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影視ROTO跟蹤摳像合成軟件Boris FX Silhouette v2025.0 Mac 免費(fèi)版(附安裝教程)

Silhouette2025下載

  • 軟件大小:4.6GB
  • 軟件語言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件類別:視頻編輯
  • 應(yīng)用平臺(tái):Mac平臺(tái)
  • 更新時(shí)間:2025-06-09
  • 網(wǎng)友評(píng)分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

Silhouette 是一款Boris FX公司推出的影視后期跟蹤摳像合成軟件,Silhouette 是同類產(chǎn)品中最佳的視覺效果工具,具有行業(yè)最強(qiáng)大的無損修補(bǔ)和旋轉(zhuǎn)攝影工作流程,可用于故事片和電視的后期制作?,F(xiàn)在可作為獨(dú)立應(yīng)用程序和功能齊全的多主機(jī)插件使用。

可用于AE/PR/VEGAS/OFX/達(dá)芬奇插件使用。Silhouette提供400多個(gè)VFX節(jié)點(diǎn),分為顏色、合成、擴(kuò)散、濾鏡、膠片實(shí)驗(yàn)室、圖像、鍵、光、藍(lán)寶石、剪影、特殊效果、時(shí)間、色調(diào)、變換、變形和OFX組,包括Boris FX Sapphire、Mocha Pro和Particle Illusion。

PS.本次為你帶來Boris FX Silhouette 2025 Mac免費(fèi)版,此版本附帶了補(bǔ)丁,無需注冊(cè)碼即可免費(fèi)使用全部功能,具體的安裝教程請(qǐng)參考本文操作步驟,需要的朋友可下載試試!

Silhouette 2025 Windows版下載

支持Win系統(tǒng)

可獨(dú)立使用的軟件 Silhouette 2025.0

After Effects CC 2019, 2020, 2021, 2022,2023,2024 2025或更高版

Premiere 2020,2021, 2022,2023,2024 2025或更高版

支持OFX系列軟件:Vegas、達(dá)芬奇、Nuke、Fusion等

安裝教程

打開 Silhouette_macOS.dmg 安裝2. 解壓“Silhouette.zip”,然后拷貝“Silhouette”到以下目錄替換:/Applications/BorisFX/Silhouette202X/Silhouette.app(右鍵->顯示包內(nèi)容)/Contents/MacOS3.

拷貝 genarts.lic 和 genarts.set 文件到以下目錄(如果沒有,就自己手動(dòng)建立):/Library/Application Support/GenArts/rlm

至此 Silhouette 已經(jīng)完成,但是項(xiàng)目關(guān)閉后再次打開會(huì)提示無法打開。所以還需要在 genarts.lic 文件中添加你自己的 hostid,

具體操作如下:
首先找到你的網(wǎng)卡的 mac 地址,操作如下:打開終端,輸入以下命令,然后回車:ifconfig

 拷貝 en0 這一項(xiàng)里的 ether 后面的 mac 地址,如圖所示: 

去掉冒號(hào),然后整理一下
用文本編輯工具打開“/Library/Application Support/GenArts/rlm”目錄中的 genarts.lic,然后把圖中這三行的 hostid 替換成上一步獲得的 mac 地址,比如:

以上步驟操作完,你電腦上的 Silhouette(軟件和插件)應(yīng)該可以正常使用了。如果不能正常使用,請(qǐng)檢查安裝破解步驟是否有遺漏的時(shí)候。

2025版升級(jí)更新內(nèi)容:

3D場(chǎng)景
導(dǎo)入 Alembic 或 FBX 文件、放置卡片、在 3D 中跟蹤,并直接在 3D 感知環(huán)境中穩(wěn)定、繪制或合成。

Matte Refine ML
將硬邊遮罩轉(zhuǎn)換為平滑、自然、半透明的過渡,保留頭發(fā)、毛皮和其他精細(xì)紋理等復(fù)雜細(xì)節(jié)。

深度圖機(jī)器學(xué)習(xí)
使用即時(shí) AI 驅(qū)動(dòng)的深度圖創(chuàng)建,輕松控制模糊、色彩校正并根據(jù)深度級(jí)別創(chuàng)建遮罩。

PowerMesh 變形
使用 Mocha 的亞平面網(wǎng)格跟蹤在繪制的關(guān)鍵幀或單個(gè)幀之間創(chuàng)建逼真的變形。

取消投影/重新投影
在鎖定的 3D 序列上繪畫或合成,然后恢復(fù)原始運(yùn)動(dòng)。

復(fù)合節(jié)點(diǎn)
將選定的節(jié)點(diǎn)組合成一個(gè)節(jié)點(diǎn),并將參數(shù)分組以便于訪問,然后與其他用戶共享。

車架固定器 ML
使用 AI 修復(fù)閃光幀和損壞的鏡頭以生成干凈的替代品。

更新了2025版的 Sapphire、Mocha Pro 和 Particle Illusion 節(jié)點(diǎn)
包括 2025 版本,其中包含新的創(chuàng)意效果和預(yù)設(shè)。

軟件特色

【變形和變形】
1、Silhouette的變形和變形工具為數(shù)字修飾,圖像變形甚至說話的動(dòng)物提供了最高水平的創(chuàng)意控制和渲染質(zhì)量。使用形狀或別針選項(xiàng)創(chuàng)建不可見的修飾,細(xì)微的面部夸張或戲劇性的過渡。
2、借助互動(dòng)預(yù)覽功能,可以輕松地在每層上進(jìn)行獨(dú)特的形狀到形狀變形過渡,以實(shí)現(xiàn)快速的靈活性-如在世界上一些最著名的音樂視頻和特效拍攝中所看到的。
3、Pin Warp非常適合美容工作。使用別針選擇用戶定義的圖像區(qū)域,同時(shí)保持其他區(qū)域不變。調(diào)整范圍從細(xì)微的壓區(qū)和縫線到更明顯的變化(如重新放置手臂或腿)。
【摳像和遮罩生成】
1、強(qiáng)大的ZMatte和Power Matte節(jié)點(diǎn)使用專有的遮罩提取技術(shù),可處理最困難的摳像和遮罩挑戰(zhàn),包括具有精細(xì)頭發(fā)細(xì)節(jié),煙霧或反射的鏡頭。
2、ZMatte鍵控解決了困難的DV和壓縮問題,并包括鍵選擇器,遮罩調(diào)整和溢出抑制選項(xiàng)。
3、Power Matte獨(dú)特的交互式工作流程通過前景和背景形狀選擇器增強(qiáng)了在無法摳像的鏡頭上創(chuàng)建遮罩的過程,該選擇器可在半透明物體上產(chǎn)生令人難以置信的逼真和精確效果。
【強(qiáng)大的追蹤選項(xiàng)】
1、業(yè)界功能最強(qiáng)大的跟蹤驅(qū)動(dòng)了Silhouette的動(dòng)畫系統(tǒng),可用于加快繪畫,旋轉(zhuǎn),扭曲和穩(wěn)定化任務(wù)的速度。您可以從1、2或4點(diǎn)跟蹤,本機(jī)平面跟蹤器或?qū)耀@殊榮的Mocha跟蹤中進(jìn)行選擇,現(xiàn)在已將其作為Silhouette 2020的標(biāo)準(zhǔn)功能包括在內(nèi)。
2、預(yù)處理濾鏡可以提高問題圖像的跟蹤器準(zhǔn)確性。選擇“模糊”,“銳化”,“對(duì)比度”,“伽瑪”,“降噪”或“消除閃爍”。后處理過濾器可以應(yīng)用于跟蹤數(shù)據(jù),包括平均,平滑和合并。

功能特色

一、頂級(jí) Boris FX 工具現(xiàn)在包含在剪影中。
Sapphire:屢獲殊榮的插件,具有 270 多個(gè)效果節(jié)點(diǎn)和數(shù)千個(gè)預(yù)設(shè)。具有用于 VFX 的最佳照明效果、鏡頭光暈和創(chuàng)意圖像處理濾鏡。
Mocha Pro:現(xiàn)在包括在內(nèi)!具有 PowerMesh、移除和穩(wěn)定功能。新的數(shù)據(jù)端口和節(jié)點(diǎn)操作將 Mocha 節(jié)點(diǎn)連接到本機(jī)節(jié)點(diǎn)。
幻影粒子Particle Illusion:使用 3D 發(fā)射器、流體動(dòng)力學(xué)和龐大的預(yù)設(shè)庫創(chuàng)建逼真的粒子模擬。添加有用的環(huán)境元素,如雪、煙和火——所有這些都在 Silhouette。
更多過濾器:選擇具有快速 GPU 處理的 Continuum 節(jié)點(diǎn)。包括 Magic Sharp、Beauty Studio、Light Leaks、Video Glitch、Film Glow 和新的模糊濾鏡。
新節(jié)點(diǎn)增加了對(duì)高級(jí)清理鏡頭的控制和靈活性。
InPaint:應(yīng)用 InPaint 節(jié)點(diǎn)使用自動(dòng)生成的紋理從周圍圖像數(shù)據(jù)中移除不需要的像素。使用開放式樣條時(shí),可有效去除標(biāo)記、瑕疵或電線去除等不需要的物體!
PowerMeshWarp:使用新的數(shù)據(jù)端口,將 Mocha Pro 節(jié)點(diǎn)連接到此節(jié)點(diǎn),以實(shí)現(xiàn)高效的“反向扭曲穩(wěn)定”繪畫或轉(zhuǎn)描。適用于皮膚和織物表面的美容工作和繪畫。
新的Surface工具和DOD 更新,具有精確和速度的裁剪跟蹤??匆曨l
數(shù)據(jù)端口更新使 Mocha Pro 節(jié)點(diǎn)能夠在 Silhouette 的節(jié)點(diǎn)圖中傳遞跟蹤和樣條數(shù)據(jù),以進(jìn)行繪畫和 roto 以改進(jìn)工作流程。
點(diǎn)控制參數(shù)跟蹤。通過跟蹤數(shù)據(jù)端口和新的變換屬性彈出菜單將數(shù)據(jù)引導(dǎo)到任何節(jié)點(diǎn),從而驅(qū)動(dòng)鏡頭光暈、粒子等。
節(jié)點(diǎn)操作:在不啟動(dòng) UI 的情況下創(chuàng)建 Mocha 生成的節(jié)點(diǎn)。通過復(fù)制數(shù)據(jù)、創(chuàng)建 Roto 節(jié)點(diǎn)、創(chuàng)建跟蹤器節(jié)點(diǎn)操作節(jié)省時(shí)間??匆曨l。
更多跟蹤導(dǎo)出: Silhouette 通過 Mocha Pro 節(jié)點(diǎn)添加了更多跟蹤和 roto 導(dǎo)出格式,對(duì) Nuke、Fusion、Flame、FBX 和 Alembic 提供了更多支持。

二、多主機(jī)插件
現(xiàn)在可以從行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)VFX應(yīng)用程序中作為插件啟動(dòng)功能齊全的用于roto,繪畫和合成的Silhouette接口。
在以前的版本中,“ Silhouette Paint插件”僅限于僅繪畫功能。
現(xiàn)在,用于高級(jí)效果的整個(gè)基于Silhouette節(jié)點(diǎn)的工作流是After Effects,Premiere Pro,Nuke,F(xiàn)usion,Resolve,F(xiàn)lame和Vegas Pro的插件。
Silhouette多主機(jī)插件現(xiàn)在隨所有Silhouette 2021獨(dú)立應(yīng)用程序許可證一起提供,或者可以單獨(dú)購買。

三、鏡頭校正
在Silhouette的旋轉(zhuǎn)工具的支持下,新的“鏡頭校正”節(jié)點(diǎn)可以快速校準(zhǔn)和校正鏡頭畸變,以執(zhí)行高級(jí)效果任務(wù)。
在未失真的視圖上繪畫,或?yàn)槠渌鳈C(jī)應(yīng)用程序生成和導(dǎo)出ST Map。鏡頭校正節(jié)點(diǎn)基于Mocha Pro的鏡頭模塊的共享技術(shù)構(gòu)建。

四、新的Roto和編輯工具
“筆刷重塑”使用圓形筆刷自動(dòng)選擇,然后在單擊并使用“磁重塑形”行為拖動(dòng)它們時(shí)移動(dòng)點(diǎn)。
點(diǎn)崩潰和分布。將選擇的點(diǎn)折疊成一個(gè)很小的區(qū)域,以后可以在周圍的點(diǎn)之間進(jìn)行分配。這對(duì)于其復(fù)雜性隨時(shí)間變化的形狀很有用。
點(diǎn)組??梢灶A(yù)先定義點(diǎn)組,然后在“重塑和變形”工具中快速將它們作為一組進(jìn)行編輯。
分割形狀。與將剪輯一分為二的非線性編輯系統(tǒng)中的“拆分編輯”功能類似,“拆分形狀”對(duì)于從簡(jiǎn)單到復(fù)雜以及反之亦然的形狀很有用。
加權(quán)MultiFrame。使用新的淡入/淡出參數(shù),可以在用戶定義的時(shí)間段內(nèi)動(dòng)態(tài)加權(quán)關(guān)鍵幀調(diào)整,以控制多個(gè)關(guān)鍵幀的調(diào)整強(qiáng)度。

五、新的審批和用戶界面改進(jìn)
現(xiàn)在可以在查看器中顯示分配給對(duì)象(形狀,圖層,跟蹤器)的注釋。這是藝術(shù)家有用的審閱和批準(zhǔn)工具,可以輕松地查看其主管的注釋。
新節(jié)點(diǎn):Alpha復(fù)合,點(diǎn),注釋,OCIO色彩空間/顯示/ LUT
改進(jìn)了許多用戶界面:自定義文件導(dǎo)入器,彈出菜單,節(jié)點(diǎn)著色,節(jié)點(diǎn)對(duì)齊,OCIO角色,藍(lán)寶石節(jié)點(diǎn)選項(xiàng)卡等

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