3DMAX模型怎么局部虛化? 3DMAX模型虛化的方法

3DMAX局部虛化有兩種,一種是在視圖讓局部模型虛化,還有一種是渲染的時(shí)候局部模型虛化。這個(gè)可以通過(guò)透明度來(lái)達(dá)到,今天我們就來(lái)看看3dmax進(jìn)行局部虛化的教程。

3DsMAX(3DMAX) V9.0 簡(jiǎn)體中文精簡(jiǎn)綠色版
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>95.49MB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2018-11-12
方法一:視圖層面虛化
1、這個(gè)是視圖模型虛化,渲染虛化看方法二和方法三。打開需要調(diào)整的模型文件現(xiàn)在這里以簡(jiǎn)單的模型示例。我們想要虛化紅色的模型,選擇紅色模型右鍵,然后選擇對(duì)象屬性。
2、在出現(xiàn)的選項(xiàng)中勾選透明,點(diǎn)擊確定。
3、完成圖就是這樣的了。這只是在視圖層面虛化,渲染的時(shí)候是不會(huì)虛化的,下面方法二、三是渲染虛化。
方法二:渲染虛化
1、打開需要調(diào)整的模型,這里以簡(jiǎn)單的模型示例。這個(gè)角度渲染的時(shí)候,前面的圓柱把后面的茶壺遮擋住了,我們要讓圓柱虛化,看見后面的圖形。
2、這里點(diǎn)快捷鍵“M”,打開材質(zhì)編輯界面,建一個(gè)默認(rèn)材質(zhì)。調(diào)整模型的顏色(根據(jù)自己的模型調(diào)整),然后調(diào)整不透明度為20(這里根據(jù)自己的需求調(diào)整數(shù)值)。
3、渲染出圖,然后就達(dá)到虛化的效果了。
方法三:渲染虛化
1、有的朋友需要使用VR材質(zhì),這個(gè)方法我們以VR材質(zhì)來(lái)示例,我們要讓圓柱虛化,看見后面的圖形。
2、這里新建一個(gè)VR材質(zhì),顏色反射根據(jù)自己模型的特性調(diào)整。下面點(diǎn)開折射,設(shè)置為淺白色(這里設(shè)置的是210,210,210,具體數(shù)值根據(jù)自己需求),折射率設(shè)置為1(不設(shè)置為1就是類似玻璃和水的折射了)。點(diǎn)擊渲染
3、渲染出圖,然后就達(dá)到虛化的效果了。
以上就是3DMAX模型局部虛化的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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