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詳情介紹
Better FBX Importer & Exporter是一款Blender FBX模型導入導出工具,Blender軟件本身對FBX的支持很不好,Better FBX Importer & Exporter插件可以讓Blender更方便的進行FBX格式的導入導出,兼容性更好,需要的朋友可下載試試!
Blender缺乏對本機FBX的支持,當我們導入一些較舊和較新的FBX文件時,它通常會失敗。因此使用官方的FBX SDK做了一個更好的FBX導入器和導出器。該插件與從ASCII到二進制,從FBX 5.3到FBX 2020的所有FBX版本兼容。已經(jīng)使用3ds Max,Maya或Cinema 4D中的3d數(shù)字藝術(shù)家制作的大約一百個商業(yè)FBX文件對導入器和導出器進行了測試,該附件可以成功導入和導出這些FBX文件。導出的FBX和DAE文件已在Unity Engine 2019,Unreal Engine 4和Godot Engine v3.2中進行了驗證,沒有任何問題。
支持Blender版本:2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0+
安裝步驟:
在頂部菜單編輯(Edit)-首選項(Preference)-插件(Add-ons)-安裝(Install),彈窗里選擇對應的版本zip安裝
打開Blender,在文件-用戶設置-插件,即可看到安裝的插件了
插件特征:
支持 Blender v2.79 - v3.2。
支持從 3ds Max 和 Maya 導入 PBR 材質(zhì)。
支持將 PBR 材質(zhì)導出到 Unity Engine & Unreal Engine 4/5。
支持 Blender 渲染器、Cycles 渲染器和 Eevee 渲染器。
支持 N-Gons(由 4 個以上頂點組成的多邊形)。
支持導入 FBX、DAE、OBJ、DXF 和 3DS 文件。
支持導出 FBX、DAE、OBJ 和 DXF 文件。
支持導出 FBX 平滑組。
支持自動骨骼定位。
支持骨架變形動畫。
支持導出非線性動畫。
支持形狀鍵動畫。
支持多種材料集。
支持多個 UV 集。
支持多個頂點顏色集。
支持附加到骨骼的網(wǎng)格。
支持網(wǎng)格實例。
支持通用節(jié)點變換動畫。
支持虛擬節(jié)點。
支持相機。
支持燈光。
支持自定義屬性。
支持導入 Maya 格式(.mc/.mcx)和 3ds Max 格式(.pc2)的頂點動畫。
支持導出 Maya 格式(.mcx)和 3ds Max 格式(.pc2)的頂點動畫。
兼容所有 FBX 版本。
支持從任何通用綁定系統(tǒng)導出。
支持從 Rigify Auto-Rigging System 導出游戲友好的骨架。
支持導入 Blender 友好的骨架和 3d 模型。
支持導出游戲引擎友好的骨架和 3d 模型。
支持批量導入多個文件。
支持批量導出到單獨的文件。
支持導出多個動作或多個 NLA 軌道。
支持將多個動畫連接成單個動畫。
支持UDIM映射。
支持 Unity Engine 2019、Unreal Engine 4/5 和 Godot Engine v3.2。
支持 Windows、Linux 和 macOS。
限制
不支持 IK 骨骼*。
不支持自定義骨骼形狀。
不支持多個綁定姿勢。
支持FBX版本:
FBX53_MB55
FBX60_MB60
FBX200508_MB70
FBX200602_MB75
FBX200608
FBX200611
FBX200900
FBX200900v7
FBX201000
FBX201100
FBX201200
FBX201300
FBX201400
FBX201600
FBX201800
FBX201900
FBX202000
下載地址
人氣軟件
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