教程)
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>407MB
- 語言:簡體中文
- 時(shí)間:2019-08-05
如圖,先建立一個(gè)立方柱,然后旋轉(zhuǎn)90度變成橫排,如圖所示
然后對圓柱進(jìn)行復(fù)制,壓縮下高度,再使用縮放工具將其變大
將圓柱放到橫柱的一邊,然后再進(jìn)行復(fù)制縮小,放到左側(cè)的中心位置,如圖所示
在對齊的問題時(shí),我們可以使用正視圖來查看方位
另一側(cè)的輪子也是同樣的處理方法,或者直接復(fù)制一邊的輪子;最后在圖層上將所有的圖層選中
再右鍵屬性欄中選擇鏈接對象并刪除設(shè)置,這樣將所有的圖層變成了一個(gè)模型
調(diào)整好后的圖形,當(dāng)選擇的時(shí)候就是可編輯對象模型了。
最后對其進(jìn)行添加顏色渲染。
以上就是用c4d制作卡通車的底盤輪子的技巧,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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