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材質(zhì)紋理制作軟件 Substance Alchemist for Mac 2020.3.2 直裝激活版

Substance Alchemist 2020 Mac注冊(cè)下載

  • 軟件大小:643MB
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件類別:平面設(shè)計(jì)
  • 應(yīng)用平臺(tái):Mac平臺(tái)
  • 更新時(shí)間:2021-03-02
  • 網(wǎng)友評(píng)分:
360通過(guò) 騰訊通過(guò) 金山通過(guò)

情介紹

Substance Alchemist 2020.1注冊(cè)激活版是Mac平臺(tái)上的一款材質(zhì)紋理制作工具,專門用于材料創(chuàng)作,探索和管理的下一代工具。集實(shí)拍紋理、三維掃描和AI人工智能技術(shù)為一體,可進(jìn)行不同材質(zhì)的編輯,引入了新的創(chuàng)建流程、管理、處理材料的方法,還可以將整個(gè)材料庫(kù)導(dǎo)出到其他應(yīng)用中,為用戶進(jìn)行材質(zhì)紋理編輯帶來(lái)新的方法。不同的技術(shù)和創(chuàng)建方法(基于過(guò)程的、基于捕獲的、基于人工智能的和手動(dòng)的)可以幫助您管理整個(gè)材料庫(kù)并將它們導(dǎo)出到其他應(yīng)用程序。歡迎需要此款工具的朋友前來(lái)下載使用。

軟件特色

1、一鍵式生成器

以驚人的速度合成材料。選擇一種基礎(chǔ)材料,并應(yīng)用煉金術(shù)士的過(guò)濾器之一;在幾秒鐘內(nèi),您已經(jīng)創(chuàng)建了復(fù)雜的3D材質(zhì)。

使用Alchemist的直觀界面進(jìn)行修改以適合您的個(gè)人喜好。

2、合并3D材質(zhì)

吸收現(xiàn)有材質(zhì),并將其融合在一起。手工制作可靠的復(fù)雜材料組合:例如帶有苔蘚的樹(shù)皮或帶有卵石的石頭;存在無(wú)限的可能性。

從高度,顏色或自定義蒙版等選項(xiàng)定義混合標(biāo)準(zhǔn),以確保完全無(wú)縫地混合。

3、將2D照片轉(zhuǎn)換為3D材料

將參考照片導(dǎo)入Alchemist。將其轉(zhuǎn)換為高質(zhì)量的3D材料。整個(gè)過(guò)程需要幾秒鐘。我們的基于機(jī)器學(xué)習(xí)的喜悅程序可以消除陰影并幫助您從捕獲的圖像中獲取最好的素材。

4、創(chuàng)建材料集合

軟件的集合功能可幫助您構(gòu)建龐大的材料庫(kù)。使用情緒板可以生成多種材質(zhì)。

5、效果很好,取得了超快的效果。

6、調(diào)整和混合現(xiàn)有材料將元素放在一起以創(chuàng)建新的,完全參數(shù)化的材料。

7、從掃描中提取新材料從單個(gè)或多個(gè)圖像創(chuàng)建材料。

8、導(dǎo)入和使用過(guò)濾器在Substance Designer中創(chuàng)建過(guò)濾器。

支持的操作系統(tǒng):

macOS 10.9或更高版本的64位

破解教程

已經(jīng)是破解版了,直接安裝即可。

Substance Alchemist 2020.1更新日志

添加:

[導(dǎo)出]導(dǎo)出預(yù)設(shè)選擇以打包渲染器和游戲引擎的紋理

[導(dǎo)出]將預(yù)設(shè)導(dǎo)出到虛幻引擎4

[導(dǎo)出]將預(yù)設(shè)導(dǎo)出到Unity Standard

[導(dǎo)出]將預(yù)設(shè)導(dǎo)出到Unity HDRP

[導(dǎo)出]將預(yù)設(shè)導(dǎo)出到Blender Cycles / Eevee

[導(dǎo)出]將預(yù)設(shè)導(dǎo)出到Arnold 5

[導(dǎo)出]將預(yù)設(shè)導(dǎo)出到Corona Renderer

[導(dǎo)出]將預(yù)設(shè)導(dǎo)出到Enscape

[導(dǎo)出]將預(yù)設(shè)導(dǎo)出到Keyshot 9

[導(dǎo)出]將預(yù)設(shè)導(dǎo)出到Redshift

[導(dǎo)出]將預(yù)設(shè)導(dǎo)出到Vray,然后單擊下一步。

[導(dǎo)出]將預(yù)設(shè)導(dǎo)出到Lens Studio

[導(dǎo)出]將預(yù)設(shè)導(dǎo)出到Spark AR Studio

[導(dǎo)出]從PBR金屬粗糙度導(dǎo)出預(yù)設(shè)到PBR鏡面光澤度

[導(dǎo)出]新的導(dǎo)出用戶界面

[導(dǎo)出]請(qǐng)記住導(dǎo)出設(shè)置

[導(dǎo)出]導(dǎo)入和管理您的自定義導(dǎo)出預(yù)設(shè)

[導(dǎo)出]刪除并替換您的自定義導(dǎo)出預(yù)設(shè)

[導(dǎo)出]重命名您的自定義導(dǎo)出預(yù)設(shè)

[導(dǎo)出]將默認(rèn)導(dǎo)出分辨率設(shè)置為當(dāng)前分辨率

[導(dǎo)出]添加選擇以在導(dǎo)出位置創(chuàng)建一個(gè)子文件夾

[導(dǎo)出]替換現(xiàn)有文件之前的警告消息

[應(yīng)用]新版本編號(hào)方案

[應(yīng)用程序]在啟動(dòng)時(shí)打開(kāi)“創(chuàng)建”,然后更改實(shí)驗(yàn)室訂單

[歡迎畫面]新的歡迎橫幅

[項(xiàng)目]啟動(dòng)時(shí)打開(kāi)最后一個(gè)項(xiàng)目

[UI]新的組合框樣式

[2D視圖] F快捷鍵以聚焦在2D視圖中

[過(guò)濾器]在物質(zhì)圖中添加了對(duì)alchemist :: parameterVisibility標(biāo)簽的支持

[過(guò)濾器]進(jìn)行全局調(diào)整以根據(jù)您的工作流管理參數(shù)可見(jiàn)性

[資源]新增命令行選項(xiàng),用于使用配置文件設(shè)置資源和鏈接文件夾

[版本檢查器]版本檢查的配置

[內(nèi)容]新的入門材料

[內(nèi)容]材質(zhì)的位圖-添加定義金屬通道的可能性(均勻,自定義圖像導(dǎo)入,顏色選擇)

[內(nèi)容]調(diào)整-添加對(duì)PBR鏡面/光澤度工作流程的支持

[內(nèi)容] Atlas Scatter-新參數(shù)

修復(fù):

[項(xiàng)目]兩次導(dǎo)入同一項(xiàng)目時(shí)崩潰

[項(xiàng)目]修復(fù)了多次導(dǎo)入和打開(kāi)項(xiàng)目時(shí)的崩潰

[應(yīng)用程序]加載未命名材料時(shí)崩潰

[應(yīng)用程序]重新導(dǎo)入時(shí)識(shí)別丟失的文件

[應(yīng)用程序]修復(fù)了關(guān)機(jī)時(shí)的隨機(jī)崩潰

[應(yīng)用程序]修復(fù)了在Create中卸載材料時(shí)發(fā)生的罕見(jiàn)崩潰

[應(yīng)用程序]修復(fù)了使用UI控件時(shí)的隨機(jī)崩潰

[應(yīng)用程序]修復(fù)了將日志文件導(dǎo)出到Windows 10上的桌面的問(wèn)題

[UI]在“創(chuàng)建”中打開(kāi)導(dǎo)出面板時(shí),其尺寸錯(cuò)誤

[UI]只需單擊一下即可打開(kāi)項(xiàng)目

[UI]正確設(shè)置最小和最大滑塊值

[UI]顯示頻道使用情況的標(biāo)簽,而不是ID

[UI]單擊材料始終會(huì)打開(kāi)/關(guān)閉調(diào)整面板

[UI]修正隱藏圖層的顏色

[UI]歡迎屏幕按鈕的改進(jìn)

[層]減少不必要的重新計(jì)算

[層]使用克隆修補(bǔ)程序時(shí)崩潰

[層]選擇圖像導(dǎo)入層不再觸發(fā)計(jì)算

[層]選擇時(shí)不再重新計(jì)算克隆面片和內(nèi)容感知填充層

[通道設(shè)置]現(xiàn)在啟用或禁用用法會(huì)觸發(fā)渲染

[資源]防止在批量單擊庫(kù)中的堆棧時(shí)凍結(jié)

[資源]重新添加以前添加的鏈接文件夾時(shí),性能下降

[資源]修復(fù)了嘗試打開(kāi)已刪除的.sbsar文件時(shí)崩潰的問(wèn)題

[性能]避免加載材料以訪問(wèn)其參數(shù)

[性能]僅在項(xiàng)目或創(chuàng)作的材料中使用時(shí)才備份資產(chǎn)

[導(dǎo)出]有時(shí)會(huì)跳過(guò)導(dǎo)出隊(duì)列中的固定物料或使用錯(cuò)誤的參數(shù)導(dǎo)出

[2D視圖]恢復(fù)了平移和縮放

[內(nèi)容]實(shí)木復(fù)合地板圖案考慮了環(huán)境光遮擋通道

[內(nèi)容]繪畫-啟用自定義蒙版時(shí)顯示蒙版輸入

[內(nèi)容]石墻圖案-移除法線貼圖中可能的條紋效果

[內(nèi)容]高度調(diào)制-糾正2d視圖中的雙基色輸入

已知的問(wèn)題:

內(nèi)容感知填充過(guò)濾器的高分辨率較慢

不建議在一種材料中使用多個(gè)軟糖

較早的NVIDIA驅(qū)動(dòng)程序(少于400.x)會(huì)導(dǎo)致Delighter崩潰

在滑塊中鍵入特定的evalue時(shí),可以忽略昏迷或點(diǎn)

系統(tǒng)版本要求:macOS 10.12 或更高。

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