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Autodesk Maya 2018 for Mac v2018.1 中文版1.23GB / 10-19
Autodesk Maya 2017 Mac 中文版/英文正式版 附密鑰1.04GB / 12-30
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Autodesk Maya LT 2019 for Mac 中文精簡版(含產品密鑰)1.0GB / 01-17
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詳情介紹
MayaLT 2018 for mac是一款三維動畫游戲開發(fā)軟件,是Autodesk公司最新推出的MayaLT 2018 mac版,這款MayaLT 2018是一款獨立游戲制作人的游戲設計軟件,具有3D建模工具和3D動畫工具等,是游戲開發(fā)設計師們不可或缺的一款游戲開發(fā)軟件。

MayaLT 2018 for mac安裝教程
1.MayaLT 2018 for mac(三維動畫游戲開發(fā)軟件):軟件下載后打開軟件包進入安裝界面,將左邊的lnstall Maya LT 2018.app雙擊進行安裝。
2.進入Maya LT安裝程序,點擊繼續(xù)。

3.進入許可協(xié)議,選擇我同意,點擊繼續(xù)。

4.軟件默認安裝成功,點擊完成。

5.軟件安裝成功
6.恭喜您MayaLT 2018 mac軟件安裝成功,盡情享受吧。

MayaLT 2018 mac官方介紹
通過多項UV改進和令人興奮的新建模工具更新,Autodesk MayaLT 2018可幫助游戲開發(fā)人員比以往任何時候都更快。
通過多項UV改進和令人興奮的新建模工具更新,Autodesk®MayaLT®2018可幫助游戲開發(fā)人員比以往更快。建模,動畫,工作流程已經有了顯著的改進,不僅有助于藝術家的工作更快,而且還有助于使角色創(chuàng)作更加愉快。
專業(yè)建模工具
Maya LT用戶可以利用熟悉和強大的Maya建模工具集來幫助快速創(chuàng)建和編輯3D角色,道具和環(huán)境。由于最近集成的NEX定制工具集和高效的,建模從未如此簡單
自動多重裁剪工具,可以為各種屏幕分辨率創(chuàng)建資源。

材質和著色器
Maya LT包括一個實時的基于節(jié)點的編輯器ShaderFX,可以快速創(chuàng)建gpu加速的可編程著色器,而無需手動編碼。著色器可以輕松導出為HLSL,GLSL或CgFX著色器程序,然后導入支持Microsoft DirectX 11或OpenGL的任何游戲引擎。
動畫工具
使用基于Autodesk Maya和Autodesk HumanIK反向運動學軟件的各種動畫工具,將您的游戲角色,道具和環(huán)境帶入生活。創(chuàng)建關鍵幀動畫和可編輯的運動軌跡/軌跡,以便在視口中直接微調動畫動畫,以獲得最大的效率。
簡化的工作流程
利用行業(yè)標準的FBX文件格式,Maya LT為大多數(shù)主要的游戲引擎(包括Unity,Unreal和CryEngine)提供了高效的工作流程。支持Microsoft DX11的Viewport 2.0確保了高精度的藝術預覽,有助于最大程度地減少往返和迭代次數(shù)。

MayaLT 2018破解版軟件功能
3D建模工具
復雜的3D建模工具可幫助您創(chuàng)建逼真的人物,道具和環(huán)境。
3D動畫工具
為您的游戲動畫和鉆石人物和物品。
著色器和材料
使用直觀的工具創(chuàng)建高質量的材料,或直接在軟件中使用Allegorithmic物質材料。

MayaLT 2018 mac軟件特色
游戲創(chuàng)作者的工具
Maya LT™3D游戲開發(fā)軟件加快了有經驗的獨立游戲創(chuàng)作者的創(chuàng)作過程,更容易讓新用戶學習。
3D建模,UV和紋理
3D建模工具
復雜的3D建模工具可幫助您創(chuàng)建逼真的人物,道具和環(huán)境。
內置雕刻工具
基于筆刷的雕刻工具讓藝術家在模型上進行高級雕刻,而不必將其導出到不同的工具。
改版UV編輯器
UV工具包提供了藝術友好的工具和功能,可以更快地進行UV創(chuàng)建和編輯。
著色器和材料
使用直觀的工具創(chuàng)建高質量的材料,或直接在軟件中使用Allegorithmic物質材料。
LOD工具,用于游戲模型效率
通過多邊形縮減,數(shù)據(jù)清理,盲目數(shù)據(jù)標記和級別細節(jié)工具優(yōu)化移動設備的內容。
基于物理的著色器材料
使用ShaderFX在Maya LT中創(chuàng)建高質量的基于物理的著色器材料。

照明和紋理烘烤
模擬現(xiàn)實的游戲照明。使用全局照明工具將照明數(shù)據(jù)烘烤到紋理貼圖或頂點貼圖中。
增強 | 建模改進
四線制,多核,斜角和對稱增強使建模更有效率。
3D動畫和索具
3D動畫工具
為您的游戲動畫和鉆石人物和物品。
索具工具
使用自動化索具工具為您的角色構建控制結構。
時間編輯
這種非破壞性的,基于剪輯的非線性編輯器具有直觀和熟悉的用戶界面,用于處理場景對象。
時間編輯
這種非破壞性的,基于剪輯的非線性編輯器具有直觀和熟悉的用戶界面,用于處理場景對象。
形狀編輯器
形狀創(chuàng)作工具可以讓您更好地控制創(chuàng)建,調整和更正動畫的詳細方式。

圖形編輯器
使用功能強大,直觀的編輯器編輯動畫鍵。
基于HumanIK的快速鉆機工具
自動生成和放置人力鉆機。
大地測量體素綁定
將模型化的幾何體更快地綁定到骨架,通常只需點擊幾下。
烘烤變形器工具
烘烤復雜的鉆機,包含多層皮膚和變形體,直到單個皮膚群集。
獨立游戲工作流程
游戲引擎工作流程
使用自定義導出工具直接導出到Unity和Unreal?;蛘撸褂糜螒驅С銎鲗⒛?D內容轉換為您的引擎。
得到黃貂魚
使用Maya LT訂閱訪問Stingray引擎。僅適用于Windows。
MEL腳本
使用MEL腳本來簡化和定制您的工作流程。
發(fā)送到Unity或Unreal
Maya LT包括Unity和Unreal的直接導出選項。
游戲出口工具
自定義并保存模型和動畫數(shù)據(jù)的導出設置,以保持3D資產在引擎內使用一致。
工作區(qū)
通過簡單的下拉菜單快速切換定制UI布局或特定于任務的UI預設。
發(fā)送到Mudbox
導出幾何到Mudbox數(shù)字繪畫和雕刻軟件,以增加模型的細節(jié)。紋理和細節(jié)圖可以發(fā)回Maya LT中的模型。
創(chuàng)意市場整合
從Maya LT直接在創(chuàng)意市場上搜索,瀏覽和購買3D內容。

MayaLT 2018 mac軟件新功能
改版UV編輯器
UV工具包提供改進的工具和功能。
時間編輯
這種非破壞性的,基于剪輯的非線性編輯器具有直觀和熟悉的用戶界面,用于處理場景對象。
建模改進
四線制,多核,斜角和對稱增強使建模更有效率。
視口改進
視口現(xiàn)在支持位移測繪,并提供更好的透明度,更好的陰影和陰影支持等等。

MayaLT 2018破解版更新日志
MayaLT 2018 for mac(三維動畫游戲開發(fā)軟件):v2018最新破解版
Autodesk Maya LT 2018中的新功能
集成雕刻工具
基于物理的ShaderFX節(jié)點
改進的動畫工具
改進的建模和UV工具
Viewport Improvements
文件導出多邊形增加(多達100.000個多邊形)
一般工作流程改進

下載地址
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