substance designer 2018 v2018.2.2 64位 特別版(附破解補(bǔ)丁+安
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Substance Designer 2017 v2.3-889 64位 安裝免費(fèi)特別版(附安裝
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三維貼圖材質(zhì)制作軟件Substance Designer 2018.2.0 特別版(附安
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Substance Designer 5(專業(yè)材質(zhì)紋理制作軟件) v5.5.1.129 英文安
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VR建模軟件 Adobe Substance 3D Modeler v1.22.0 免費(fèi)正式安裝版 3D制作類 / 994MB
詳情介紹
Substance Designer 2019是由Allegorithmic官方出品的一款功能強(qiáng)大的草料創(chuàng)作軟件。它是Ultimate 3D材料創(chuàng)作和掃描處理工具,允許您構(gòu)建“智能”紋理生成器(稱為物質(zhì)材料)。你可以用它來質(zhì)感的資產(chǎn),也可以烘焙模型信息(例如:法線,位移,曲率等)。Substance Designer 2019包含范圍廣泛的工具,材質(zhì)和程序的效果庫,幫助你實(shí)現(xiàn)你的目標(biāo)在一個(gè)完全非破壞性的工作流程。新版本加入精確掃描濾鏡,專門幫助用戶構(gòu)建一個(gè)完整的高清掃描工作流程來創(chuàng)建整潔,即用型的無縫tiling材質(zhì),適用于Photogrammetry攝影測(cè)量流程。Substance Designer目前正在開發(fā)的超過95%的AAA游戲項(xiàng)目都使用Substance以及最負(fù)盛名的視覺效果和動(dòng)畫工作室,已成為PBR材料創(chuàng)作娛樂業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)。
本站為用戶提供Substance Designer 2019破解版下載,內(nèi)置破解補(bǔ)丁,可有效激活程序,讓您可以直接使用Substance Designer 2019專業(yè)版功能,后文附有詳細(xì)的圖文教程,親測(cè)可用,有需求的用戶請(qǐng)下載體驗(yàn)。
軟件特色
1、材料創(chuàng)作
創(chuàng)建具有完全控制和無限變化的材料。
立即編輯完整的紋理集并生成將在渲染器或游戲引擎中直接處理的Substance紋理和MDL材質(zhì)。
2、掃描處理
通過適用于攝影測(cè)量工作流程的濾鏡和工具進(jìn)行過程掃描。
Substance Designer具有一整套工具和過濾器,包括:裁剪工具,顏色均衡器工具,提取通道濾鏡(多角度到反照率,多角度到正常,從正常到高度),智能補(bǔ)丁克隆工具,智能自動(dòng)平鋪工具。
3、適應(yīng)您的工作流程
使用Substance材質(zhì)或?qū)⒓y理導(dǎo)出到任何渲染器,游戲引擎,DCC工具或投資組合站點(diǎn)。
4、導(dǎo)入各種內(nèi)容
導(dǎo)入程序sbs和sbsar文件,手繪圖像,照片,掃描和幾何(.fbx和.obj)。無需擔(dān)心平鋪 - Substance Designer自動(dòng)處理它。
5、具有IRAY路徑跟蹤的基于物理的實(shí)時(shí)視口
使用實(shí)時(shí)PBR視口完全按照Unity和Unreal中顯示的方式預(yù)覽您的工作。通過自定義著色器匹配任何其他游戲引擎。
使用Iray路徑跟蹤技術(shù)創(chuàng)建照片般逼真的渲染,同時(shí)使用Yebis后期制作效果修飾您的作品,并直接在ArtStation上分享可用于投資組合的材料。
6、基于節(jié)點(diǎn)的非破壞性工作流程
Substance Designer具有4種圖形類型:平鋪紋理,MDL材質(zhì),數(shù)學(xué)函數(shù)和噪聲編輯器。使用基于過程節(jié)點(diǎn)的非線性工作流程立即編輯完整的紋理集。想在工作期間改變一些事情嗎?在保持當(dāng)前工作完好的同時(shí),對(duì)任何上一步進(jìn)行更改。
7、強(qiáng)大的發(fā)電機(jī),工具和過濾器
為程序和混合工作流程組合了大量預(yù)設(shè)過濾器和工具。
訪問和修改所有過濾器的來源。
8、綜合全功能面包師
使用一整套面包師快速輕松地烘烤。使用Substance Designer創(chuàng)建高達(dá)8K分辨率的非均勻(非方形)烘焙。
面包師包括:AO,法線,ID,高度,曲率,位置,polypaint,彎曲法線,顏色貼圖,UV到SVG,不透明蒙版,厚度,轉(zhuǎn)移紋理,世界空間方向,世界空間法線。
Substance Designer 2019破解版安裝教程
1、下載軟件壓縮包文件,首先點(diǎn)擊“Setup.exe”安裝原版程序
2、選擇軟件安裝路徑
3、選擇軟件附加任務(wù),建議創(chuàng)建桌面快捷方式
4、核對(duì)安裝信息,確認(rèn)無誤后即可點(diǎn)擊【Install】按鈕繼續(xù)
5、等待程序安裝完畢,先不要啟動(dòng)軟件,直接點(diǎn)擊【Finish】退出向?qū)Ъ纯?/p>
6、將破解補(bǔ)丁復(fù)制到軟件根目錄下,選擇替換操作
默認(rèn)路徑為:C:\Program Files\Allegorithmic\Substance Designer
7、最后,啟動(dòng)程序即為Substance Designer 2019破解版,請(qǐng)放心使用~
最低要求:
-操作系統(tǒng):Windows 7/8/10-(64位)
-內(nèi)存:8 GB RAM-
圖形:VRAM 2GB
-DirectX:版本11-
分辨率:1280px寬度(≥1兆像素)
推薦要求:
-操作系統(tǒng):Windows 7/8/10-(64位)
-內(nèi)存:16 GB RAM-
圖形:VRAM 4GB
-DirectX:版本11-
分辨率:1920x1080px
支持的GPU:
-Intel HD 5000 / IRis Pro 6200及更高版本
-NVIDIA GeForce GTX 600及更高版本
-NVIDIA Quadro K2000及更高版本
-AMD Radeon HD 7000及更高版本
-AMD Radeon Pro WX系列/ Pro Duo及更高版本
-AMD FirePro W-系列/ FirePro S系列及以上
更新日志
Substance Designer 2019.1.0更新:
新增:
[API]將“updatePackages”參數(shù)添加到SDPackageMGR.loadUserPackage()方法,以控制是否應(yīng)在加載時(shí)應(yīng)用更新程序
[API]添加斷開SDConnection的功能
[API]添加類SDSBSARExporter以發(fā)布SDPackage
[API]添加SDHistoryUtils類以管理可撤銷命令
[API]在物質(zhì)合成圖中添加灰度輸入節(jié)點(diǎn)定義(sbs :: compositing :: input_grayscale)
[API]在Substance Compositing Graph中添加值輸入節(jié)點(diǎn)定義(sbs :: compositing :: input_value)
[API]添加SDProperty.isFunctionOnly()方法
[API]在SDSBSCompNode上添加對(duì)自定義輸入?yún)?shù)的支持
[API]將“reloadIfModified”參數(shù)添加到SDPackageMGR.loadUserPackage()方法以控制是否在重新加載包時(shí)進(jìn)行修改
[API]添加SDPackageMgr.getPackages()方法
[API]添加從SDModuleMgr獲取/添加/刪除根路徑的可能性
[API]允許獲取像素緩沖區(qū)的指針和SDTexture的音高
[API]允許檢索MainWindow的指針
[API]允許在主菜單中創(chuàng)建自定義菜單
[API]允許在主窗口中創(chuàng)建自定義DockWidgets
[API]使用對(duì)象名稱在工具欄中查找菜單
[API]提供系統(tǒng)來管理API的應(yīng)用程序通知
[PythonIntegration]添加默認(rèn)環(huán)境變量以查找python插件
[PythonIntegration]添加文本搜索并替換為Python編輯器
[PythonIntegration]啟動(dòng)時(shí)Instanciate Python插件
[PythonIntegration]考慮PYTHONPATH環(huán)境變量
[PythonIntegration]允許在圖形小部件中創(chuàng)建工具欄
[PythonIntegration]支持Python線程
[PythonIntegration]添加插件管理器(在“工具”菜單中)
[內(nèi)容]法線向量旋轉(zhuǎn):添加可選圖像輸入以驅(qū)動(dòng)角度
[內(nèi)容]新的最小/最大過濾器
[內(nèi)容]新的“Flood Fill to Index”過濾器
[內(nèi)容]新的“Flood Fill Mapper”過濾器
[內(nèi)容]新的Atlas Splitter過濾器
[內(nèi)容]改進(jìn)Tri Planar過濾器
[內(nèi)容]新的非均勻定向翹曲濾波器
[內(nèi)容]新的多方向扭曲
[內(nèi)容]新高度擠出過濾器
[引擎] Fxmap:新的“帶偏移的漸變”模式
[引擎]支持統(tǒng)一值處理(新值處理器節(jié)點(diǎn))
[3D視圖] [面包師]改善OBJ裝載機(jī)的性能
[3D視圖]增加相機(jī)剪輯平面距離
[首選項(xiàng)]為面包師添加設(shè)置
[Graph]避免字符串比較,使失效更快
[MDL]支持MDL陣列
[UI]引擎選擇UI改進(jìn)
[IRay]升級(jí)到IRay SDK 2018.1.4
[Dependency Manager]重定位資源時(shí)使用“last path”
[烹飪]在sbsar中添加布爾標(biāo)簽的支持
整合Qt 5.12.2
修復(fù):
[圖表]更改輸入名稱時(shí)連接斷開
[圖表]調(diào)整參數(shù)時(shí)會(huì)觸發(fā)太多失效
[圖表]如果我們右鍵單擊徽章,“復(fù)制到剪貼板”操作不起作用
[Graph]使用Alt移動(dòng)框架不會(huì)存儲(chǔ)在.sbs中
[MDL]顏色配置文件不會(huì)在MDL編輯器中自動(dòng)更新
導(dǎo)出包含特定設(shè)置的模塊時(shí),[MDL]崩潰
[MDL]無法導(dǎo)出包含LightProfile或MBSDF資源的MDL圖
[UI]快捷方式不再顯示在上下文菜單中
[UI]浮動(dòng)窗口在重新啟動(dòng)后變?yōu)榭赏??/p>
[腳本]取消選項(xiàng)在python編輯器中不起作用
[腳本]保存菜單中的“全部是”選項(xiàng)不起作用
復(fù)制后,[參數(shù)]下拉列表無法正確顯示
[Explorer]默認(rèn)情況下,重新定位資源應(yīng)該打開最后一個(gè)重定位路徑
[Library]從一個(gè)版本切換到另一個(gè)版本時(shí),總是重建庫的內(nèi)容
[Library]導(dǎo)入的位圖在保存時(shí)無效
[IRay]切線空間未正確計(jì)算/不正確的法線貼圖
[功能]從選擇創(chuàng)建新圖表時(shí)崩潰或失敗
[API]未定義屬性的默認(rèn)值
下載地址
物質(zhì)設(shè)計(jì)師 Substance Designer 2019.3.3.3313 激活中文免費(fèi)版(附激活教程)
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