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詳情介紹
Plant Simulation2302破解版是一款世界領(lǐng)先的離散事件仿真軟件,隨著要分析的過(guò)程變得更加復(fù)雜和復(fù)雜,并且必須包含更多因素,通過(guò)對(duì)實(shí)際過(guò)程的分析,更重要的模擬變得更加重要。數(shù)學(xué)解決方案流程或優(yōu)化流程無(wú)法涵蓋這些流程,或者只能通過(guò)使用大量資源來(lái)實(shí)現(xiàn)這些流程。使用模擬的目的是通過(guò)動(dòng)態(tài)分析得出客觀決策,使管理者能夠安全地進(jìn)行計(jì)劃,并最終降低成本。真實(shí)的系統(tǒng)和工廠對(duì)于進(jìn)行實(shí)驗(yàn)來(lái)說(shuō)太昂貴,并且進(jìn)行試驗(yàn)的時(shí)間太有限且太昂貴,那么建模,模擬和動(dòng)畫就是分析和優(yōu)化時(shí)間動(dòng)態(tài)過(guò)程的極好工具。使用Plant Simulation可幫助用戶輕松進(jìn)行物流規(guī)劃和制造生產(chǎn)量分析操作,并可進(jìn)行專業(yè)的離散事件仿真和價(jià)值流圖設(shè)計(jì)時(shí)面向?qū)ο蟮?D建模工具。借助于軟件,用戶可以快速創(chuàng)建物流系統(tǒng)(如生產(chǎn))的數(shù)字模型,以便您可以探索系統(tǒng)的特性并優(yōu)化其性能。并且這一切將在完全不會(huì)影響到你現(xiàn)有的生產(chǎn)系統(tǒng),只需要在軟件中就能夠進(jìn)行各種場(chǎng)景的實(shí)驗(yàn)和假設(shè)驗(yàn)證,為用戶合理的規(guī)劃和生產(chǎn)驗(yàn)證提供保障,軟件擁有豐富的統(tǒng)計(jì)和圖標(biāo)工具幫助大家進(jìn)行可視化評(píng)估,這樣做的好處是能夠在最初階段就走出最明智和最好的決策,避免后期的資源浪費(fèi),Plant Simulation2302.0將對(duì)象AGVPool添加到資源對(duì)象。 您可以使用它為您的安裝創(chuàng)建未綁定到固定路徑網(wǎng)絡(luò)的自動(dòng)導(dǎo)引車輛。為了更方便的進(jìn)行成本分析,新版本將選項(xiàng)卡成本添加到物料流對(duì)象,選項(xiàng)卡成本到零件和容器。還有更多的新功能大家可以來(lái)本站下載體驗(yàn),本次小編帶來(lái)Plant Simulation2302破解版,含破解文件和安裝破解教程!
安裝破解教程
1、在本站下載并解壓,如圖所示,得到Plant.Simulation.15.0.0.Full.Win64.iso鏡像文件和PlantSimulation15.0.1.Update.Only.exe升級(jí)包以及_SolidSQUAD_破解文件夾
2、將破解文件夾中的SolidSQUAD License Servers文件夾(MeTcPaS1500\MeTcPaS1500\Siemens.Tecnomatix.Plant.Simulation.15.0.0.Win64-SSQ\_SolidSQUAD_\Server)復(fù)制到C盤根目錄,或者軟件安裝目錄里。比如:C:\Program Files\Siemens右鍵管理員身份運(yùn)行”server_install.bat”
3、加載Plant.Simulation.15.0.0.Full.Win64.iso,雙擊setup運(yùn)行,如圖所示,點(diǎn)擊安裝Tecnomatix Plant Simulation選項(xiàng)
4、選擇軟件安裝路徑,可以直接將C盤改為其他盤,點(diǎn)擊next
5、安裝完成, 退出向?qū)?/p>
6、雙擊PlantSimulation15.0.1.Update.Only.exe運(yùn)行,點(diǎn)擊next,如圖所示,安裝完成,點(diǎn)擊finish
7、將_SolidSQUAD_文件夾中的Tecnomatix Plant Simulation 15文件夾復(fù)制到安裝目錄中,點(diǎn)擊替換目標(biāo)中的文件,默認(rèn)情況下為C:\ Program Files \ Siemens \ Tecnomatix Plant Simulation 15
8、選擇許可證服務(wù)器,輸入”localhost”,端口號(hào)28000
新功能介紹
一、Plant Simulation15.0的重要變化
1、我們將對(duì)象AGVPool添加到資源對(duì)象。 您可以使用它為您的安裝創(chuàng)建未綁定到固定路徑網(wǎng)絡(luò)的自動(dòng)導(dǎo)引車輛。
我們還添加了標(biāo)記對(duì)象。 您可以使用它來(lái)設(shè)置AGV從AGVPool驅(qū)動(dòng)到其目的地的航路點(diǎn)。
注意
在當(dāng)前版本中,SankeyDiagram不記錄AGV,它不受固定路由網(wǎng)絡(luò)的約束。
2、我們添加了CostAnalyzer對(duì)象。
為了便于成本分析,我們還將選項(xiàng)卡成本添加到物料流對(duì)象,選項(xiàng)卡成本到零件和容器。
注意
CostAnalyzer和選項(xiàng)卡成本是專業(yè)許可證中可用的成本。
二、模擬和動(dòng)畫相關(guān)變化15.0
1、我們更改了DataTable方法刪除的行為。如果激活了設(shè)置列索引屬于以前版本中的內(nèi)容,則以下說(shuō)明也刪除了列索引:
DataTable.delete({“ColumnB”,*})
由于這是意外行為,并且僅在極少數(shù)情況下需要,因此Plant Simulation不再?gòu)陌姹?5開(kāi)始刪除列索引
如果您還想刪除列索引,則必須使用以下指令顯式包含列索引:
DataTable.delete({ “ColumnB”,0} .. { “ColumnB”,*})
范圍定義{“ColumnB”,*}現(xiàn)在僅設(shè)置DataTable的內(nèi)容。如果索引屬于該格式,則不再包含該索引。
2、我們更改了DataTable的方法appendRow的行為。在以前的版本中,如果DataTable具有激活的行索引,則該方法會(huì)覆蓋一行,如果DataTable僅包含行索引中的單個(gè)條目。事實(shí)并非如此。
3、我們更改Exporter和Worker的控件的調(diào)用順序。在以前的版本中,可能會(huì)發(fā)生Order控件在Exporter的Release控件之前執(zhí)行,或者在移動(dòng)MU時(shí)在Worker的Release控件之前執(zhí)行Order控件。在此上下文中,Entrance控件和Order控件的調(diào)用順序也發(fā)生了變化。從此版本開(kāi)始,在Order控件之前執(zhí)行Entrance控件。
4、我們改變了商店外觀類型> Floorspace圖形的腿部。這些現(xiàn)在也有一個(gè)方形的足跡。這可能會(huì)導(dǎo)致模型中的不同模擬結(jié)果,其中工人走到商店下面并且您選擇了工人障礙物>圖形。
三、Plant Simulation15.0的新功能
1、為了便于使用CostAnalyzer進(jìn)行成本分析,我們將選項(xiàng)卡成本添加到物料流對(duì)象,選項(xiàng)卡成本到零件和容器,以及選項(xiàng)卡成本到工人。
2、我們將設(shè)置工件托架添加到Container。您可以使用它來(lái)對(duì)零件從加工站運(yùn)輸?shù)侥S的加工站的載體進(jìn)行建模。統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)不會(huì)收集承運(yùn)人的價(jià)值,而是收集運(yùn)輸部件的價(jià)值。在以前的版本中,實(shí)現(xiàn)起來(lái)很麻煩。此設(shè)置還會(huì)影響部件的布線。
3、我們將“選項(xiàng)卡”菜單添加到物料流對(duì)象。如果隱藏不需要的選項(xiàng)卡,Plant Simulation會(huì)更快地打開(kāi)對(duì)話框,您可以在日常工作中更快地更改這些選項(xiàng)卡
4、我們將復(fù)選框預(yù)訂點(diǎn)添加到傳感器的設(shè)置中。它設(shè)定部件的預(yù)訂點(diǎn)觸發(fā)傳感器。
我們還在此上下文中更改了傳感器的對(duì)話框,并將屬性BookPosition,事件SensorBookPos添加到事件列表,將可選參數(shù)BookPos添加到傳感器控件。
5、我們將菜單命令Random Seed Value添加到物料流對(duì)象的工具菜單和流體對(duì)象,這些物體可以創(chuàng)建隨機(jī)數(shù)。要更改隨機(jī)種子值,請(qǐng)選擇該命令并在對(duì)話框中鍵入另一個(gè)值。
6、我們將只讀屬性CurrentDestinationAngle添加到轉(zhuǎn)盤。
7、我們使MU的只讀屬性FrontLocation和RearLocation可觀察。
四、更改了Plant Simulation 15.0中的功能
1、我們更改了對(duì)象Track的默認(rèn)圖標(biāo)。它現(xiàn)在看起來(lái)像這樣。
2、我們?cè)谘b滿ParallelStation時(shí)更改了設(shè)置開(kāi)始處理的行為。如果不必設(shè)置ParallelStation,ParallelStation現(xiàn)在也可以接受不同類型的部分,而不會(huì)過(guò)早地開(kāi)始處理它們。對(duì)于類型相關(guān)和位置相關(guān)的處理時(shí)間或當(dāng)您輸入公式作為處理時(shí)間時(shí),零件可以具有不同的處理時(shí)間。
3、我們使屬性EntranceFree可觀察。對(duì)于具有激活設(shè)置的ParallelStation啟動(dòng)處理時(shí),如果并非所有已處理部件都已退出工作站,則屬性EntranceFree現(xiàn)在返回false。
4、我們更改了Transporter的行為:在以前的版本中,Plant Simulation在Transporters發(fā)生碰撞時(shí)分別重置現(xiàn)有的TargetPosition或TargetDistance并顯示錯(cuò)誤消息。
從此版本開(kāi)始保留TargetPosition / TargetDistance,并且Transporter通過(guò)Transporter與第二個(gè)Transporter碰撞的速度/加速度驅(qū)動(dòng)它們。如果無(wú)法到達(dá)TargetPosition / TargetDistance,因?yàn)榈诙€(gè)轉(zhuǎn)運(yùn)蛋白與之碰撞的第一個(gè)轉(zhuǎn)運(yùn)蛋白在此之前停止,也會(huì)保留TargetPosition / TargetDistance。一旦第一輛運(yùn)輸車再次開(kāi)始行駛,第二輛運(yùn)輸車就會(huì)嘗試到達(dá)TargetPosition / TargetDistance。
5、我們更改了轉(zhuǎn)運(yùn)器的行為:當(dāng)您設(shè)置必須更改方向的TargetPosition時(shí),對(duì)于在退出控件中激活加速的未停止的轉(zhuǎn)運(yùn)器,Plant Simulation現(xiàn)在會(huì)顯示錯(cuò)誤消息,因?yàn)闆](méi)有打破的空間,直到轉(zhuǎn)身為止。
6、如果MU具有多個(gè)Out事件,我們更改了Buffer的行為,因?yàn)槟褂梅椒╫utIn設(shè)置了此事件。在以前的版本中,Plant Simulation為下一個(gè)MU計(jì)算了一個(gè)新的Out事件,并覆蓋了當(dāng)?shù)谝粋€(gè)MU退出Buffer時(shí)使用該方法創(chuàng)建的事件。如果MU尚未具有Out事件,則從Plant Simulation上的此版本僅計(jì)算下一個(gè)事件的Out事件。
7、我們將可選參數(shù)DropPosition和DropLane添加到面向長(zhǎng)度的對(duì)象的拖放控件中。它們指定物體掉落的位置和TwoLaneTrack上的通道。
8、我們將可選參數(shù)IgnoreRouteWeightingAttr添加到Part / Container的方法getRouteLength和Transporter的getRouteLength方法中。如果路由權(quán)重屬性將被忽略(true)或者是否將被使用(false),則參數(shù)設(shè)置。
9、我們更改了Frame的屬性AxesOrigin的數(shù)據(jù)類型。在以前的版本中,它是一個(gè)二維數(shù)據(jù)類型數(shù)組,有兩個(gè)值(real [2])。從這個(gè)版本開(kāi)始,它是一個(gè)數(shù)據(jù)類型為整數(shù)的二維數(shù)組,有兩個(gè)值(整數(shù)[2])。
五、Plant Simulation 15.0中的新功能和更改功能
1、我們將方法addContent和setCurrentContent添加到Mixer中。
2、我們更改了Tank的方法setCurrentContent的行為。 現(xiàn)在,您可以在Tank不為空時(shí)設(shè)置新材料。
3、我們將對(duì)象AGVPool添加到資源對(duì)象。 您可以使用它為您的安裝創(chuàng)建未綁定到固定路徑網(wǎng)絡(luò)的自動(dòng)導(dǎo)引車輛。
4、我們將對(duì)象標(biāo)記添加到資源對(duì)象。 您可以使用它來(lái)設(shè)置AGV從AGVPool驅(qū)動(dòng)到其目的地的航路點(diǎn)。
注意
在當(dāng)前版本中,SankeyDiagram不記錄AGV,它不受固定路由網(wǎng)絡(luò)的約束。
5、我們更改Exporter和Worker的控件的調(diào)用順序。 在以前的版本中,可能會(huì)發(fā)生Order控件在Exporter的Release控件之前執(zhí)行,或者在移動(dòng)MU時(shí)在Worker的Release控件之前執(zhí)行Order控件。 在此上下文中,Entrance控件和Order控件的調(diào)用順序也發(fā)生了變化。 從此版本開(kāi)始,在Order控件之前執(zhí)行Entrance控件。
六、信息流對(duì)象的新特性
1、我們將命令Manage Breakpoints添加到Method Editor中。 我們還將命令Breakpoint Active和Breakpoint Settings添加到Method Debugger。
2、我們添加了一個(gè)組合鍵以刪除所有斷點(diǎn),包括EventDebugger中的斷點(diǎn):要執(zhí)行此操作,請(qǐng)?jiān)趩螕?ldquo;刪除所有斷點(diǎn)”時(shí)按住Shift鍵。
3、我們將設(shè)置模擬模式添加到對(duì)象PLCSIM_Advanced。 您可以使用它來(lái)實(shí)時(shí)或逐步地與PLC執(zhí)行數(shù)據(jù)交換。
4、我們將命令Open Debugger添加到Frame中Method的上下文菜單中。
5、我們將方法getColumn添加到對(duì)象SQLite中。
七、更改了信息流對(duì)象的功能
1、我們更改了預(yù)格式化方法的創(chuàng)建方式。以前這些是使用SimTalk-1.0語(yǔ)法創(chuàng)建的,如果在InformationFlow文件夾中的Method類中禁用了New Syntax。從現(xiàn)在開(kāi)始,預(yù)先格式化的方法總是使用SimTalk-2.0語(yǔ)法創(chuàng)建。
2、我們更改了對(duì)象Method的方法executeIn和executeNewCallChain以及數(shù)據(jù)類型方法的用戶定義屬性的行為。在被叫方法中的匿名標(biāo)識(shí)符?現(xiàn)在引用調(diào)用者,即包含executeIn或executeNewCallChain方法的Method,或者如果調(diào)用者是數(shù)據(jù)類型方法的用戶定義屬性,則它引用此用戶定義屬性的位置。
在以前的版本中,匿名標(biāo)識(shí)符?為executeIn引用了EventController。對(duì)于executeNewCallChain的匿名標(biāo)識(shí)符?在以前的版本中是VOID。
3、我們更改了AttributeExplorer的行為?,F(xiàn)在,結(jié)果表根據(jù)路徑,名稱或標(biāo)簽進(jìn)行排序。與以前的版本一樣,AttributeExplorer首先顯示您指定的對(duì)象的數(shù)據(jù),然后顯示查詢定義的數(shù)據(jù)。
在以前的版本中,顯示結(jié)果的順序取決于將對(duì)象插入模型的順序。之后不再可再生。
4、我們更改了DataTable的行為。創(chuàng)建新模型時(shí),默認(rèn)情況下會(huì)禁用“設(shè)置列索引屬于內(nèi)容”設(shè)置。對(duì)于新模型,列索引屬于該格式,因此在停用內(nèi)容的繼承時(shí)將繼承該列索引。
5、我們?cè)鰪?qiáng)了DataLists和DataTables的writeFile和writeObjectFile方法的功能。對(duì)于這些,您現(xiàn)在也可以輸入System作為可選參數(shù)CodePage的ANSI等效項(xiàng)。
6、我們?cè)趯?duì)象SQLite的方法步驟中添加了可選參數(shù)。
7、我們向?qū)ο骃QLite的方法executeStatement添加了返回值。
8、我們從對(duì)話框文本文件格式中刪除了已分配內(nèi)存的設(shè)置。
9、我們從Method-Editor中刪除了命令工具>視圖>工具提示包含類型信息?,F(xiàn)在,帶有完成的Show Tooltip命令始終顯示類型信息。
10、我們不再支持Method的只讀屬性InheritsProgram。相反,您可以使用屬性getAttribute的泛型訪問(wèn)。
八、用戶界面對(duì)象的新功能和更改功能
1、我們添加了CostAnalyzer對(duì)象。
為了便于成本分析,我們還將選項(xiàng)卡成本添加到物料流對(duì)象,選項(xiàng)卡成本到零件和容器,以及選項(xiàng)卡成本到工人。
2、我們?cè)趯?duì)象對(duì)話框的命令“新建復(fù)選框”中添加了“繼承”復(fù)選框。
3、我們?cè)鰪?qiáng)了圖表框架中“顯示”設(shè)置的行為。它現(xiàn)在提供3D圖像質(zhì)量,只要3D被激活。
4、我們更改了HtmlReport的行為。
它現(xiàn)在根據(jù)對(duì)象名稱進(jìn)行排序。假設(shè)您使用指令[current,%States]顯示當(dāng)前Frame中所有對(duì)象的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的表。然后,報(bào)告根據(jù)對(duì)象名稱對(duì)對(duì)象順序進(jìn)行排序。
如果使用[.MaterialFlow.Drain *]指令顯示所有Drains,報(bào)告將根據(jù)其名稱對(duì)Drains的順序進(jìn)行排序。
5、我們更改了HtmlReport的行為以收集和顯示對(duì)象實(shí)例,比較收集對(duì)象實(shí)例和在報(bào)告中顯示它們。
6、我們將GanttChart添加到HtmlReport的對(duì)象中,比較Display a GanttChart。
7、我們將方法exportChart添加到GanttChart。
8、我們將方法getPartFlowData添加到SankeyDiagram。
九、新的和更改的SimTalk功能
1、我們將方法asObject添加到數(shù)組中。
2、我們將方法連接添加到數(shù)組中。
3、我們將方法pop添加到數(shù)組中。
4、我們更改了Plant Simulation顯示空數(shù)組的方式。現(xiàn)在顯示括號(hào)之間的空格,如“[]”。在以前的版本中,它們顯示時(shí)沒(méi)有像“[]”這樣的空白空間。
這也會(huì)影響全局函數(shù)to_str:
var a:real []
var s:string:= to_str(a) -s:=“[]”
5、我們更改了相等運(yùn)算符和數(shù)組運(yùn)算符不相等的行為。
在以前的版本中,如果數(shù)組的數(shù)據(jù)類型不同,則等于運(yùn)算符總是計(jì)算值false。假設(shè)將數(shù)據(jù)類型為real的數(shù)組與數(shù)據(jù)類型長(zhǎng)度的數(shù)組進(jìn)行比較,即使值相同,Plant Simulation也始終計(jì)算為false。
如果將數(shù)據(jù)類型any的數(shù)組與沒(méi)有數(shù)據(jù)類型any的數(shù)組進(jìn)行比較,則結(jié)果也始終為false。
從版本15開(kāi)始,此行為適用:
比較不同數(shù)據(jù)類型的數(shù)組時(shí),Plant Simulation會(huì)在以下情況下創(chuàng)建運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤并打開(kāi)方法調(diào)試程序:
?根據(jù)內(nèi)容的數(shù)據(jù)類型實(shí)際,長(zhǎng)度,時(shí)間,速度和重量。
?數(shù)據(jù)類型any的陣列也會(huì)根據(jù)其內(nèi)容與其他陣列進(jìn)行比較。
無(wú)法將數(shù)據(jù)類型為整數(shù)的數(shù)組與數(shù)據(jù)類型實(shí)數(shù),長(zhǎng)度,時(shí)間,速度或權(quán)重的數(shù)組進(jìn)行比較。
6、我們更改了函數(shù)throwRuntimeError的行為:如果方法不作為子例程運(yùn)行,即,當(dāng)不存在調(diào)用者時(shí),Plant Simulation會(huì)在包含函數(shù)throwRuntimeError的位置打開(kāi)Method調(diào)試器。如果方法已加密,Plant Simulation將打開(kāi)一個(gè)消息框,顯示消息。
7、我們將泊松分布參數(shù)Lambda的上界從700擴(kuò)展到無(wú)限。但參數(shù)Lambda的值必須大于0。
8、我們更改了Uniform分布的分布參數(shù)的名稱:在以前的版本中,它們被稱為Start和Stop。從這個(gè)版本開(kāi)始,它們被稱為下界和上界。
十、雜記
1、我們改變了工具箱的外觀。
2、我們更改了統(tǒng)計(jì)報(bào)告的外觀。它顯示的數(shù)據(jù)是相同的。
3、我們將設(shè)置訂閱添加到對(duì)話框首選項(xiàng)的選項(xiàng)卡許可證中。
4、我們向Frame添加了只讀屬性NumberOfLimitedObjects。它計(jì)算每個(gè)使用幀的學(xué)生許可證中可以使用的對(duì)象數(shù)。
5、我們更改了Profiler顯示的數(shù)據(jù):
?除了方法執(zhí)行的總時(shí)間,它現(xiàn)在顯示百分比
?此外,我們現(xiàn)在還顯示3D渲染的總CPU時(shí)間和工作路徑網(wǎng)絡(luò)計(jì)算的百分比。
6、我們更改了窗口顯示屬性和方法的外觀?,F(xiàn)在,“繼承”列顯示了對(duì)于繼承的屬性,方法和只讀屬性的?,以及 - 對(duì)于未繼承的屬性,方法和只讀屬性。在以前的版本中,該列顯示i為繼承而ni為未繼承。
此外,您現(xiàn)在可以通過(guò)單擊正在編輯的值的繼承切換按鈕來(lái)更改屬性值的繼承。
注意
這不適用于遺傳算法的對(duì)象。
7、我們更改了“顯示屬性和方法”窗口的行為。它現(xiàn)在只顯示具有SimTalk函數(shù)的德語(yǔ)名稱的列:
您正在使用運(yùn)行德語(yǔ)版Windows的計(jì)算機(jī)。
您選擇德語(yǔ)作為模擬模型的模型語(yǔ)言。
我們刪除了復(fù)選框Tooltip包含對(duì)話框文件>首選項(xiàng)的選項(xiàng)卡編輯器中的類型信息?,F(xiàn)在,帶有完成的Show Tooltip命令始終顯示類型信息。
我們將可選參數(shù)CanInherit添加到屬性getAttribute。如果可以繼承屬性的值,則返回它。
我們將可以分配的值的數(shù)據(jù)類型添加到屬性的語(yǔ)法描述中。
我們將返回值的數(shù)據(jù)類型添加到只讀屬性的語(yǔ)法描述中。
十一、新的3D功能
1、我們將命令Optimize Model添加到Home Ribbon選項(xiàng)卡。
2、我們?cè)?D視圖功能區(qū)選項(xiàng)卡中添加了“顯示天空”命令。
3、我們將子命令Mezzanine添加到命令“插入形狀”。
4、我們將子菜單Transformation Inheritance添加到多個(gè)選定對(duì)象的Context菜單中。
5、我們?cè)趯?duì)話框?qū)雸D形中添加了優(yōu)化設(shè)置。
6、我們?cè)诘谝粋€(gè)踏板上添加了復(fù)選框Start to the object Stairs。選擇它以使樓梯在第一個(gè)胎面處開(kāi)始,而不會(huì)將縱梁延伸到樓梯所在的地板上。
7、我們將可見(jiàn)圖形和可見(jiàn)圖形的邊界框設(shè)置添加到工人的障礙物中。
8、我們?cè)趯?duì)話框Show Obstacles中添加了障礙物的數(shù)量和產(chǎn)生的角點(diǎn)數(shù)。障礙物和頂點(diǎn)的數(shù)量影響最短路線的計(jì)算。
9、我們添加了3D形狀的屬性,只讀屬性和方法。
10、我們添加了圖形材質(zhì)的屬性,比較了對(duì)圖形的詳細(xì)訪問(wèn)。
11、我們將3D中連接器的行為與其在2D中的行為相匹配,這意味著您現(xiàn)在還可以插入錨點(diǎn)。
?命令Transformation Inheritance的子命令I(lǐng)nherit Positions現(xiàn)在還激活連接器錨點(diǎn)的繼承。
?現(xiàn)在,您還可以使用位置操縱器編輯連接器的錨點(diǎn)。如果未在場(chǎng)景中選擇任何內(nèi)容,則如果場(chǎng)景中顯示連接器,則“顯示操縱器”命令還會(huì)在場(chǎng)景中顯示“連接器”的位置操縱器。
12、我們添加了屬性_3D.getAttribute。
13、我們添加了只讀屬性_3D.getWorldCoordinate。
14、我們將可選參數(shù)Offset添加到方法_3D.getPositionOfObject。
15、我們向方法createCuboid添加了兩個(gè)可選參數(shù)。您可以使用它們?cè)趧?chuàng)建的長(zhǎng)方體周圍添加彩色線條。
十二、更改了3D功能
我們更改了規(guī)劃視圖的外觀:
?我們現(xiàn)在默認(rèn)顯示沒(méi)有顏色漸變和白色的框架背景。如果為打開(kāi)的Frame或文件夾設(shè)置了自己的顏色,則情況并非如此。
?現(xiàn)在我們總是顯示網(wǎng)格,與網(wǎng)格設(shè)置無(wú)關(guān),沒(méi)有底板。
我們改變了僅3D模型的行為:
在僅3D模型中,2D和3D之間的位置和旋轉(zhuǎn)現(xiàn)在始終是同步的。過(guò)去,您無(wú)法停用2D和3D之間的位置和旋轉(zhuǎn)之間的連接。雖然通過(guò)SimTalk仍然可以,但是當(dāng)將模型類型切換為僅3D時(shí),現(xiàn)有模型仍保留其關(guān)于位置和旋轉(zhuǎn)連接之間的現(xiàn)有連接的狀態(tài)。
新行為具有以下效果:
?加載在先前版本中創(chuàng)建的模型時(shí),長(zhǎng)度導(dǎo)向?qū)ο蟮奈恢?,旋轉(zhuǎn)和錨點(diǎn)將根據(jù)3D中的數(shù)據(jù)進(jìn)行強(qiáng)制同步。
?僅在將模型類型切換為3D時(shí)也會(huì)出現(xiàn)同樣的情況。
?SimTalk訪問(wèn)屬性_3D.RotationsConnected和_3D.PositionsConnected不會(huì)在調(diào)試器中導(dǎo)致錯(cuò)誤。但是分配被忽略,并且Plant Simulation現(xiàn)在總是在查詢時(shí)返回一個(gè)常量值。對(duì)于位置,返回值始終為true,對(duì)于旋轉(zhuǎn),在大多數(shù)情況下都是如此,具體取決于對(duì)象類型。在某些特殊情況下,例如對(duì)于Variable,返回值為false。
我們?cè)谀x擇MU實(shí)例和工作線實(shí)例時(shí)更改了行為。 Plant Simulation現(xiàn)在不再在3D中按窗口選擇這些,但總的來(lái)說(shuō)。在大多數(shù)情況下,這沒(méi)有任何直接的可見(jiàn)效果。
但是,當(dāng)打開(kāi)多個(gè)3D窗口并且這些3D窗口顯示相同的幀或同一幀的不同部分時(shí),您可以看到差異。然后,當(dāng)一個(gè)實(shí)例在3D中被選中并且在該窗口中也可見(jiàn)時(shí),該實(shí)例將被視為在窗口中被選中。與以前的版本相比,您現(xiàn)在還可以在一個(gè)窗口中選擇MU并在另一個(gè)窗口中取消選擇它。
我們?cè)诩せ铈i定結(jié)構(gòu)時(shí)更改了行為。按住Alt鍵時(shí),Plant Simulation將選擇您單擊的對(duì)象。如果不按住Alt鍵,Plant Simulation將選擇插入模型中的Frame實(shí)例。
當(dāng)您使用矩陣加載空間Transporter和Buffer從對(duì)象的圖形創(chuàng)建新的可動(dòng)畫對(duì)象時(shí),我們更改了行為。然后,Plant Simulation通過(guò)創(chuàng)建的可動(dòng)畫對(duì)象的物理大小創(chuàng)建MU動(dòng)畫區(qū)域。
我們更改了可以交互式打開(kāi)的3D窗口的數(shù)量。在以前的版本中,您可以打開(kāi)32個(gè)3D窗口,從版本15開(kāi)始,您只能打開(kāi)30個(gè)
我們簡(jiǎn)化了對(duì)3D形狀的SimTalk訪問(wèn)和對(duì)圖形的詳細(xì)訪問(wèn)。我們還添加了許多新屬性和方法。
我們終止了對(duì)方法_3D.MUAnimations.Animation.cancelRedirection,_3D.MUAnimations.Animation.isRedirected和_3D.MUAnimations.Animation.redirectTo的支持。我們建議將屬性_3D.AnimationObject與其他可設(shè)置動(dòng)畫的對(duì)象一起使用。
我們更改了3D圖形的顯示:如果由于您為屏幕覆蓋閾值設(shè)置的值而隱藏了3D圖形,則整個(gè)數(shù)字顯示現(xiàn)在被視為不可分割的圖形,這意味著Plant Simulation要么顯示整個(gè)數(shù)字,要么顯示任何內(nèi)容所有。在以前的版本中,每個(gè)數(shù)字都被單獨(dú)處理,例如,導(dǎo)致隱藏小數(shù)點(diǎn)。
選擇OpenGL 4.3或更高版本且具有適合此功能的圖形卡時(shí),Plant Simulation現(xiàn)在使用不同的模式處理堆疊的透明膠片,例如在另一個(gè)半透明窗口前面的半透明窗口。
我們更改了命令Make Animatable Object和Make Simulation Object的行為:如果命令Lock Structure對(duì)于其中一個(gè)相關(guān)的幀處于活動(dòng)狀態(tài),則在視圖中調(diào)用它們時(shí)將不會(huì)執(zhí)行這些命令。
我們?cè)趯?dǎo)入圖形時(shí)更改了行為,圖形由多個(gè)文件組成。當(dāng)Plant Simulation現(xiàn)在找不到對(duì)文件的引用時(shí),它會(huì)取消整個(gè)圖形導(dǎo)入并顯示錯(cuò)誤消息。
我們更改了> Floorspace類型的商店圖形的腿的外觀?,F(xiàn)在這些都是正方形的。這可能會(huì)導(dǎo)致模型中的模擬結(jié)果發(fā)生變化,其中工作人員走到商店下方并為其選擇了“工人”>“圖形”的“障礙”。
我們改變了Rack的行為。它的框架不再造成工人障礙。
我們更改并增強(qiáng)了命令Optimize Selected Graphic的設(shè)置。
我們?cè)鰪?qiáng)了命令Move to Zero的行為。它現(xiàn)在也適用于JtTriStripSets。這些是圖形節(jié)點(diǎn),它們沒(méi)有任何子節(jié)點(diǎn),通常包含導(dǎo)入的圖形。
我們?cè)鰪?qiáng)了命令Show Manipulators的行為。您現(xiàn)在還可以為框架顯示它們。我們還將命令Show Manipulators和Hide Manipulators組合到一個(gè)命令中。
我們更改了屬性_3D.Dimensions的行為。您不能再將負(fù)尺寸指定給商店。
我們?cè)赑ose Editor中增強(qiáng)了鼠標(biāo)滾輪的行為。現(xiàn)在,您還可以在選項(xiàng)卡Poses上輸入關(guān)節(jié)的上限或下限時(shí)使用鼠標(biāo)滾輪。
我們?cè)诰庉嬜藙?shì)時(shí)更改了行為。這些不再顯示為橙色。
我們?cè)鰪?qiáng)了edddison界面的行為。定義邊界框時(shí),現(xiàn)在還可以設(shè)置其名稱及其高度。
使用說(shuō)明
一、什么是模擬?
VDI(VereinDeutscherIngenieure,德國(guó)工程師協(xié)會(huì))指令3633將模擬定義為系統(tǒng)的仿真,包括其動(dòng)態(tài)過(guò)程,在模型中可以試驗(yàn)。它旨在實(shí)現(xiàn)可以轉(zhuǎn)移到現(xiàn)實(shí)世界工廠的結(jié)果。此外,模擬定義了仿真模型中精心指導(dǎo)的實(shí)驗(yàn)的準(zhǔn)備,執(zhí)行和評(píng)估。
通常,您將執(zhí)行如下模擬研究:
首先查看要建模的實(shí)際工廠,并收集創(chuàng)建仿真模型所需的數(shù)據(jù)。
然后,您抽象出這個(gè)真實(shí)世界的工廠,并根據(jù)模擬研究的目的創(chuàng)建您的仿真模型。
此后,您將在仿真模型中運(yùn)行實(shí)驗(yàn),即執(zhí)行仿真運(yùn)行。這將產(chǎn)生許多結(jié)果,例如機(jī)器故障的頻率,它們被阻止的頻率,各個(gè)類型的站點(diǎn)所占用的設(shè)置時(shí)間,機(jī)器的使用率等等。
下一步將解釋模擬運(yùn)行產(chǎn)生的數(shù)據(jù)。
最后,管理層將使用結(jié)果作為其優(yōu)化實(shí)際工廠決策的基礎(chǔ)。
開(kāi)發(fā)仿真模型是一個(gè)循環(huán)和漸進(jìn)的過(guò)程。您將從模型的初稿開(kāi)始,然后對(duì)其進(jìn)行細(xì)化和修改,以利用模擬運(yùn)行提供的中間結(jié)果。最終,經(jīng)過(guò)幾個(gè)周期后,您將到達(dá)最終模型。
作為模擬專家,您絕不能忽視這些問(wèn)題:
您希望通過(guò)模擬研究完成什么?
你在檢查什么?
您從模擬研究的結(jié)果中得出了哪些結(jié)論?
您如何將模擬研究的結(jié)果傳遞給真實(shí)世界的工廠?
二、面向時(shí)間的仿真和事件控制仿真
工廠模擬是一個(gè)離散的,事件控制的模擬程序,即它只檢查那些事件發(fā)生在模擬模型中的時(shí)間點(diǎn)。
另一方面,實(shí)際上,時(shí)間不斷流逝。當(dāng)觀察零件沿輸送機(jī)系統(tǒng)移動(dòng)時(shí),您將發(fā)現(xiàn)沒(méi)有及時(shí)跳躍。覆蓋距離的曲線和覆蓋它的時(shí)間是連續(xù)的,它是一條直線。
另一方面,離散的,事件控制的模擬程序僅考慮對(duì)時(shí)間(事件)的時(shí)間點(diǎn)(事件),這對(duì)于模擬的進(jìn)一步過(guò)程是重要的。例如,這樣的事件可以是進(jìn)入車站或離開(kāi)車站的部件,或者是進(jìn)入另一臺(tái)機(jī)器的部件。其間的任何移動(dòng)對(duì)于模擬都不太感興趣。只有正確顯示入口和出口(Out)事件才是重要的。當(dāng)零件進(jìn)入物料流對(duì)象時(shí),Plant Simulation會(huì)計(jì)算退出該對(duì)象的時(shí)間,并將退出事件輸入到此時(shí)間點(diǎn)的EventController的預(yù)定事件列表中。
因此,EventController顯示的模擬時(shí)間從事件跳到事件。只要處理事件,就會(huì)發(fā)生這種情況。
三、為什么采用模擬?
通常,您必須在以下情況下使用模擬:
規(guī)劃新工廠。這里模擬可以幫助您:
?檢測(cè)并消除在生產(chǎn)加速期間需要進(jìn)行成本和時(shí)間校正措施的問(wèn)題。
?確定并優(yōu)化時(shí)間,例如處理時(shí)間,故障時(shí)間,恢復(fù)時(shí)間等,以及工廠的吞吐量。
?確定緩沖區(qū)的大小和預(yù)期吞吐量所需的計(jì)算機(jī)數(shù)量。當(dāng)一臺(tái)機(jī)器花費(fèi)數(shù)十萬(wàn)美元時(shí),了解您是否需要一臺(tái)或多臺(tái)一臺(tái)機(jī)器肯定會(huì)有所幫助。
?確定機(jī)器和整個(gè)工廠的性能極限。
?調(diào)查故障如何影響吞吐量和機(jī)器的利用率。
?確定預(yù)期吞吐量需要多少工人和工作人員。
?獲得有關(guān)植物行為的知識(shí)。
?確定合適的機(jī)器控制策略和機(jī)器的交互方式。
?通過(guò)運(yùn)行大量模擬實(shí)驗(yàn)來(lái)評(píng)估不同的替代方案。
?最大限度地降低生產(chǎn)線的投資成本,同時(shí)不會(huì)影響所需的產(chǎn)量
優(yōu)化現(xiàn)有工廠。這里模擬可以幫助您:
?通過(guò)實(shí)施在實(shí)施之前在模擬環(huán)境中驗(yàn)證的度量來(lái)優(yōu)化現(xiàn)有生產(chǎn)系統(tǒng)的性能
?優(yōu)化您設(shè)計(jì)的控制策略。
?優(yōu)化必須滿足的訂單順序,以盡可能少地更換工具。
?測(cè)試每日程序以確保一切順利進(jìn)行。
將您制定的計(jì)劃付諸實(shí)踐。這里模擬可以幫助您:
?開(kāi)發(fā)用于創(chuàng)建控制策略的模板。
?在工廠預(yù)熱階段測(cè)試不同的方案。
?跟蹤機(jī)器和工廠可以處于不同狀態(tài)的機(jī)器操作員。
通常,您將從使用模擬中獲得這些好處:
提高現(xiàn)有生產(chǎn)設(shè)施的生產(chǎn)力。a
減少規(guī)劃新生產(chǎn)設(shè)施的投資。
減少庫(kù)存和生產(chǎn)時(shí)間。
優(yōu)化系統(tǒng)尺寸,包括緩沖區(qū)大小。
通過(guò)早期概念驗(yàn)證降低投資風(fēng)險(xiǎn)。
最大限度地利用制造資源。
改進(jìn)生產(chǎn)線設(shè)計(jì)和進(jìn)度。
四、實(shí)施模擬項(xiàng)目
您還記得,開(kāi)發(fā)仿真模型是一個(gè)循環(huán)和漸進(jìn)的過(guò)程。您將從模型的初稿開(kāi)始,然后對(duì)其進(jìn)行細(xì)化和修改,以利用模擬運(yùn)行提供的中間結(jié)果。最終,經(jīng)過(guò)幾個(gè)周期后,您將到達(dá)最終模型。
在開(kāi)始實(shí)施模擬項(xiàng)目之前,您或多或少會(huì)像這樣繼續(xù)前進(jìn)。你會(huì):
1、描述項(xiàng)目。
確定目標(biāo),以便模擬項(xiàng)目的目的變得清晰。你為什么要研究一個(gè)問(wèn)題?你想回答哪些問(wèn)題?在項(xiàng)目過(guò)程中,將項(xiàng)目的定義以書面形式進(jìn)行并反復(fù)查閱,因?yàn)槟M研究的目的決定了所做的努力。
2、規(guī)劃項(xiàng)目。
創(chuàng)建模型的概念,包括其初始值,模型項(xiàng),變量,進(jìn)程邏輯以及模擬實(shí)驗(yàn)的初步描述。您需要更改哪些參數(shù),必須收集哪些數(shù)據(jù)以及如何解釋這些數(shù)據(jù)?列出您正在建模的安裝將包含的所有功能單元。考慮哪些功能單元具有相同或相似的功能。將它們組合在一起,得出您和您的同事必須創(chuàng)建的應(yīng)用程序?qū)ο罅斜???紤]重新使用現(xiàn)有對(duì)象。在紙上指定并計(jì)劃剩余的對(duì)象。定義和描述材料和信息流的接口。大綱重置和initmethods。
3、了解您需要的數(shù)據(jù)以及如何獲取數(shù)據(jù)。
盡早確保運(yùn)行模擬實(shí)驗(yàn)所需的數(shù)據(jù)可用。通常需要花費(fèi)大量的時(shí)間和精力來(lái)獲取數(shù)據(jù)。確保您擁有負(fù)責(zé)從您的客戶那里獲取數(shù)據(jù)的人的姓名,例如,該客戶可能是您公司的另一個(gè)部門。
4、構(gòu)建仿真模型。
以最簡(jiǎn)單,最基本的形式構(gòu)建仿真模型的第一個(gè)版本。構(gòu)建所需的應(yīng)用程序?qū)ο蟛⒅饌€(gè)測(cè)試它們。在確定所有對(duì)象按照預(yù)期的方式工作后,將整個(gè)模型放在一起。以明確的方式記錄模型,從您建模的六個(gè)月或一年開(kāi)始,您可能不記得您是如何完成某項(xiàng)任務(wù)的,或者為什么以您的方式解決了特定問(wèn)題。
5、驗(yàn)證仿真模型并檢查其有效性。
在完成模擬模型的構(gòu)建之后,您必須對(duì)其進(jìn)行驗(yàn)證,即檢查您建模的組件是否執(zhí)行了您編程的任務(wù)。測(cè)試您創(chuàng)建的每個(gè)對(duì)象。檢查功能是否正確并與規(guī)格一致。與其他對(duì)象組合測(cè)試對(duì)象,然后在整個(gè)模型中測(cè)試。確保所有參數(shù)都設(shè)置為正確的值。驗(yàn)證模型后,檢查模型的有效性:確保模型的功能符合預(yù)期,并符合計(jì)劃或?qū)嶋H工廠的功能,并查看結(jié)果是否合理可信。估算最重要的結(jié)果,并將其與模擬結(jié)果進(jìn)行比較。將您的模型介紹給生產(chǎn)或規(guī)劃專家,并與他討論結(jié)果,程序和建模方法。
6、執(zhí)行模擬實(shí)驗(yàn)并收集結(jié)果。
根據(jù)您的最終試驗(yàn)計(jì)劃執(zhí)行模擬實(shí)驗(yàn),以獲得所需的數(shù)據(jù)。計(jì)劃一些模擬運(yùn)行并準(zhǔn)備參數(shù)和模型的變化以獲得可靠的結(jié)果。
7、分析實(shí)驗(yàn)結(jié)果。
分析和解釋模擬實(shí)驗(yàn)的結(jié)果。對(duì)最重要的參數(shù),數(shù)據(jù)和結(jié)果進(jìn)行靈敏度分析。
8、編寫整個(gè)模擬項(xiàng)目的最終文檔。
完成模擬項(xiàng)目后,更新建模時(shí)的注釋,以創(chuàng)建整個(gè)模擬項(xiàng)目的最終文檔。當(dāng)您必須更新或擴(kuò)展仿真模型或其任何組件時(shí),這將對(duì)您有所幫助。執(zhí)行模擬實(shí)驗(yàn)是一個(gè)循環(huán)和進(jìn)化過(guò)程。當(dāng)您收集先前模擬運(yùn)行的新見(jiàn)解時(shí),您將多次修改和改進(jìn)初始模擬模型。因此,在連續(xù)更改仿真模型的初始草圖后,您將在幾個(gè)周期后到達(dá)最終的仿真模型
五、創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的仿真模型
創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的仿真模型演示了快速創(chuàng)建簡(jiǎn)單仿真模型是多么容易。 我們將構(gòu)建一個(gè)簡(jiǎn)單的生產(chǎn)線,其中包含Source對(duì)象,多個(gè)Station和Drain。源生成由站點(diǎn)符號(hào)化的站點(diǎn)將要處理的部分。 在工作站處理完之后,排水將從生產(chǎn)線中刪除由零件表示的零件。 Source可以代表接收部門,而Drain可以代表運(yùn)輸部門。 我們還插入了一個(gè)圖表,以不同的方式可視化我們的模擬運(yùn)行結(jié)果。
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