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詳情介紹
AEscripts BlenderAe是一款Blender/AE橋接插件,可以將3D對象和場景數(shù)據(jù)從Blender連接、選擇和導出到 After Effects!插件使用也非常簡單,需要的朋友歡迎下載!
支持Win/Mac:After Effects2025 2024 2023 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6
Blender 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0
對象模式支持:
相機到 Ae 相機。
燈到 Ae 燈。
對象轉(zhuǎn)換為 Null。
將轉(zhuǎn)換清空為 Null。
平面(平面)到預合成形狀層。
在編輯模式下支持:
選定的頂點(在頂點模式下)到 Nulls
選定的平面(在面模式下)到預合成的形狀層。
安裝使用方法
對于Blender:
在頂部菜單編輯(Edit)-首選項(Preference)-插件(Add-ons)-安裝(Install),彈窗里選擇對應的版本zip安裝
打開Blender,在文件-用戶設置-插件,即可看到安裝的插件了
對于AE:
將BlenderAe_Import.jsxbin和BlenderAe_Help.jsxbin拷貝到AE安裝目錄的ScriptUI Panels里面
BlenderAe在3D視口側(cè)欄中顯示為面板。如果側(cè)邊欄是隱藏的,您可以打開它
按鍵盤上的“N”鍵或單擊側(cè)面板上的小箭頭
鏈接 After Effects
單擊“Connect to Ae”按鈕自動搜索活動的后效路徑(或者復制并粘貼所需的“AfterFX.exe”路徑…例如“C:\Program Files\Adobe”\Adobe After Effects 2021\Support Files\AfterFX.exe“
單擊“Disconnect”或清除要重置的路徑。
注意事項和已知問題:
當前不支持非平面面(在編輯模式下)和非平面平面(在對象模式下)。
如果“Ae Path”字段包含正確的路徑但 After Effects 未打開,After Effects 將打開和關閉而不保存。
大量選擇或長幀持續(xù)時間可能需要很長時間來處理(尤其是面部選擇),您可以按“esc”中止導入過程。
一些修飾符會影響數(shù)據(jù)的導出。
AE腳本不能用?
不要用中文版AE,中文版表達式會報錯
偏好設置,Edit—Preferences—General面板下,勾選上Allow Scripts to Write Files and Access Network
腳本不支持你的AE版本(可能性較小)
更新日志
添加
- “使用 Ae Comp 中心”復選框選項
- 支持 After Effects 相機“興趣點” 已
修復
- 導出相機數(shù)據(jù)時出錯
即將推出(未發(fā)布)
- 將 x、y、z 旋轉(zhuǎn)數(shù)據(jù)從 After Effects 導入到 Blender。
- 改進了導出到 Ae 的性能。
下載地址
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