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微星星影 15怎么樣? 微星星影 15 游戲本詳細評測

  發(fā)布時間:2023-03-30 08:51:57   作者:佚名   我要評論
今年,隨著英特爾13代酷睿和NVIDIA RTX 40系顯卡發(fā)布,微星在主流市場又推出了星影15,在同價位機型中,星影15可以說是給足了料

在《英雄聯(lián)盟》中對線時可以達到平均 251 幀左右,也能跑滿電競屏,這個體驗還是很不錯的。

《APEX Legend》這款游戲的配置要求要高不少了,在訓練場中,高畫質下它平均幀也能達到 147 幀左右,雖然跑不滿 240Hz,但是也是非常高的電競級幀數(shù)了。

在《絕地求生》中,我們開啟全高畫質,游戲時幀數(shù)一直在 130 幀左右上下浮動,“吃雞”體驗同樣相當不錯。

在國產武俠吃雞游戲《永劫無間》中,我們開到高畫質 + 質量檔 DLSS,可以達到平均 141 幀左右,對戰(zhàn)體驗非常順暢。

從我們上面的測試來看,絕大多數(shù)電競游戲都能滿足 1080P 144Hz 的電競級暢玩了,一些不太吃配置的游戲更是能跑滿 240Hz 的超高刷新率。而且畫質還都是最高畫質,看來 RTX 4050 筆記本電腦 GPU 真的很適合 1080P 屏幕的筆記本。接下來我們測試一些主流級 3A 游戲。在《原子之心》中,1080P 最高特效下,幀數(shù)高達 79 幀,暢玩不成問題。

在《荒野大鏢客 2: 救贖》這款經(jīng)典的 3A 大作中,星影 15 同樣表現(xiàn)出了不錯的成績,1080P 最高畫質下也能跑到平均 80 幀,游玩體驗非常流暢。

在畫質爆炸的新作《原子之心》中,開啟最高畫質光追后的復雜場景下也能達到平均 79 幀。看來 RTX 4050 的確可以在 1080P 分辨率下暢玩絕大多數(shù) 3A 大作了。

而對于壓力更大的 3A 大作來說,就要有請 DLSS 3 技術出馬了。所謂 DLSS 3 是一款由 AI 驅動的性能倍增技術,由全新第四代 Tensor Core 和全新光流加速器驅動,是 NVIDIA 廣受好評的深度學習超級采樣技術的最新版本,并擁有開創(chuàng)性的光學多幀生成功能,將開啟 NVIDIA RTX 神經(jīng)網(wǎng)絡渲染游戲和應用的新時代。

簡單地說,過去的 DLSS 2 是通過渲染出一個低分辨率圖像,然后 AI 放大至高分辨率,實現(xiàn)畫質與幀數(shù)的提升。而全新的 DLSS 3 在兼容 DLSS 2 的基礎上,還新增了幀生成功能,可以在兩個真實幀之間插入 AI 推算出來的全新幀,實現(xiàn)幀數(shù)的倍增。再結合 DLSS 2 的超分辨率功能,AI 能重建至多八分之七的顯示像素,與沒有 DLSS 相比,游戲性能最高可提升 4 倍!

 

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