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The Foundry Mari(3D紋理繪畫軟件) 4.5 v1 特別激活版(附激活教程+補丁)

The Foundry Mari 4.0下載

  • 軟件大?。?span>702MB
  • 軟件語言:英文軟件
  • 軟件類型:國外軟件
  • 軟件授權(quán):破解軟件
  • 軟件類別:3D制作類
  • 應(yīng)用平臺:Windows平臺
  • 更新時間:2019-03-30
  • 網(wǎng)友評分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

The Foundry Mari 4.5是由Foundry官方出品的一款功能強大的3D紋理繪畫軟件。它是一款超高分辨率的數(shù)字化3D繪畫與紋理工具,幫您無所限制的3D繪畫,功能和性能完美結(jié)合。即使面對最復雜的資產(chǎn),也可以運用藝術(shù)家友好的3D繪畫工具,充分發(fā)揮您的創(chuàng)造力。MARI擁有超越許多二維繪圖系統(tǒng)的創(chuàng)意工具組,讓藝術(shù)家們能專注于繪制工作。它具有互動迅速又流暢的用戶界面,您可以直接在模型上繪制紋理,并能實時看到效果。不但省時,更將紋理繪制工作帶到前所未見的境界。Mari 4.5帶來了期待已久的鏡像投影功能,大大提高了藝術(shù)家的效率,并提升了精確度和對稱式繪畫工作流程的創(chuàng)意控制!

本站為用戶提供Mari 4.5破解版下載,內(nèi)置破解補丁,可完美激活程序,讓您可以免費使用Mari 4.5專業(yè)版功能,后文附有詳細的圖文破解教程,親測可用,有需求的用戶請下載使用!

Mari 4.5破解版

功能特色

1、無所限制的3D繪畫

Mari®將藝術(shù)家從分辨率和復雜度限制中解放出來。借助對全UDIM工作流程的全面支持,您可以輕松使用數(shù)百張高分辨率的紋理貼圖,而工作起來就宛如單張貼圖一樣。運用投影繪畫,可以一次筆劃完成多個貼圖的繪制。您之后還能切換到2D模式中,分別潤色單張貼圖。

2、藝術(shù)家的筆刷工具包

Mari具有豐富的筆刷供您選擇,這其中包括去除縫隙的“Heal”修復筆刷和涂抹紋理的“slurp”筆刷。您可以導入并使用熟悉的Photoshop ABR筆刷;創(chuàng)建任意數(shù)量的自定義筆刷; 或者透過圖像繪畫,來添加參考照片里的細節(jié)。此外,還可以運用矢量筆刷來創(chuàng)建和編輯矢量流貼圖。

3、無損式的層堆棧和節(jié)點圖

MARI無損式的圖層系統(tǒng)可讓您任意地將繪畫與調(diào)節(jié)層、程序?qū)右约罢谡窒嗷旌?,以便共同?gòu)建起您的著色器。無論是選用傳統(tǒng)的層堆棧方式工作,還是在節(jié)點圖中直接創(chuàng)建和編輯連接,您都能做到任意重新排序、增加或刪除;隨時改變混合模式;進行圖層的烘焙或拼合。

4、程序?qū)?、調(diào)節(jié)層以及遮罩

Mari擁有著豐富的程序?qū)樱缇邆銰PU加速的噪波和環(huán)境遮擋著色等,可以讓您輕松地創(chuàng)造出需要的效果。調(diào)節(jié)層能實時的以無損方式對繪畫進行色彩處理或應(yīng)用濾鏡。此外,還可以通過程序化方式,例如邊緣、深度、背面以及環(huán)境遮擋等多種表面屬性來創(chuàng)建遮罩,由此輕松地控制繪畫的應(yīng)用范圍。

5、支持多種UV技術(shù)

Mari具有著靈活的紋理處理方式。既可以使用標準的UV方式,也可以使用多重平鋪的UDIM UV布局。UDIM技術(shù)能讓您將繪畫分散到多張貼圖上,這樣不僅能捕捉更多細節(jié),而且還優(yōu)化了渲染速度。此外,對重疊UV的支持,能讓您在共享UV空間的多個模型之間重復使用相同的紋理。與此同時,平鋪化的紋理,也將讓快速覆蓋模型的大面積區(qū)域變得更加簡單。

6、PTEX和紋理傳遞

如果您的模型在UV完成前就已經(jīng)準備就緒,你可以選用免UV的PTEX工作流程開始工作。該工作流程允許您在每個(模型)面的級別調(diào)整紋理大小,以便以最有效的方式,創(chuàng)建出接近無限的細節(jié)效果。 之后可以使用功能強大的“Texture Transfer”紋理傳遞功能(該功能可在拓撲或UV不相匹配的模型之間傳遞紋理),將這些PTEX紋理轉(zhuǎn)換為基于UDIM的紋理貼圖設(shè)置。

7、復雜幾何處理

憑借著對包含上百萬多邊形的單拓撲結(jié)構(gòu),依舊能保持速度的大規(guī)模處理性能,以及動畫網(wǎng)格模型的處理能力,Mari®可以應(yīng)對最棘手的制作生產(chǎn)用網(wǎng)格模型。 此外,通過UDIM技術(shù),Mari能讓每個模型運用數(shù)千張紋理貼圖,而每張紋理可以達到32K x 32K像素的超高分辨率。因此,您可以創(chuàng)建出具有幾乎無限細節(jié)的超級真實資產(chǎn)。

8、逼真的交互式預(yù)覽

Mari中物理正確的交互式預(yù)覽特性包括了陰影、HDR環(huán)境照明、反射、高光反射,基于物理的保持能量型BRDF著色器,以及對Arnold、V-Ray、Unreal和Redshift著色器的內(nèi)建支持。為此,您可以在與目標平臺緊密匹配的高保真度情境中完成工作。

9、無縫的數(shù)據(jù)交換

Mari®提供了對FBX、OBJ、Alembic和OpenEXR等行業(yè)標準格式的支持。 內(nèi)置的mGo系統(tǒng)可讓您輕松地將場景往返于Autodesk®Maya®。 運用由OpenSubdiv驅(qū)動的視口平滑技術(shù),可以直接在Mari中對細分曲面模型進行繪制。通道中的紋理可以采取單獨的圖層、拼合后的文件或分層PSD導出。

10、OCIO色彩空間管理

借助對OpenColorIO (OCIO) 的支持,您可以通過設(shè)置單個配置文件,以便在多個應(yīng)用程序中處理顏色轉(zhuǎn)換和圖像顯示,從而在整個過程中提供一致的色彩。Mari去除了對圖像預(yù)處理或后處理來轉(zhuǎn)到正確的色彩空間的需求,不僅節(jié)省了時間,而且減少了錯誤的機率。

Mari 4.5破解版安裝教程

1、下載軟件壓縮包文件,首先點擊“Mari4.5v1-win-x86-release-64.exe”安裝原版程序

2、閱讀并同意軟件安裝協(xié)議

3、設(shè)置軟件安裝路徑

4、核對安裝信息,確認無誤后即可點擊【安裝】繼續(xù)

5、等待程序安裝完畢,點擊【完成】按鈕退出向?qū)Ъ纯?/p>

6、安裝FLT7

7、打開任務(wù)管理器,選擇【服務(wù)】,找到Foundry許可證服務(wù)器停止服務(wù)

8、將破解的rlm.foundry.exe復制到原始的(C:\ Program Files \ The Foundry \ LicensingTools7.1 \ bin \ RLM \ rlm.foundry.exe)選擇替換操作

9、編輯xf_foundry.lic替換HOST_NAME MAC_ADDRESS PORT

①計算機名尋找方法:右鍵點擊計算機,點擊屬性查看

②物理地址找尋方法:在開始菜單里面點擊“運行”輸入“cmd”,然后在彈出窗口輸入“ipconfig/all”點擊回車就出來了

10、將xf_foundry.lic復制到C:\ ProgramData \ The Foundry \ RLM或C:\ Program Files \ The Foundry \ LicensingTools7.1 \ bin \ RLM \

11、重啟RLM Server您可以通過服務(wù)或僅使用Foundry License Utility

12、點擊桌面快捷方式,啟動軟件即為Mari 4.5破解版

Mari 4.5新功能

1、探索Mari材料系統(tǒng)

Mari 4.5為工具集帶來了變革性的更新 - 一種新的材料系統(tǒng)。此前,Mari擅長創(chuàng)造高品質(zhì)的英雄資產(chǎn)。現(xiàn)在,除了這種強大的繪畫力量,藝術(shù)家還能夠快速輕松地創(chuàng)建不那么復雜,更高容量的資產(chǎn)。新的工作流程使藝術(shù)家能夠使用材料預(yù)設(shè)快速阻擋資產(chǎn)的外觀,而無需從頭開始。然后,他們可以利用Mari的所有細節(jié)繪畫力量來完成最終藝術(shù)指導,并在一個應(yīng)用程序中為他們提供最好的兩個世界。

2、輕松分享材料設(shè)置

現(xiàn)在,您可以更輕松地在團隊中共享隔離的材料設(shè)置,以便在新項目中使用。復制材料所需的一切都與源圖像一起捆綁到一個文件中。然后可以將其傳遞給任何需要它的人,他們可以通過幾次點擊開始使用這些材料,從而節(jié)省時間并且無需在網(wǎng)絡(luò)上搜索文件。

3、導入并使用1000個紋理集

找到適合您資產(chǎn)的完美PBR紋理集?Mari現(xiàn)在允許藝術(shù)家快速導入任何紋理貼圖并將其轉(zhuǎn)換為Mari材質(zhì)預(yù)設(shè)。材料攝取工具可創(chuàng)建預(yù)設(shè),設(shè)置控件,并將所有內(nèi)容加載到可隨時使用的Mari工具架中,從而使您可以不斷擴展材料庫。這意味著您可以通過Mari輕松使用數(shù)千個PBR紋理集。

4、簡單的材料分層

對于喜歡使用圖層堆棧方法工作的藝術(shù)家,新材料工作流程已集成到Mari現(xiàn)有的圖層系統(tǒng)中,可以更順暢地采用材質(zhì)系統(tǒng)。材料文件通過簡單的分層應(yīng)用于項目,允許藝術(shù)家從界面的單個區(qū)域控制材料屬性,每個組件的可見性以及全局材質(zhì)可見性。實現(xiàn)您所需的特定外觀 - 例如金屬上的灰塵 - 現(xiàn)在變得簡單明了。

5、完全控制材料調(diào)整

想要進行特定于通道的調(diào)整,例如調(diào)整色調(diào),而不會影響堆棧中的所有先前圖層?我們已將多通道行為擴展到新的組圖層功能,允許藝術(shù)家獨立于通道中的其余圖層修改材質(zhì)流。這提供了更多的創(chuàng)作自由,同時保持對您想要實現(xiàn)的外觀的完全控制。

6、推出新的Arnold著色器

一個新的著色器允許使用Arnold渲染引擎的藝術(shù)家在Mari中繪制紋理,更高的信心,他們的藝術(shù)在最終渲染中看起來是正確的,減少了Mari和Katana之間的反饋循環(huán)。該著色器由Autodesk團隊在Arnold背后撰寫和貢獻。

7、使用節(jié)點圖做更多事情

節(jié)點圖是Mari的強大動力,我們對其進行了更新,以實現(xiàn)比以前更加可控的復雜性。這些改進將使得更容易使用節(jié)點圖并利用其潛力。

8、多輸出組節(jié)點支持

組節(jié)點現(xiàn)在支持多個輸出端口以用于其他任意數(shù)據(jù)流,從而解鎖更復雜的工作流。現(xiàn)在,通過在線房產(chǎn)促銷為小玩意兒或材料創(chuàng)建旋鈕更容易; 藝術(shù)家可以在連接一對設(shè)備時直觀地自動連接多個端口,以實現(xiàn)更快,更高效的工作流程,并且有更簡單的方法來訪問組節(jié)點子圖。

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