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Qt中PaintEvent繪制實(shí)時(shí)波形圖的實(shí)現(xiàn)示例_C 語言_腳本之家

接來下,我們采用在paintEvent中繪制的方式進(jìn)行實(shí)時(shí)波形圖繪制,首先,我們先展示下顯示效果吧! 數(shù)據(jù)來源依舊是硬件傳入的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù),如下: [0, 3, 5, 8, 10, 13, 15, 18, 20, 23, 25, 28, 26, 23, 20, 16, 13, 11, 9, 6, 4, 3, 0] 其實(shí)有些人看到這里會(huì)說,數(shù)據(jù)都有了直接畫出來不就可以了嗎? 在
www.dbjr.com.cn/article/2505...htm 2025-6-4

qt中 painter 的用法及原理示例詳解_C 語言_腳本之家

在這個(gè)例子中,我們創(chuàng)建了一個(gè)自定義的QWidget子類,然后在其paintEvent()函數(shù)中進(jìn)行繪圖。我們先創(chuàng)建了一個(gè)QPainter對(duì)象,然后使用它來繪制一個(gè)紅色的矩形和一個(gè)藍(lán)色的圓形。圓形中還有一個(gè)"Hello"的文本。 注意,當(dāng)你使用QPainter進(jìn)行繪圖時(shí),必須確保在paintEvent()函數(shù)結(jié)束時(shí)QPainter對(duì)象被正確地析構(gòu)。這是因?yàn)镼Painte...
www.dbjr.com.cn/program/291011p...htm 2025-6-8

Python畫圖小案例之多啦A夢(mèng)叮當(dāng)貓超詳細(xì)注釋_python_腳本之家

一步步教你怎么用Python畫多啦A夢(mèng)叮當(dāng)貓,進(jìn)一步熟悉Python的基礎(chǔ)畫圖操作。 分析:叮當(dāng)貓由頭、臉、眼、眼珠、鼻子、嘴、胡子、項(xiàng)帶、鈴當(dāng)、身子、圍嘴、手臂、手、腳組成。 其中:頭、臉、眼、眼珠、鼻子、嘴、胡子組成一個(gè)部件;其余元件組成一個(gè)部件。廢話不多說,上代碼。 希望您給個(gè)關(guān)注給個(gè)贊,也算對(duì)我們的...
www.dbjr.com.cn/article/2244...htm 2025-6-6

SWT(JFace) 圖片瀏覽器 實(shí)現(xiàn)代碼_java_腳本之家

canvas.addPaintListener(new PaintListener() { public void paintControl(PaintEvent e) { int canvasBorder = 20; if (printer == null || printer.isDisposed()) return;
www.dbjr.com.cn/article/188...htm 2025-5-18

SWT(JFace)體驗(yàn)之ProgressBar_java_腳本之家

SWT(JFace)體驗(yàn)之ProgressBar 實(shí)現(xiàn)代碼。 先看代碼: ProgressBarExamples.java 復(fù)制代碼代碼如下: package swt_jface.demo8; import org.eclipse.swt.SWT; import org.eclipse.swt.events.PaintEvent; import org.eclipse.swt.events.PaintListener; import org.eclipse.swt.graphics.Font; ...
www.dbjr.com.cn/article/188...htm 2025-6-7

PyQt5利用QPainter繪制各種圖形的實(shí)例_python_腳本之家

def paintEvent(self,QPaintEvent): p = QPainter(self) p.setPen(self.pen) p.setBrush(self.brush) rect = QRect(50,100,300,200) points = [QPoint(150,100),QPoint(300,150),QPoint(350,250),QPoint(100,300)] startAngle = 30 * 16 spanAngle = 120 * 16 path = QPainterPath(); pat...
www.dbjr.com.cn/article/1262...htm 2025-5-14

Qt實(shí)現(xiàn)部件透明陰影效果與不規(guī)則窗體詳解_C 語言_腳本之家

//重寫paintEvent方法,是實(shí)現(xiàn)窗體半透明 void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event) { QPainter painter(this); painter.fillRect(rect(),QColor(255,255,255,50)); } 之后設(shè)置窗體透明,部件不透明時(shí)就可以出現(xiàn)窗體班透明效果 1 2 setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);//無邊框 setAttribute(Qt::WA...
www.dbjr.com.cn/article/2719...htm 2025-6-3

用Python實(shí)現(xiàn)QQ游戲大家來找茬輔助工具_(dá)python_腳本之家

ef paintEvent(self, event):# 重置遮罩圖像 self.pixmap.fill() # 創(chuàng)建繪制用的QPainter,筆畫粗細(xì)為2像素 # 事先已經(jīng)在Qt窗體上鋪了一個(gè)藍(lán)色的背景圖片,因此投過遮罩圖案看下去標(biāo)記線條是藍(lán)色的 p = QPainter(self.pixmap) p.setPen(QPen(QBrush(QColor(0,0,0)),2)) ...
www.dbjr.com.cn/article/551...htm 2025-6-10

PyQt教程之自定義組件Switch Button的實(shí)現(xiàn)_python_腳本之家

首先,Switch Button 有開關(guān)兩個(gè)狀態(tài),可以在初始化時(shí)聲明一個(gè)變量來獲取按鈕的狀態(tài)。在代碼中,使用了一個(gè)布爾類型的變量_switch_on來表示按鈕的狀態(tài),初始狀態(tài)為False,表示關(guān)閉狀態(tài)。在點(diǎn)擊按鈕后,會(huì)切換狀態(tài)并更新按鈕的顏色。 接下來,我們需要繪制按鈕的外觀。在代碼中,使用了paintEvent方法來實(shí)現(xiàn)按鈕的繪制。該方法會(huì)...
www.dbjr.com.cn/python/284696f...htm 2025-6-10

Qt如何自定義滑動(dòng)條_C 語言_腳本之家

void paintEvent(QPaintEvent *ev); }; 3、構(gòu)造函數(shù) 首先在構(gòu)造函數(shù)中配置控件的相關(guān)屬性,在此宏定義的幾個(gè)數(shù)值:nMin和nMax代表取值范圍,nSingleStep代表步長,nTick代表刻度間隔,nWidth和nHeight控制控件的大小。 通過設(shè)置Orientation為Horizontal,使控件為橫向。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16...
www.dbjr.com.cn/article/2672...htm 2025-5-27