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游戲貼圖繪制軟件Allegorithmic Substance Painter 2021 v7.1.0.804 中文激活版(附激活補(bǔ)丁)

Substance Painter 2021下載

  • 軟件大?。?span>1.47GB
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件類別:3D制作類
  • 應(yīng)用平臺(tái):Windows平臺(tái)
  • 更新時(shí)間:2021-02-01
  • 網(wǎng)友評(píng)分:
360通過(guò) 騰訊通過(guò) 金山通過(guò)

情介紹

Allegorithmic Substance Painter 2021是最新的3D模型繪制工具。它能夠廣泛的運(yùn)用在我們的日常生活中,從AAA游戲開(kāi)發(fā)商到印度獨(dú)立電影,從功能動(dòng)畫到視覺(jué)效果工作室,這些行業(yè)都能夠充分的使用Substance Painter的無(wú)與倫比的速度,靈活性和視覺(jué)質(zhì)量讓您的創(chuàng)作更加的出色。Substance Painter能夠?yàn)橛脩籼峁┲悄懿馁|(zhì)、智能蒙版和集成的烘焙器,以及最先進(jìn)的實(shí)時(shí)視口,并且內(nèi)置了粒子繪制和材質(zhì)繪制功能,可以打造真實(shí)的紋理渲染效果,提升繪制效率,節(jié)省處理細(xì)節(jié)的時(shí)間,非常適合一些游戲開(kāi)發(fā)商、動(dòng)畫、視覺(jué)效果工作室人員使用!除此之外,該軟件的界面和Photoshop非常的相似,如果您經(jīng)常使用Photoshop那么這款軟件也能夠非常容易的上手。Substance Painter能夠完美的與Unity、Unreal、Amazon Lumberyard、Adobe Dimension、VRay、Arnold、Renderman等軟件兼容...Substance格式能夠完美的支持您與這些工具聯(lián)合使用。

在最新的在此新的Substance Painter 2021版本中,您可以隱藏幾何圖形蒙版并復(fù)制/粘貼效果!軟件廠商對(duì)UX進(jìn)行了全面的改進(jìn),使您的使用更輕松,但是主要的變化是圍繞新功能進(jìn)行的,以便您在繪畫時(shí)具有更好的靈活性。Substance Painter 2021還增加了更多的預(yù)設(shè)和物質(zhì),能夠讓您的創(chuàng)作更具色彩;除此之外,Iray也已經(jīng)更新到了最新版本!渲染器現(xiàn)在完全支持所有Ampere架構(gòu)卡,例如NVIDIA GeForce RTX 30系列。

本站為用戶Substance Painter 2021破解版下載,包內(nèi)附帶的破解補(bǔ)丁能夠完美的破解該軟件使用

軟件特色

1、強(qiáng)大的油漆引擎

使用智能畫筆,投影工具甚至顆粒進(jìn)行繪畫。

2、智能材料/智能口罩

磨損,劃痕和灰塵會(huì)適應(yīng)您的資產(chǎn)。

3、RTX加速面包師

使用我們的GPU加速面包師,在幾秒鐘內(nèi)從3D對(duì)象提取并烘焙任何材料。

4、最先進(jìn)的渲染

我們的實(shí)時(shí)視口與NVIDIA Iray渲染器相結(jié)合,可為您提供驚人的預(yù)覽和渲染

5、導(dǎo)出到任何東西

只需單擊一下,即可導(dǎo)出到任何游戲引擎,平臺(tái)或渲染器。

6、多平臺(tái)

針對(duì)PC,Mac和Linux進(jìn)行了優(yōu)化。

7、視覺(jué)特效就緒

UDIM支持,Alembic,相機(jī)導(dǎo)入等。毫不費(fèi)力地處理電影質(zhì)量的資產(chǎn)。

8、一個(gè)了不起的社區(qū)

學(xué)習(xí)和與熱情的藝術(shù)家分享。

9、紋理化3D資產(chǎn)

在一個(gè)應(yīng)用程序中構(gòu)造3D資產(chǎn)所需的所有工具。

Substance Painter具有智能材質(zhì),智能蒙版和集成的烘焙器,以及最先進(jìn)的實(shí)時(shí)視口。

10、實(shí)時(shí)進(jìn)行3D繪制。

現(xiàn)在的3D繪畫習(xí)慣

如果您曾經(jīng)使用過(guò)Photoshop,那么 Substance Painter會(huì)讓您有賓至如歸的感覺(jué)。

使您的技能超越2D畫布,并擴(kuò)展您的藝術(shù)可能性。 使用Substance Painter將生命帶入您的藝術(shù)中。

11、技術(shù)是增強(qiáng)你的藝術(shù)

您可以使用小號(hào)集市材料是調(diào)整到任何物體表現(xiàn)出逼真的磨損; 探索適用于任何形狀的蒙版預(yù)設(shè),并使用可以即時(shí)修改的畫筆繪畫。

12、沉浸式紋理

繪畫時(shí),視口會(huì)實(shí)時(shí)顯示您的所有藝術(shù)決定。

隨心所欲移動(dòng)資產(chǎn),取消??看翱谝詣?chuàng)建最適合您的工作區(qū),并享受身臨其境的紋理體驗(yàn)。

13、嘗試一切,不輸任何東西

Substance Painter的工作流是非破壞性的。您可以根據(jù)需要進(jìn)行任意嘗試,如果您不喜歡自己創(chuàng)建的內(nèi)容,則可以跳回到之前的階段。您總能找到回頭路。

安裝教程

1、在本站下載文件解壓得到軟件安裝程序和破解補(bǔ)丁,點(diǎn)擊“Setup.exe”進(jìn)行安裝,破解補(bǔ)丁解壓密碼:www.dbjr.com.cn

2、進(jìn)入安裝向?qū)Ш箝喿x協(xié)議并點(diǎn)擊同意協(xié)議點(diǎn)擊下一步。

3、選擇您想要將軟件安裝的位置后點(diǎn)擊下一步。

4、確認(rèn)軟件安裝信息后點(diǎn)擊“install”進(jìn)行安裝。

5、安裝完成后取消勾選運(yùn)行軟件后退出安裝向?qū)Ъ纯伞?/p>

6、將破解補(bǔ)丁文件內(nèi)的文件移動(dòng)替換到軟件的安裝位置即可。

默認(rèn)安裝位置為:C:\Program Files\Allegorithmic\Substance Painter

7、打開(kāi)軟件即可暢享Substance Painter 2021破解版。

軟件功能

1、烘培

烘焙是指將基于網(wǎng)格的信息轉(zhuǎn)換為紋理的動(dòng)作。然后,著色器和/或物質(zhì)過(guò)濾器將讀取這些信息以執(zhí)行高級(jí)效果。例如,智能材料和智能口罩就依賴它們。

2、特效

的影響是一組各種的動(dòng)作,可以在被施加所述內(nèi)容或者所述掩模一個(gè)的層在物質(zhì)畫家的層堆疊。

它們?cè)试S從簡(jiǎn)單的顏色變化到復(fù)雜的蒙版創(chuàng)建無(wú)限的變化。默認(rèn)情況下,SubstancePainter隨附了多個(gè)效果,但是您也可以在Substance Designer中創(chuàng)建自己的。

可以通過(guò)右鍵單擊任何圖層或蒙版,或單擊圖層堆棧窗口頂部的專用按鈕,將效果添加到堆棧中。

大多數(shù)效果具有混合模式和不透明度,就像常規(guī)圖層一樣,可以重新排序,例如,您可以創(chuàng)建完整的效果堆棧來(lái)創(chuàng)建復(fù)雜的蒙版

您可以右鍵單擊效果以對(duì)其重新排序,但也可以使用ALT+向上箭頭或向下箭頭快速對(duì)其進(jìn)行重新排序。

3、智能材料和口罩

Substance Painter支持使用高級(jí)圖層預(yù)設(shè)。這些預(yù)設(shè)可用于在紋理集或項(xiàng)目之間快速共享相似的紋理化過(guò)程,同時(shí)保持結(jié)果不同,以適應(yīng)網(wǎng)格拓?fù)洹?/p>

請(qǐng)注意,一旦添加到圖層堆棧中,就無(wú)法檢索使用了哪種智能材料。如果需要更新智能材料,則該過(guò)程將必須手動(dòng)完成。

但是,可以使用資源更新程序來(lái)更新單個(gè)資源。

4、自動(dòng)UV展開(kāi)

導(dǎo)入3D網(wǎng)格時(shí),Substance Painter可以自動(dòng)解開(kāi)不具有任何現(xiàn)有UV的網(wǎng)格。

5、紫外線投射

UV重投影是更改紋理分辨率或?qū)胄戮W(wǎng)格時(shí)發(fā)生的自動(dòng)過(guò)程。

如果您在文檔中加載新的網(wǎng)格物體(通過(guò)“ 項(xiàng)目”配置窗口),則所有操作都將重新投影到該新的網(wǎng)格物體上。拓?fù)涫欠褚迅模ㄖ灰窍嗨频模┗騏V已更改都沒(méi)有關(guān)系。由于重新投影通過(guò)重新計(jì)算所有圖層和筆觸而起作用,因此可能會(huì)花費(fèi)一些時(shí)間(尤其是在高紋理分辨率下)。

在2D視圖中繪畫

由于在2D視圖中做出的每個(gè)筆劃都是在UV空間中執(zhí)行的,因此如果重新導(dǎo)入后網(wǎng)格的UV發(fā)生急劇變化,則無(wú)法正確地對(duì)其進(jìn)行重新投影。進(jìn)行項(xiàng)目重新投影證明的最佳方法是依靠ID映射的遮罩以及其他類型的選擇和繪畫,而不是3D視圖。

6、UDIM

UDIM由Richard Addison-Wood發(fā)明,來(lái)自Weta Digital(大約2002年)。術(shù)語(yǔ)UDIM來(lái)自U尺寸和UV設(shè)計(jì)范圍。UV范圍0-1為1001,范圍1-2為1002,依此類推。我們用UDIM指定 圖塊 的特定范圍,圖塊1001是給定網(wǎng)格的范圍0-1。具有多個(gè)UV的目標(biāo)是使其增加給定網(wǎng)格的紋理分辨率。而是使用很難優(yōu)化的非常大的紋理(16K甚至32K)來(lái)代替,最好將網(wǎng)格劃分為多個(gè)子部分。由于使用UDIM命名約定,將圖塊的ID嵌入到文件名中即可輕松解析文件,這使它們便于在外部渲染軟件(例如:弗雷或阿諾德。

7、后期處理

特效是可以應(yīng)用于Substance Painter視口中渲染的圖像以模擬常見(jiàn)相機(jī)效果的濾鏡。

Substance Painter的后期處理效果由中間件 Yebis支持。效果可以單獨(dú)啟用,但是必須先啟用主要的后期處理系統(tǒng)。

為了方便起見(jiàn),這些后期效果不會(huì)應(yīng)用于2D視圖。只有3D視圖顯示具有效果的圖像結(jié)果。

8、地下散射

Substance Painter 在其實(shí)時(shí)視口 和 Iray渲染器中均 支持Subsurface散射。

當(dāng)穿透物體或表面時(shí),地下散射是光的一種機(jī)制。一部分光而不是像金屬表面一樣被反射,而是被材料吸收,然后在內(nèi)部散射。這種行為往往是下的首字母縮寫稱為SSS為“ 小號(hào) UB 小號(hào) urface 小號(hào) cattering”?,F(xiàn)實(shí)生活中的許多材料都有表面下的散射,例如皮膚或蠟。

9、Iray渲染器

Iray 是Nvidia開(kāi)發(fā)的GPU加速路徑跟蹤渲染器。

借助Iray,可以在場(chǎng)景和高清(高分辨率)下創(chuàng)建具有高精度照明的圖像

10、外掛程式

Substance Painter具有專用的腳本API,該API允許創(chuàng)建自定義插件以添加自定義功能和行為。

該插件使用Javascript編寫,可以與QML語(yǔ)言結(jié)合使用,以在應(yīng)用程序內(nèi)部創(chuàng)建自定義界面。有關(guān)API可用內(nèi)容的更多詳細(xì)信息,請(qǐng)查看腳本文檔(可從應(yīng)用程序的幫助菜單中獲得)。

11、自定義著色器API

Substance Painter使用著色器在其實(shí)時(shí)視口中渲染材質(zhì)??梢跃帉懽远x著色器以實(shí)現(xiàn)新的行為,或者簡(jiǎn)單地使視口與其他渲染器匹配。

在Substance Share上可以找到用于Substance Painter的其他著色器。

12、動(dòng)態(tài)材料分層

動(dòng)態(tài)材質(zhì)分層是一種特定的工作流程,其中通用材質(zhì)在著色器中混合在一起,而不是單個(gè)紋理。此工作流程的主要優(yōu)點(diǎn)是混合是動(dòng)態(tài)的,并且可以通過(guò)將通用材料填充到著色器中來(lái)控制和保持一定水平的質(zhì)量。盡管材質(zhì)是通用的,但用于混合材質(zhì)的蒙版是特定于網(wǎng)格的,因此不再重復(fù)。

13、稀疏的虛擬紋理

從版本2018.3開(kāi)始,Substance Painter 在其實(shí)時(shí)視口中使用稀疏虛擬紋理(SVT)來(lái)管理大量紋理。這項(xiàng)技術(shù)允許流入和流出僅從給定角度來(lái)看必需的紋理,以維持GPU內(nèi)存上的特定占用空間。它提高了具有大量紋理集(或UDIM)的項(xiàng)目的性能。

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